團建小游戲毛筆(團建小活動游戲)
今天給各位分享團建小游戲毛筆的知識,其中也會對團建小活動游戲進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注一點團建(www.www.xpoc.cn),現在開始吧!
本文目錄一覽:
- 1、企業團建活動方案
- 2、誰能推薦幾個團建小游戲?
- 3、團建—做 感 思 行
- 4、團建活動方案
- 5、悟空研學-企業團建活動項目,玩出新花樣
企業團建活動方案
為保證活動高起點、高質量、高水平開展,通常會被要求事先制定活動方案,活動方案是從活動的目的、要求、方式、方法、進度等方面進行安排的書面計劃。那么團建小游戲毛筆你有了解過活動方案嗎團建小游戲毛筆?以下是我為大家整理的企業團建活動方案(精選5篇),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
企業團建活動方案1
一、活動簡介
此次團隊建設活動是由團建小游戲毛筆:道具類設施游戲及團隊協作類游戲組成。
該活動是展現員工團隊協作力的平臺。通過員工團隊協作,各隊進行比拼競技,從而充分展示并提高員工的團隊意識及協作能力。
本次團建活動的宗旨是:愛崗、敬業、進取、團結。
二、活動人員
公司80名職工。分為四隊。
三、活動內容
1. “旱龍舟”————————————熱愛崗位,企業心。
2. “團隊美食大比拼”————————負責認真,工作情。
3. “蛟龍出?!薄ι线M,有所志。
4. “八十人超大規模挑戰蛟龍出?!薄獔F結一心,萬披靡。
四、活動時間及地點
時間:20xx年 月 日,12:30—16:30
地點:MAX體育公園
五、活動流程及詳解
(一)活動流程
9:00—10:00 所有人員集合,大巴發車開往MAX體育公園,由團 建老師在車上進行抽簽分組,將所有人員,平均分 為4隊
10:00—10:15 大巴車到達MAX體育公園,所有人員按照分組整隊
10:15—10:30 由團建帶隊老師宣讀活動內容簡介及各項注意事項
10:30—11:30 “旱龍舟”團建活動培訓指導及展開
(在本輪活動中決出的排名,將在下一輪“團隊美 食大比拼”活動中獲得不同程度的團建游戲支持)
11:30—14:30 “團隊美食大比拼”團建活動培訓指導及展開
14:30—16:00 “蛟龍出?!眻F建活動培訓指導及展開
16:00—16:15 所有隊員留影紀念,并頒發“ 80人超大規模蛟龍 出?!碧魬鸪晒Κ劚?/p>
16:15 大巴出發,將所有人員安全送回公司
(二)活動詳解
“旱龍舟”
每隊分成2組,接力折返。比賽距離為30米,每支隊伍由“起跑線”出發,以旱龍舟完全越過“接力線”為走完單程,站在“接力線”后待命的接力隊伍接過并穿戴好同隊的旱龍舟出發,以旱龍舟碰完全越過“起跑線”停表。比賽用時最少獲勝。(隊伍排名,在下一輪“團隊美食大比拼”活動中將獲得不同程度的團建游戲支持。)
“團隊美食大比拼”
依照方才“旱龍舟”決出的名次,分別在本來已有的裝備基礎上 附加獲得如下裝備。
第一名:扇子x1,手搖鼓風機x1,引燃酒精x1,秘制烤肉醬x1
第二名:扇子x1,手搖鼓風機x1,引燃酒精x1
第三名:扇子x1,手搖鼓風機x1
第三名:扇子x1
第一環節:各隊隊員使用原有裝備+附加裝備進行生火速度比拼。 將炭火完全生起后,各隊依照生火速度可以來裁判區領取附加食 材。依次分別是:海鮮x1,紅肉類x1,白肉類x1,蔬菜x1。
第二環節:12:30時,裁判將給每隊發放閉合完整扇貝一個,最快速度將此扇貝烤至殼口張開的隊伍,將獲得神秘食材一份。
第三環節:13:40結束燒烤,所有隊員共同努力,十分鐘之內可以將各自區域整理清掃,并且通過裁判審核的,便可獲得團隊精美水果x1。
“蛟龍出海”
每位隊員的左腳與旁邊隊員的右腳綁在一起,僅最旁邊兩位隊員綁一只腳,其余隊員兩腳都與旁邊隊員綁在一起,賽道長度30米,四隊先分別挑戰,能夠在40秒內完成挑戰的視為成功,方可參加80人集體“蛟龍出?!?。
“八十人超大規模蛟龍出?!碧魬?/p>
需全員參與,80人共進退,從起點行至終點,若中途出現摔倒或者綁腿繩松開的情況,需從起點重新開始挑戰,最終能在90秒內完成,方視為挑戰成功。(總練習加挑戰時間不得超過60分鐘)
企業團建活動方案2
一、指導思想:
“三個代表”重要思想為指導,深入貫徹落實科學發展觀,在鞏固原有非公有制企業團建的基礎上,繼續深入推動非公有制企業的團建工作,加強非公有制企業團的組織形式、運行機制、動員方式、聯系途徑、工作保障等團建要素的創新與整合,充分發揮團員青年的主體作用,推動非公企業團組織實現整體活躍。
二、總體目標:
今年年底,符合獨立建團,建團比例要達到70%;不具備獨立建團條件的非公企業,通過多種建團方式,建團比例要達到20%;符合建團條件且已建立黨組織的非公企業建團率達到要100%;已經建團的非公企業“五有”(有一個好班子,特別是一個好的帶頭人;有一支能夠發揮模范帶頭作用的團員隊伍;有圍繞黨的中心工作并適合團員青年特點的活動;有一套行之有效的工作制度;有保證工作正常開展的必要經費和陣地。)的比例要達到50%以上。
三、落實措施,扎實推進非公企業團建工作
(一)認真調查摸底,加強基礎工作。
1、一是要摸清底數(10月9-17日)。
制定本轄區非公有制企業團建工作方案。各街道(鎮)團委要積極與組織、經管等相關部門聯系,爭取街道(鎮)黨(工)委的配合與支持,對本轄區規模以上企業的相關情況進行摸底統計,準確把握企業發展和團員青年群體分布的實際情況,做到“四個摸清”,即摸清企業數量和具體單位名稱;摸清企業中團員青年的人數;摸清企業管理者對建團的態度;摸清建團后工作開展情況,沒有建立團組織的非公企業要確定一名團建工作負責人,做好摸底工作。
二要建立信息庫(10月20日-31日)。
認真填寫團區委下發的非公有制企業團建情況調查表,根據調查摸底的情況,建立相應上建立本轄區規模以上非公有制企業信息數據庫(包括:非公有制企業名稱、類別、經營范圍、企業規模、職工隊伍、團組織機構、團員青年人數、團干部配備、推優入黨數、活動開展等基本情況的數據統計工作),實施動態管理,確保情況明、底數清。
三要按戶建立臺帳,制定工作計劃(10月20日-31日)。對于未建立團青組織的規模以上非公有制企業,要按戶建立臺帳,逐戶進行分析,根據組建難易程度制定工作計劃,抓好落實。
2、加大組建力度(10月9日-11月底)。要進一步理清思路,突出重點,有計劃、有步驟地推進非公企業團建工作,采取單獨、聯合、掛靠等形式,因地制宜、靈活多樣地設置團的組織。對規模較大、團員青年數量較多的企業,一般要獨立建團;對規模較小、團員青年數量較少、暫不具備獨立建團條件的企業,可以按照地域相鄰、行業相近的原則建立聯合團組織,也可以掛靠其它團組織或依托協會建團;對暫不具備建團條件的非公企業,可以先行建立青年社團或青年聯誼會等組織,待條件成熟后,再建立團的組織。
(二)要因地制宜開展活動,充分發揮共青團的作用。
指導非公企業團組織要立足企業實際,緊密結合黨的工作和企業生產、發展的需要,積極開展青年文明號、青年崗位能手、青年創新創效活動。組織青年員工為企業發展提合理化建議,參與技術革新,承擔急、難、險、重任務;要圍繞企業文化建設和青年實際需求,大力開展各類團員青年喜聞樂見的讀書求知、文體娛樂和交友聯誼活動,豐富團員青年的業余文化生活,進一步增強企業凝聚力;要圍繞企業形象提升,積極組織青年員工開展志愿者行動、維權幫困等活動,塑造企業良好的社會形象。
在活動方式上,堅持“集中、統一”與“小型、分散”相結合,以業余為主;在活動內容上,堅持團組織開展活動與企業生產經營相結合,與企業管理相結合,與維護青年利益相結合;在工作方法上,堅持規范性與靈活性相結合,活動突出青年色彩,把團活動與工會活動、婦聯活動以及青年自己組成興趣小組有機的融合在一起,使之富有朝氣、富有活力、富有實效。
要積極做好“雙推”工作,充分發揮好共青團作為黨組織的助手和后備軍作用。團區委決定今年11月份為全區非公企業團建活動月,在基層開展活動的`基礎上,統一組織舉辦全區非公企業團員青年文化藝術節活動,上下聯動,營造氛圍。
四、建立健全領導體制和工作機制
(一)成立裕華區非公企業建團工作領導小組,建立團干部聯系點制度。全區各街道(鎮)團委書記為領導小組成員,負責本轄區非公企業團建具體工作。
(二)建立信息反饋上報制度。建立街道(鎮)至下而上定期反饋上報制度,各街道(鎮)團委從2010年10月起,于每月底將當月非公團建工作進展情況和下月工作推進計劃上報團區委辦公室,沒有按要求達到工作目標的,要說明原因,團區委每月進行專題分析并通報各鎮(辦)工作開展情況。
(三)選樹典型,廣泛宣傳(12月底)。在評選五四紅旗團委、先進團委、五四紅旗團(總)支部、先進團(總)支部、青年文明號、青年崗位能手、優秀團員、優秀團干部等榮譽時,增加企業的分配比例和表彰名額。積極發掘本轄區企業建團工作的先進典型,及時總結建團經驗。對非公有制企業團建工作成績突出的集體和個人,團區委將予以表彰。
五、非公企業建團工作要求
(一)高度重視 迅速行動
企業建團工作是團區委的重點工作之一,意義重大。各街道(鎮)團委要高度重視,精心組織,集中時間做好每階段重點工作,抓好落實,特別是做細做實基礎性工作,如期完成本轄區企業建團工作任務。
(二)講究方法 注重實效
各街道(鎮)團委要因地制宜,采取不同的方式建團,擴大全區團組織對非公有制企業的有效覆蓋。在建團過程中要動作迅速,講求效率。在深入調研的基礎上,幫助和指導企業搞好團建,并總結好工作中好的經驗和做法,及時推廣,做到整體推進。
(三)組織領導,加強監督(11月下旬-12月上旬)。團區委將對規模以上非公有制企業建團工作情況進行
經常性督察,不定期深入有關企業掌握工作動態,了解詳細情況,并在12月上旬對全區非公企業團建情況進行檢查驗收,并將把檢查結果作為年終評先的重要依據之一。
企業團建活動方案3
一、時間和地點
時間:20xx年x月x日——20xx年x月x日
地點:xx大廳
二、活動主辦
組織機構:xx
負責人:xx
主持人:xx
公正、醫保篲x
行政:xx
取題:xx
三、賽前準備
x日—x日備題
x日培訓工作人員、買獎品
x日布置教室、完善所有事項
四、賽場布置
1、正前方:懸掛“五四強素質、練內功“有獎知識自由競答活動。
2、前黑板為幸運抽獎處,掛有“強素質、練內功、學知識、興制管“。
3、取題處設于培訓中心后側,兌獎處設于講臺。
五、活動須知
1、本次活動為有獎自由競答活動,具有知識性、趣味性,活動不設參賽隊,不指定參賽成員,凡我車間員工均可踴躍參加。
2、本次活動的題目共分為四大類,具體如下:
1—50號為廠規廠紀及我廠基本常識
51—150號為專業知識,其中51—75號題適合電器班,76—100號題適合車隊,101—125號題適合維修班,126—150號題適合生產崗位。
151—200號為趣味謎語
201—250號為腦筋急轉彎
3、本次活動設A、B兩種題型,其中B型題難度較大,A、B分別標于題號之后,如“21(B)”。活動共設250道題,其中A型150道,B型100道。
4、所有題號按分類懸掛于墻上,觀眾每次只許選擇一個題號。
5、本次活動的獎品分即獎型與幸運抽獎兩種,即獎型為每答對一道題則可獲得一份精美小獎品;幸運抽獎即觀眾答對題后放棄即獎獎品,累計答對規定的題數,最后參予幸運抽獎,抽獎獎品最小數值為10元,為100元。
6、凡手上持有20枚A型題簽或10枚B型題簽或15枚A、B混合型題簽,且題簽上有兌獎處工作人員所簽的該員工的姓名時,此觀眾可參予幸運抽簽活動。
7、觀眾題簽破損者,不論答案正確與否,均不予兌獎,視為作廢。
六、活動程序
1、活動開始后,觀眾指定出自己要選的題號,工作人員取出與題號相應的題簽交給觀眾,同時工作人員將該題題號取下,表示此題已經被選出。
2、觀眾拿到題簽,經思考后來兌獎處說出自己的答案(答案也可寫于另外一張紙上,但禁止寫在題簽上,否則不予兌獎)。
如:此題答案正確,觀眾選擇即獎型獎品,則工作人員當場給予兌發,題簽交回。
如此題答案不正確,工作人員抽回題簽,交于取題處,再次將該題掛出題號,此題仍有效;
如此題答案正確,觀眾準備參予幸運抽獎,則工作人員在題簽上寫出該觀眾姓名,并交于其積累。
3、如某觀眾積累夠抽獎題簽,即可上臺抽獎,所抽得獎品當場兌發。抽簽共設12位,抽完為此。
七、獎品設置
1、A型題每道獎品為1元左右物品,共需150份左右,B型題為2元左右物品,共需100分左右,以上共需350元。
2、抽簽共設12位,即“10元5位,20元4位,50元2位,100元1位”,共330元。
企業團建活動方案4
為體現公司企業精神,增強員工的團結協作感,促進員工之間的溝通,計劃5月份組織員工舉行踏青活動,具體如下:
一、活動意義:
提高大家積極性,促進員工之間的溝通,讓員工放松心情,增強集體凝聚力和團隊精神。
二、活動時間:
20xx年5月26日星期六上午7點出發
三、活動口號:
放松心情、團結協作!
四、活動地點:
爬山
五、參加人員:
編委會成員、編輯部成員、所有通訊員、公司行政人員
六、活動費用:
預計4000—5000元
1、人員餐費計劃30人×50元=1500元
2、車輛費用:預計600元(提供活動車輛者每車補助100)
3、礦泉水:60元
4、應急藥品:30元
5、臨時備用:500元
6、獎品費用:1500元
七、活動內容:
為了讓大家彼此都能盡快熟悉了解,活動期間要進行部分團隊游戲,活動結束后要進行集體拍照。
八、注意事項:
1、所有人員應注意安全,不允許單獨行動。不允許抽煙,現在是防火期,
2、爬山時間為2個小時,2個小時后返回山莊進行其團建小游戲毛筆他活動。
3、所有垃圾斗裝到食品袋中,不允許隨意亂扔。
4、行為舉止大方得體,注意維護公司形象,不在風景區里大聲喧嘩,亂扔垃圾,破壞公物,破壞環境。
5、期間出現任何突發情況時,要及時上報負責人,負責人及時處理好應變工作。
6、在游玩中,請各組確認人數、注意安全。
7、必須嚴格遵守時間規定,并準時到達集合點,及時清點人數。一切聽從負責人的安排。
8、請您保管好自己的行李。特別是手機、錢包及其他貴重物品。并應時刻提醒自己不要遺忘物品。
九、活動負責人:xx
第一隊隊長xx野狼隊
第二隊隊長xx雄鷹隊
第三隊隊長xx鱷魚隊
活動工作人員:xx、xx、xx
活動攝影:xx
活動策劃:xx
企業團建活動方案5
一、時間地點等基本情況:
(1)時間;根據公司的性質,一般大多數選擇周六日,如果去外地的話建議2-3天;
(2)地點:現在是夏天的開始,天氣非常炎熱,選擇一些水上基地或者陰涼的基地較為合適;
(3)主題:以輕松簡單項目為主(激烈運動太熱、太曬,大多數參訓人員肯定不喜歡);
二、活動策劃的目的要明確:
(1)幫助參加者認識自我,激發個人潛能,客觀地進行自我定位;
(2)增強自信心,克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力,更客觀的面對工作與生活的挑戰;
(3)采取有效的措施改善人際關系,學會關心、激勵、相互信任;
(4)使大家融洽的與他人及群體合作,達到團體一致性,并形成團隊成員間配合默契,形成積極向上、團結互助的團隊氣氛.
三、基地介紹:
(1)主要以拓展游戲游玩為主,環境要相對干凈,清爽;
(2)吃飯的標準都是300-500元/桌(十菜一湯);
(3)住宿采取的是標間1.2米的床;
(4)基礎的拓展游戲道具(如畢業墻、背摔臺等);
(5)會議室(有投影儀、話筒、音響等設備);
四、 具體的行程安排: (拿3天2晚的活動舉例)
Day1
(1)09:00——所有人去到基地集合;
(2)09:00-10:00——放東西,換衣服,軍訓軍姿集合列隊,破冰熱身;
(3)10:00-12:00——游戲拓展、隊內宣誓、餐前訓;
(4)12:00-13:30——午餐時間,稍作休整;
(5)13:30-14:30——軍訓拉練,入營篇;
(6)14:30-17:00——游戲拓展,團隊展示;
(7)17:00-18:00——晚餐。稍作休整;
(8)晚上——篝火晚會。
Day2
(1)08:00-08:30,起床吃早餐;
(2)08:30-10:30,做熱身游戲,破冰分組;
(3)10;30-12:00,神筆馬良;
(4)12:00-13:30,午餐時間,稍作休息;
(5)13:30-17:00,主體團建:部落戰爭;
(6)17:00-18:30;晚餐+休整
Day3
(1)08:00-08:30,起床吃早餐;
(2)08:30-10:30,做熱身游戲,破冰分組;
(3)10;30-12:00,景區定向活動;
(4)12:00-13:30,午餐時間,稍作休息;
(5)13:30-16;00,拓展團建游戲,合影留念;
(6)16:00,開始返回自己溫馨的家。
五、具體拓展游戲的介紹:
舉例說明:
(1)神筆馬良
A、游戲玩法
在地上放一張一平米大的紙。所有隊員拉繩子的末端,不得接觸毛筆,按照教練的要求完成指定的任務。最快完成的為獲勝。教練也可以根據字的美觀度來打分。
B、游戲目的
1. 加強團隊精神。
2. 培養團隊配合協作能力。
3. 感受團隊配合協作中,各成員之間的溝通方式與行為方式的變化及所需要的調整。
4. 提升團隊士氣,激發飽滿的激情。
(2)畢業墻
A、游戲玩法
全隊所有成員在規定的時間內翻越一面高4.2米的光滑墻面,在此過程中,大家不能借助任何外界的工具,包括:衣服、皮帶、繩子等。所能用的資源只有每個人的身體。
B、游戲目的
1、增強團隊凝聚力。
2、加強團隊服從與奉獻的精神。
3、促進團隊溝通,增加團隊協作能力。
(3)真人CS
A、游戲玩法
把軍隊實戰對抗訓練系統轉為民用的仿真系統,同時借鑒了反恐精英CS網絡游戲的場景設計和游戲規則,是一種獨特的極度緊張而又充滿娛樂性的射擊對抗寓教于樂的培訓項目。通過角色的扮演和團隊協作,在體驗快樂的同時達到健康休閑、團隊建設目的。
B、游戲目的
1、克服心理惰性,完善性格結構,磨煉戰勝困難的意志。
2、調適身心、不浮躁、不頹廢,更好的面對工作與生活的挑戰和壓力。
3、認識群體的作用,增進對集體的參與意識和責任心。
六、費用明細清單:
(1)活動策劃費用、籌劃費用、對接費用等;
(2)主訓教練12年從業經驗、助教2名,方案策劃、場地踩點等;
(3)拓展基地場地使用費;
(4)來回大巴車輛接送、含司機午餐及過路費;
(5)香檳、橫幅、攝影攝像、備用醫療輔助設備、無限量飲用水;
(6)餐費+住宿費;
(7)其他需要實際支付的費用。
七、完美的結局:
(1)總結分享;
(2)香檳慶祝;
(3)拍照留念;
(4)快樂返程。
誰能推薦幾個團建小游戲?
一團建小游戲毛筆,《誰是臥底》
道具:小程序、《誰是臥底》手牌團建小游戲毛筆!
游戲規則:在場XX人中(XX-1)人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關的另一詞語
每人每輪用一句話描述本人拿到的詞語,既不能讓臥底察覺,也要給同胞以暗示
每輪描述完畢,XX人投票選出懷疑的臥底,得票最多的人出局。若臥底撐到最后一輪(剩3人時),則臥底獲勝,反之,則大部隊凱旋
二,《誰是兇手》
道具:《誰是兇手》卡牌!
游戲規則:
游戲開始前每個人選擇一個身份牌——偵探,兇手,目擊者。
偵探負責找出兇手,目擊者負責提供線索(mc),兇手負責隱藏!
游戲開始后每人每輪要抽取一張藍牌和紅牌,目擊者不用。(紅牌是作案手段,藍牌是遺留線索)。
第一輪天黑請閉眼,兇手睜眼。目擊者(MC)睜眼,并選擇自己的作案手段/遺留線索!天亮團建小游戲毛筆了,全部人睜眼!目擊者根據兇手的選擇為偵探提供線索。注意:線索有專門的線索卡牌。
案發地點,作案手段,死者身材,死者特征,面部表情等等
每一輪玩家討論并投出一個人,如果不是兇手則游戲繼續,最后剩下2人時則,兇手獲勝!
三,《就不聽指揮》
道具:卡通手指套!
游戲規則:
出題人坐在一個板凳上,手戴一個卡通手套
其他人排成一隊依次上前
出題人用手迅速的指向一個方向,況且說“看這邊”,然后挑戰者務必看向一個方向(左右上下),這個方向務必和出題人指的方向不一樣
注意:可能你會覺得很簡單,但自己試玩一下,速度快點一定會爆笑的!
四,《害你在心口難開》
道具:詞卡,頭套
游戲規則:
分2隊進行PK,每隊5人參賽
務必正面回答問題,不能故意回避
務必說出頭上的原詞,同義詞不算,有星號標記的詞是動作詞;4、被淘汰者出具,不能再參與游戲
若猜出本人頭上的詞語,可示意裁判,說出答案。猜對可以任意淘汰對方一名隊員,猜錯則被淘汰
有一方全軍覆沒,則游戲結束
五,《撕名牌》
道具:名牌若干
方案一:
參加人數12人,分成4組,每組3人
參賽人員知道自己的隊友是誰,相同顏色衣服的即為自己的隊友
游戲開始之后,在規定范圍以及規定的時間之內4組進行PK,在規定的時間之內,存活人數多者獲勝
方案二:
參加人數12人,分成4組,每組3人,明確分組
最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些
每隊有一名女生隊員(女生名牌被撕,整隊失?。?/p>
注意:男生的職責就是保護女生,男生不可以撕任何人的名牌,只有女生可以撕名牌。A女生撕掉B隊伍男生的名牌,則B男生變成A隊成員,保護A隊女生;如果A隊女生撕掉B隊女生名牌,則B隊out。
六,《錘錘指壓板》
道具:指壓板若干,氣球錘兩個,眼罩2個,面粉一袋,鈴鐺2個。
游戲規則:
游戲分成兩個隊伍
玩家帶上眼罩和鈴鐺在15*15的指壓板中互錘,被擊中的玩家淘汰,直到一隊全員淘汰!
如果你還覺得不滿意,那就來團劇吧。
團劇團建專注品牌團建服務,創新思維,突破傳統團建模式,構建新潮團建品牌.專業化全盤服務,解密團建核心,成功為羊城晚報、寶潔、碧桂園等企業訂制從未體驗過的全新團建版本,打造國際新潮的團劇模式,讓你的團建始終走在潮流前端。
團建—做 感 思 行
集青春活力,朝氣蓬勃;為輝煌明天,一同奮進;
悟所做所行,永不止步;感所思所想,流連忘返;
憶當日嬉戲,記憶猶新;參此次拓展,不虛此行。
為期一天一夜的團建活動在上周拉開了帷幕,此次團建活動在密云展開。團建活動以做、感、思、行作為活動的尾聲。對于此次活動,有感而發,整體過程安排緊湊,寓教于樂,此行是第一次參加公司團建活動,內容豐富,感慨頗多。
一、分組,起隊名,隊號,隊歌
本組隊名:精英隊;隊號:天源精英,誰與爭鋒;隊歌:團結就是力量
此項目的是加強團隊凝聚力,增進隊員之間彼此的認識,喊隊名和口號時響亮整齊,隊歌唱的氣勢宏博,此項活動以兩隊分別上臺展示結束。
二、12數記憶翻牌游戲
此游戲需團隊成員相互配合,我隊成員一部分人出謀劃策,一部分人出力充當跑腿角色,隊伍幕后還有人標記數字所在位置,三輪游戲下來結果毋庸置疑,雖然場面有點混亂,但是由于目標清晰,我隊大獲全勝。我覺得記憶翻牌游戲為此次團建活動埋下了伏筆,以突出“團隊精神”為主。整個隊伍是一個集體,即使一個人再優秀,沒有團隊的配合還是很難將工作進行下去,沒有人不服眾,沒有人有異議。實際工作中也是這樣,我們沒有人是不需要別人的幫助的,尤其在一個辦公環境中,同事之間的溝通與配合很重要,一項工作領導安排下來,團隊之間對一項任務除了有明確的分工之外,還很大程度的需要溝通,配合,幫助,可以做領頭羊,但孤飛鳥很容易迷失方向。所以,我們的團體很重要。
三、 為客戶服務
我覺得這個游戲比較有意思,中間有一個大圈,放一個空瓶子,所有人在圈子外面,倒水人在蒙著雙眼的情況下自己拿手里的水杯將圈內的水平倒滿。本游戲強調的重中之重是“信任”,我們齊心協力很快完成了任務,幾個男生用力拉著繩子,女生給遞水,抓著繩子上人的腳以防落地,有人在指揮。一切都在不紊不亂的進行著。對于此項任務感觸頗多的除了隊員們的配合之外,更多的是覺得團隊之間那種無聲的信任,這種無形的東西力量真的很大,可以安心的把自己交給隊友,聽隊友的指揮。就如我們在工作中一樣,同時與同事之間不是沒有真感情,關鍵是付出自己的真心,彼此之間相互信任,相互依賴,這樣一來可以壯大自己的團隊,二來在所有人的幫助下,自己的能力也會越來越強。
四、 集體寫字
吃過中午飯后我們又繼續啟程了,接下來的任務是在桃源仙谷完成的,一路上領略宜人的風景,嬉笑聲中不知不覺到了目的地。當天下午天氣較熱,隊員們運動完后臉色發紅,氣喘吁吁。在教練的引導下,隊員們用繩子拴著毛筆,幾個人用略顯笨拙的完成了出色的表演,此過程甚是有趣,大家都意猶未盡。最后本隊隊員選出一名寫字優秀的人寫隊名大家用于拍照使用,我隊隊員瀟灑的字體甚是好看。對于此項活動,我覺得重要的應該是“合作”,每個人順著寫字那個人的軌跡走,大家的的目的一致,方向一致。在實際生活中也是這樣,當遇到一個棘手的問題時,若自亂陣腳,必然得不償失,大家的目的一致,出發點相同,再困難的問題都會迎刃而解。
五、 爬山
這一過程大家氣喘吁吁,在行走途中,教練一直強調,體力好的照顧體力差的,爭取不讓任何人掉隊,前面的人走的快了會放慢腳步等后面的人,此項活動突出的重點是“互相幫助”。氣喘吁吁的爬山途中大家拍了很多照片,整個過程樂此不疲,一路上歡聲笑語,為此次的旅程增加了很多的青春活力。
六、 解手結
隊員們雙手都處于一團手拉手的狀態,隨后在大家的琢磨與行動下使大家不再捆綁在一起,釋放出自己的雙手,教練說這個游戲只有10%的隊伍可以解開,大家為了解開手環一直在活動著,繞來繞去,鉆來鉆去,最終解開發現是兩環。當然結果并不重要,重要的是參與的過程。對于這個游戲感悟最深的我覺得應該是“對于一項復雜的工作,當拿到手里是一團亂麻的時候,我們需要仔細的分析,慢慢的梳理,理順了工作自然也就容易了”,我們都不是甘于平凡的人,所以都會竭盡自己的全力。
七、 踩雷
爬山之后回到酒店簡單的梳洗了一下,吃過晚飯后我們又開始了這一天的最后一項活動—踩雷,對于這項游戲我覺得是自己腦子里記得最清楚的一個游戲,也是受益匪淺的一個游戲。教練手中拿著一張地圖,我們需要做的是從進口到出口在不踩雷的情況下安全的走出去,踩雷后原路返回,當然需要隊員們很大程度的配合。其實這項活動我們毫無頭緒,一直在不斷地摸索,最終還是以失敗告終,因為我們大家對于此項活動沒有一個明確的規劃,雖然大家都在竭盡所能的記住每一個雷區,但結果往往就是無功而返。教練最后指出了一條通過雷區的方法,走捷徑,選最近的一條路嘗試以后再去考慮最遠的一條路,掌握方式方法往往很重要。其實不難發現,我們都知道怎么做,但是沒有一個人主動去做,并沒有很大的難度,而是需要有效的規劃。這項活動目的是“當你在工作中發現朝著一個方向走行不通的時候,需要開辟一條新的道路,因為任何事情都有無限種可能,當然要從做容易的地方下手”,每一項活動都是有針對性的,我們一起領悟,一起受教。
我們在做游戲的過程中感悟,思考,行動,是一種很刺激的心靈體驗,在此次出行中以一種很享受的心態完成了一天的任務,對于自身而言有很多不足需要改進,增強自己的溝通能力和團隊建設力,時刻保持一個清晰的思維。在教練的帶領下學到了很多。教練說:“一個領導在想一個方案怎么做合理時,他會從頭考慮到尾,清晰的安排好每一步,所以我們思考問題時,需要考慮到位,而不是一句話的事情”;“一件事情如果沒有頭緒胡亂來的話,結果會是一盤散沙,你們必須有一個清晰的規劃,有強有力的執行力度”;“沒有人是不需要別人的幫助的,我們需要付出,自然會有回報”......
很享受此次活動,接下來繼續努力。
團建活動方案
為保障活動順利開展,常常需要預先制定活動方案,活動方案是為某一活動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。制定活動方案需要注意哪些問題呢?下面是我整理的團建活動方案,希望對大家有所幫助。
團建活動方案 篇1
一、活動主題:
“促團結、增友誼”
二、活動時間:
考慮到十二月份天氣寒冷,不便開展大型室外活動,為了增進部門員工之間的溝通,縮短領導與員工之間的距離,提供一個良好的溝通平臺,擬定20xx年十二月十七日下午六點至晚九點在公司多功能廳舉辦“促團結、增友誼”酒會活動。
三、活動形式
自助晚餐、酒會及舞會、精彩演出、抽獎、游戲秀等。
提供生啤、紅酒、飲料、各類食品等,食品種類約9種,
酒水包括:生啤酒、長城紅酒等。
飲料包括:可樂(冷、熱)、雪碧、露露(冷、熱)等。
精彩演出:邀請物業公司高翔配合處理好背景音樂,向部門內部員工進行預約節目;
邀請人員:公司高層以及各部門負責人,以發放請柬的形式進行邀請。
四、會場裝飾
會場四處汽球、彩帶、彩絲等飾品,裝飾出熱烈、歡快、團結的氣氛,舞臺背景周邊用汽球裝飾,中心部位印制橫幅,反映主題思想,裝飾點綴體現出團結的氛圍。(物價詳見后附清單)
五、邀請
邀請對象除部門高層領導外,還邀請各部門負責人,邀請函設計制作了精美的邀請卡,上面文字內容詳細介紹活動的內容與特色以及目的,吸引來賓參加的積極性。
公司高層領導由其秘書送達,各部門負責人由專人送達,并確認賓客是否能參加,以確定最后的人數便于安排。
六、活動內容及時間順序安排
18:00-18:20由專人在門口進行禮儀接待工作,對到場的賓客表示歡迎同時為其發放編碼卡(此卡上的號碼將在抽獎活動中做為幸運之星的的號碼對應)因此,在發放時一定要囑咐參會人員好好保存。
18:20-18:40活動開始,首先提供自助餐,現場來賓依個人口味自行選擇飲食;
18:40-19:00介紹主要來賓及主要領導致辭
19:10-20:40精彩文藝表演、抽獎活動、游戲秀
20:40-21:00狂歡舞會,曲目待定
七、文藝節目
八、工作人員
◆活動主持人:待定
◆工程組若干人:負責會場布置、舞臺、燈光、音響設備等
人員預定安排:xxxx
◆禮儀組2人:負責活動迎賓、接待、為有需要的客人服務以及活動中禮品贈送等工作;
人員預定安排:xxxxxx
◆攝像師1人:拍攝活動全過程,錄制活動重要來賓精彩片斷;
人員預定安排:xxxxx
◆攝影師1人:拍攝活動的精彩鏡頭,拍攝重要來賓的精彩鏡頭,為有需要的客人拍照紀念
人員預定安排:
以上工作人員應熟悉詳細的工作須知,其它工作須知詳細資料再定。
九、活動類別
1.繞口令:(參加對象:全體;參加人數4人)
2.獨角戲笑話吧
3.游戲秀
團建活動方案 篇2
為體現公司企業精神,增強員工的團結協作感,促進員工之間的溝通,計劃5月份組織員工舉行踏青活動,具體如下:
一、活動意義:
提高大家積極性,促進員工之間的溝通,讓員工放松心情,增強集體凝聚力和團隊精神。
二、活動時間:
20xx年5月26日星期六上午7點出發
三、活動口號:
放松心情、團結協作!
四、活動地點:
爬山
五、參加人員:
編委會成員、編輯部成員、所有通訊員、公司行政人員
六、活動費用:
預計4000—5000元
1、人員餐費計劃30人×50元=1500元
2、車輛費用:預計600元(提供活動車輛者每車補助100)
3、礦泉水:60元
4、應急藥品:30元
5、臨時備用:500元
6、獎品費用:1500元
七、活動內容:
為了讓大家彼此都能盡快熟悉了解,活動期間要進行部分團隊游戲,活動結束后要進行集體拍照。
八、注意事項:
1、所有人員應注意安全,不允許單獨行動。不允許抽煙,現在是防火期,
2、爬山時間為2個小時,2個小時后返回山莊進行其他活動。
3、所有垃圾斗裝到食品袋中,不允許隨意亂扔。
4、行為舉止大方得體,注意維護公司形象,不在風景區里大聲喧嘩,亂扔垃圾,破壞公物,破壞環境。
5、期間出現任何突發情況時,要及時上報負責人,負責人及時處理好應變工作。
6、在游玩中,請各組確認人數、注意安全。
7、必須嚴格遵守時間規定,并準時到達集合點,及時清點人數。一切聽從負責人的安排。
8、請您保管好自己的行李。特別是手機、錢包及其他貴重物品。并應時刻提醒自己不要遺忘物品。
九、活動負責人:xx
第一隊隊長xx野狼隊
第二隊隊長xx雄鷹隊
第三隊隊長xx鱷魚隊
活動工作人員:xx、xx、xx
活動攝影:xx
活動策劃:xx
團建活動方案 篇3
一、活動目的:
為了讓員工更加熟悉公司現有的業務和資源;了解公司其他
部門的日常工作;增強部門與部門間,同事與同事間的溝通、交流與合作;加強公司凝聚力;提高工作效率和員工的積極性;同時布置公司下半年的工作任務,攜手并進,為完成最終的目標而努力。
二、活動主題:
“敞開胸懷,自由奔放”
三、活動時間:
20xx年X月XX日下午X點:
四、活動地點:
(附近酒店會議室)
五、活動參與主題:
XXX全體員工
六、活動主持:
XX為主,各部門領導輪番上場
七、活動形式:
培訓+互動游戲
八、活動方案:
(共分兩個部分,共約4個小時左右)
前奏:(時間約30分鐘)
老板布本次活動的意義,介紹公司情況,介紹各部門情況及負責人,同時公布下半年工作目標和工作計劃。下面的時間交給各部門負責人。
各部門負責人輪番登臺介紹本部門成員,最好以此種方式,比如:“這是客戶部最具有活力的美女-XX”,然后XX登臺跟大家打招呼,用最幽默最具代表性的語言自我介紹,包括工作職責,興趣愛好等,目的是讓大家對自己留下深刻印象。部門成員全部介紹完畢后,負責人描述本部門工作職責,日常工作情況,結合成員展開,同時找出最能代表本部門工作情況或未來期望的詞語或句子作為本部門的代號(此代號可以作為互動游戲中口號)。
第一部分:培訓(每個部門時間控制在15分鐘,QA階段控制在2分鐘,中間有10分鐘休息時間,共計2小時30分鐘)
所需物料:投影儀、投影幕、攝像機、照相機、音響系統、合適的背景音樂。
培訓師:各部門負責人或代表,本部門員工可以作為有效的補充
流程:各部門負責人結合本部門工作內容、工作范圍和主要產品,為公司員工培訓。
客戶部:
媒介部:
設計部:
策劃部:
第二部分:互動游戲
宗旨:加強團隊合作,促進各部門之間協作,增進同事之間的了解。
團建活動方案 篇4
一、時間和地點
時間:20xx年x月x日——2020年x月x日
地點:xx大廳
二、活動主辦
組織機構:xx
負責人:xx
主持人:xx
行政:xx
取題:xx
三、賽前準備
x日—x日備題
x日培訓工作人員、買獎品
x日布置教室、完善所有事項
四、賽場布置
1、正前方:懸掛“五四強素質、練內功“有獎知識自由競答活動。
2、前黑板為幸運抽獎處,掛有“強素質、練內功、學知識、興制管“。
3、取題處設于培訓中心后側,兌獎處設于講臺。
五、活動須知
1、本次活動為有獎自由競答活動,具有知識性、趣味性,活動不設參賽隊,不指定參賽成員,凡我車間員工均可踴躍參加。
2、本次活動的題目共分為四大類,具體如下:
1—50號為廠規廠紀及我廠基本常識
51—150號為專業知識,其中51—75號題適合電器班,76—100號題適合車隊,101—125號題適合維修班,126—150號題適合生產崗位。
151—200號為趣味謎語
201—250號為腦筋急轉彎
3、本次活動設A、B兩種題型,其中B型題難度較大,A、B分別標于題號之后,如“21(B)”?;顒庸苍O250道題,其中A型150道,B型100道。
4、所有題號按分類懸掛于墻上,觀眾每次只許選擇一個題號。
5、本次活動的獎品分即獎型與幸運抽獎兩種,即獎型為每答對一道題則可獲得一份精美小獎品;幸運抽獎即觀眾答對題后放棄即獎獎品,累計答對規定的題數,最后參予幸運抽獎,抽獎獎品最小數值為10元,為100元。
6、凡手上持有20枚A型題簽或10枚B型題簽或15枚A、B混合型題簽,且題簽上有兌獎處工作人員所簽的該員工的姓名時,此觀眾可參予幸運抽簽活動。
7、觀眾題簽破損者,不論答案正確與否,均不予兌獎,視為作廢。
六、活動程序
1、活動開始后,觀眾指定出自己要選的題號,工作人員取出與題號相應的題簽交給觀眾,同時工作人員將該題題號取下,表示此題已經被選出。
2、觀眾拿到題簽,經思考后來兌獎處說出自己的答案(答案也可寫于另外一張紙上,但禁止寫在題簽上,否則不予兌獎)。
如:此題答案正確,觀眾選擇即獎型獎品,則工作人員當場給予兌發,題簽交回。
如此題答案不正確,工作人員抽回題簽,交于取題處,再次將該題掛出題號,此題仍有效;
如此題答案正確,觀眾準備參予幸運抽獎,則工作人員在題簽上寫出該觀眾姓名,并交于其積累。
3、如某觀眾積累夠抽獎題簽,即可上臺抽獎,所抽得獎品當場兌發。抽簽共設12位,抽完為此。
七、獎品設置
1、A型題每道獎品為1元左右物品,共需150份左右,B型題為2元左右物品,共需100分左右,以上共需350元。
2、抽簽共設12位,即“10元5位,20元4位,50元2位,100元1位”,共330元。
團建活動方案 篇5
一、時間地點等基本情況:
(1)時間;根據公司的性質,一般大多數選擇周六日,如果去外地的話建議2-3天;
(2)地點:現在是夏天的開始,天氣非常炎熱,選擇一些水上基地或者陰涼的基地較為合適;
(3)主題:以輕松簡單項目為主(激烈運動太熱、太曬,大多數參訓人員肯定不喜歡);
二、活動策劃的目的要明確:
(1)幫助參加者認識自我,激發個人潛能,客觀地進行自我定位;
(2)增強自信心,克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力,更客觀的面對工作與生活的挑戰;
(3)采取有效的措施改善人際關系,學會關心、激勵、相互信任;
(4)使大家融洽的與他人及群體合作,達到團體一致性,并形成團隊成員間配合默契,形成積極向上、團結互助的團隊氣氛。
三、基地介紹:
(1)主要以拓展游戲游玩為主,環境要相對干凈,清爽;
(2)吃飯的標準都是300-500元/桌(十菜一湯);
(3)住宿采取的是標間1.2米的床;
(4)基礎的拓展游戲道具(如畢業墻、背摔臺等);
(5)會議室(有投影儀、話筒、音響等設備);
四、具體的行程安排:(拿3天2晚的活動舉例)
Day1——
(1)09:00——所有人去到基地集合;
(2)09:00-10:00——放東西,換衣服,軍訓軍姿集合列隊,破冰熱身;
(3)10:00-12:00——游戲拓展、隊內宣誓、餐前訓;
(4)12:00-13:30——午餐時間,稍作休整;
(5)13:30-14:30——軍訓拉練,入營篇;
(6)14:30-17:00——游戲拓展,團隊展示;
(7)17:00-18:00——晚餐。稍作休整;
(8)晚上——篝火晚會;
Day2——
(1)08:00-08:30,起床吃早餐;
(2)08:30-10:30,做熱身游戲,破冰分組;
(3)10;30-12:00,神筆馬良;
(4)12:00-13:30,午餐時間,稍作休息;
(5)13:30-17:00,主體團建:部落戰爭;
(6)17:00-18:30;晚餐+休整
Day3——
(1)08:00-08:30,起床吃早餐;
(2)08:30-10:30,做熱身游戲,破冰分組;
(3)10;30-12:00,景區定向活動;
(4)12:00-13:30,午餐時間,稍作休息;
(5)13:30-16;00,拓展團建游戲,合影留念;
(6)16:00,開始返回自己溫馨的家
五、具體拓展游戲的介紹:
舉例說明:
(1)神筆馬良
A、游戲玩法——
在地上放一張一平米大的紙。所有隊員拉繩子的末端,不得接觸毛筆,按照教練的要求完成指定的任務。最快完成的為獲勝。教練也可以根據字的美觀度來打分。
B、游戲目的——
1.加強團隊精神。
2.培養團隊配合協作能力。
3.感受團隊配合協作中,各成員之間的溝通方式與行為方式的變化及所需要的調整。
4.提升團隊士氣,激發飽滿的激情
(2)畢業墻
A、游戲玩法——
全隊所有成員在規定的時間內翻越一面高4.2米的光滑墻面,在此過程中,大家不能借助任何外界的工具,包括:衣服、皮帶、繩子等。所能用的資源只有每個人的身體。
B、游戲目的——
1、增強團隊凝聚力
2、加強團隊服從與奉獻的精神;
3、促進團隊溝通,增加團隊協作能力
(3)真人CS
A、游戲玩法——
把軍隊實戰對抗訓練系統轉為民用的仿真系統,同時借鑒了反恐精英CS網絡游戲的場景設計和游戲規則,是一種獨特的極度緊張而又充滿娛樂性的射擊對抗寓教于樂的培訓項目。通過角色的扮演和團隊協作,在體驗快樂的同時達到健康休閑、團隊建設目的。
B、游戲目的——
1、克服心理惰性,完善性格結構,磨煉戰勝困難的意志。
2、調適身心、不浮躁、不頹廢,更好的面對工作與生活的挑戰和壓力。
3、認識群體的作用,增進對集體的參與意識和責任心。
六、費用明細清單:
(1)活動策劃費用、籌劃費用、對接費用等;
(2)主訓教練12年從業經驗、助教2名,方案策劃、場地踩點等;
(3)拓展基地場地使用費;
(4)來回大巴車輛接送、含司機午餐及過路費;
(5)香檳、橫幅、攝影攝像、備用醫療輔助設備、無限量飲用水;
(6)餐費+住宿費;
(7)其他需要實際支付的費用;
七、完美的結局:
(1)總結分享;
(2)香檳慶祝;
(3)拍照留念;
(4)快樂返程;
團建活動方案 篇6
一、活動目的
房地產項目發展目前已到關鍵階段,為了進一步增進員工情感,加深員工了解,特舉辦本次聚餐活動,旨在促進員工交流,提高員工的團隊意識,進而促進團隊的整體建設與發展,為實現項目工程的品牌塑造和順利開展提供保障人力保障和智力支持。
二、活動地點與時間
1.活動地點:xx大酒店
2.活動時間:20xx年x月x日晚7:00
三、活動方式
團隊聚餐,席間穿插游戲和節目表演(即興地表演)。
四、活動流程
1.歡迎儀式
問題:以什么方式迎接董事長入場?
嘉賓(各部辦、公司領導)的預先邀請,及領導座次安排。
2.主持人開場白
問題:主持人的選定。
主持稿的編寫。(內容:體現活動主題和意義;歡迎各位嘉賓的到來并簡單介紹;特別感謝董事長參加;表明這是一次家宴,讓大家吃得開心,玩得盡興。)
房地產部門責任人及員工是否需要依次介紹。
3.請張總講話
問題:發言稿的編寫與修改。
4.邀請董事長致辭。(共同舉杯)
5.宣布晚宴開始。
團建活動方案 篇7
一活動主題
“這個冬天不寒冷” ——愛心溫暖小動物
二活動背景
10月24日,是傳統二十四節氣中的霜降,而霜降的到來則預示著冬季的到來。10月22日,在霜降節氣即將到來之際,協會走進社區,結合暑期在動物醫院的實踐經驗及課本知識就冬季如何科學關愛身邊的.小動物向居民們進行講解。除此之外,校園流浪貓比較多,在冬天面臨生存的危險,為激發同學們的愛心,決定在學校建立“流浪貓喂養點”,幫助流浪動物們度過冬天。
三活動可行性分析
寵物愛好者協會自成立以來一直秉承著“立足專業,服務社會的”理念,多次走進社區進行愛寵宣傳并收到了很好的成效,對冬天進行針對性比較強的宣傳,更為實用。同時應廣大師生的要求,建立流浪貓喂養點,幫助流浪貓度過冬天。
四活動流程
1 10月22日A社區、B社區、C社區擺出桌椅,義務向社區養寵居民解答冬季養寵的注意事項。
2對養寵居民進行養寵情況調查,并派發養寵知識傳單。
3制作宣傳板,告示居民們冬季即將來臨,氣溫將隨之下降,小區很多家養的與流浪的貓狗經常會蜷縮在汽車溫暖的發動機下,每一位開車的朋友,在開動車之前請稍微按一下喇叭,確保車下沒有熟睡的小動物。
4在學校建立流浪動物喂養點。每天安排人去喂養。并以手機拍下照片為證監督大家的工作。
五注意事項
1由于活動參加者較多,在活動的過程中需注意安全,要遵守交通規則保證安全。
2活動物品需提前準備,與社區要提前聯系。
3需要宣傳到位,讓更多的愛心人士能加入到我們的行動中來。
六風險評估
1居民參與度不夠
解決方法:發動干事的主動性,積極地上去與養寵居民溝通
2遇上下雨天
解決方法:關注天氣活動延后
3活動中有意外事故
解決方法:事先想到意外事故可能的形式,做好應急預案。
4流浪動物喂養點一開始沒有動物
解決方法:用食物將一些流浪動物吸引至喂養點進行喂養。
七物資預算
1傳單300份——30元
2貓糧——30元
3流浪貓收養點指示牌——50元
4喂養碗——20元總計:130元
八人員安排
見附頁。
xxx協會20x
團建活動方案 篇8
為了弘揚公司文化,提升精神文化生活需求,緩解員工的緊張工作節奏,特此于每周一至周五為公司員工提供下午茶活動,每天利用10x15分鐘時間,大家組織活動,每天小組間輪換出一些小節目(講笑話、唱歌等娛樂小節目),吃點茶點喝點飲品,一方面補充大家的能量,另一方面舒緩大家的工作疲勞。
團建活動方案如下:
1、每天下午3:30點,公司為員工供應水果、糕點、飲品。
2、每周一三五,供應糕點。每周二四,供應水果。
3、糕點:現烤類糕點1x2種。(數量少許,以免浪費)小餅干、小面包類。(選擇獨立包裝類,方便宜存放)
4、水果:應季時令水果。(多采用一些,免清洗、宜存放)
5、飲品:以奶茶、花茶為主。
團建采購物品預算:
(按30人,22個工作日計算)
每月預計費用:
約1700元
1、奶茶:120/箱,茶包/檸檬片(獨立包裝,避免氧化變質):200元
2、小餅干:10/斤(每天約20元左右),現烤類糕點:約30元(每月供應約13天)
3、水果:約50x60元(每月供應約9天)
團建活動方案 篇9
一、活動主題
百因必有果,團隊得有你和我。
二、參加人員
公司全體人員
三、活動目標
1、活躍團隊氣氛,加強團隊協作,
2、提升個人素質,發掘自我潛能,
3、緩解工作壓力,感受公司關懷,
4、增強員工歸屬,豐富企業文化。
四、活動時間
20xx年xx月xx日(周六)
五、活動地點
xx
六、活動形式
1、上午:隨機分組,以組為單位進行各種素質拓展競技活動。
2、下午:自由成組,休閑娛樂為主游玩,自由支配時間,自主選擇游戲。
3、素質拓展與休閑娛樂相結合的形式。
七、注意事項
1、要求全體員工積極參加,無特殊情況不得請假。
2、培訓時必須嚴格遵守培訓規則和公司有關紀律,嚴禁脫離團隊擅自行動。
3、參加培訓時必須穿運動鞋,著裝簡潔適合運動,女士請不要穿裙子。
4、如患有不適于參加激烈運動疾病人員應事先通知培訓組織者,以作統一安排。
5、請保持訓練區域的整潔,產生的垃圾或廢物請隨身帶走,自覺保護環境衛生。
6、參加活動的人員要保管好自己的貴重物品,如丟失、損壞,后果自負。
7、發揚團結友愛,互相幫助的團隊精神,遇到困難及緊急情況時,要相互關照。
八、活動游戲
1、搶凳子:
游戲規則:準備N張凳子,圍成圈,選出N+1個人來參加游戲,一開始大家都站成一個更大的圈,順著一個方向不停地走,當聽到“搶”的口令時迅速找凳子坐下,沒有凳子的要表演節目。然后再減少一張凳子,繼續游戲……直到最后只有一人勝出為止。
獎品名稱:待選
獎品類型:待選
2、找零錢。
游戲規則:一句話說明白:男生代表5毛,女生代表1元(反著也行),主持人喊出具體錢數,金額抱團取勝。
使用場景:
有一定場地空間的培訓,或者戶外,需要跑來跑去,主持人最好佩戴小蜜蜂,或者備上喉糖。
需注意:
可根據男女生人數的差異,人為設置稀缺資源,造成搶搶搶的局面。
觀察點:
一定會有人在前幾局就出局,一直縮邊邊,避免不了的,重點關注在拼搶中賣力的同學,他們一定會是這整場培訓最配合你的人,盯緊了。
獎品名稱:待選
獎品類型:待選
3、你劃我猜:
游戲規則:幾個人站成一列,第一個人面朝出題人,其余人全部向后轉。題紙上會寫著一些詞語,這些詞語是可以用動作比劃出來的。第一個人看完之后,讓第二個人轉過身,比劃給他看,注意不能說話。第二個人再比劃給第三個人看,以此類推,看最后一個人是否能猜出最原始的意思,說出題紙上的詞語。
獎品名稱:待選。
獎品類型:待選。
九、酒桌小游戲
1、即席聯詩。
游戲規則:
1、主持人宣布以區為單位,比賽聯唐詩宋詞。
2、主持人講解游戲規則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接著,各區按照指定的順序,迅速聯上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢后仍聯不上者,遭淘汰。一直堅持到最后的區獲勝
3、注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞
4、此游戲詩詞可換為歌詞
悟空研學-企業團建活動項目,玩出新花樣
企業 旅游 團建,不僅僅只是請個教練,來上一兩天軍事化拓展,也可以百般花樣,不累又能凝聚團隊,好玩又刺激。只要你能想得到,我們都能安排到。出發帶你們玩出新花樣,玩出新高度,嘎嘎~···
室內新式團建
繪畫(水彩畫/油畫)
趣味指數:
體力指數:
團建是不是一定都要弄點體力活呢?不,我就要來點特別的!有時候是不是心中經常在想,自己也能煥發一些藝術天賦,但卻沒有兌現?喚醒您心中的藝術家,就來一次不一樣的繪畫團建吧!
插花藝術
趣味指數:
體力指數:
插花團建體驗,近距離體驗插花藝術的魅力。插花具有實用性、知識性和趣味性,既可自娛,又有娛人,能夠帶給們們喜悅與歡樂,象征美好的愿望,使之更加熱愛生活。
DIY制作(壽司/烘焙)
趣味指數:
體力指數:
每次我們走進面包糕餅店,面粉的濃郁以及奶油的淡香,迎面撲鼻而來;在消費享受的同時,您是否也想過有朝一日,自己也能化身成小小烘焙師,親手制作一個小蛋糕,一塊小點心,滿足自己的欲望,別猶豫,馬上來一次烘焙團建吧!
如今團建項目不再局限于室外,在室內也能弄很多有趣好玩的新鮮項目,上述只是部分熱門項目,我們能做的不止于此哦~
水上拓展
航海帆船
趣味指數:
體力指數:
有沒有一瞬間想著自己能夠像《航海王》一樣,在海上乘風破浪!一次好玩的帆船團建,從理論講解到海上實訓,環節緊扣,力圖讓伙伴們逐步深入了解、接觸到熟悉操作并愛上破浪之旅。讓驚濤駭浪打造團隊勇敢的航海精神,豎起風帆,一起與海浪共舞!
皮劃艇競速
趣味指數:
體力指數:
皮劃艇比賽 娛樂 性較強,競技性較大,而且還非常需要團隊的協作能力。改變枯燥的室內授課方式,結合戶內外各種精心設計的團隊 游戲 ,令每位參與者通過體驗式學習了解管理溝通的障礙。
UPS槳板
趣味指數:
體力指數:
槳板運動,源于美國夏威夷的槳板沖浪,其英文全名為Stand Up Paddle,簡稱SUP,近年來已成為了風靡全球的運動。因為SUP板一般會比沖浪板和帆板大,同時也沒有風和浪的不穩定因素,所以是很適合初學者玩的水上運動。
趣味團建
百人戰鼓
趣味指數:
體力指數:
這是個以團隊挑戰為主的項目,挑戰我們團結協作的能力!要求隊員在保證安全的情況下,將一個排球放在鼓面上,在大家的通力協作下,使鼓有節奏地平穩地把球連續地顛起。創造盡可能多的顛球記錄。
千足毛毛蟲
趣味指數:
體力指數:
毛毛蟲有很多條腿,只有一顆心臟,一個大腦,千足毛毛蟲 游戲 項目團隊運作和位置,都很重要,任何一個位置的缺失都會導致毀滅性后果,能使拓展團隊認知自我,并認識團隊對于個人成長的重要性。
通天塔
趣味指數:
協作系數:
團隊可以做成的事有很多,那何嘗不來試一下這個合力筑塔呢?大家一起拉緊繩頭來控制塔鉤移動,用塔鉤將一塊塊塔吊起。并按照培訓師分發的任務書搭好模型。這一個拓展項目培訓的目標就是讓團隊協作起來,分工互補,統一指揮、統一口令、統一行動,同一條心。
神筆馬良
趣味指數:
體力指數:
神筆馬良是近年來比較新穎的拓展項目,一來既不俗套,又能吸引大規模人群,達到更好的凝聚團隊合作精神的作用。所有隊員拉繩子的末端,在不接觸毛筆的情況下,按照教練的要求完成指定的任務,最快完成的為獲勝。
真人飛行棋
趣味指數:
體力指數:
飛行棋任務豐富、競技性和趣味性兼備,也是憑借兒時的飛行棋類觸發了一組記憶去殺人,吸引了大批8090后的參與,強調團隊成員之間相互合作的重要性,共同的進步受到團隊的喜愛。
星球大戰
趣味指數:
體力指數:
星球大戰團建活動前身為紅遍歐洲的瘋狂泡泡足球大戰,該團建活動旨在給你最嗨的團隊運動體驗,汗水和笑聲交織的PK,無厘頭的另類體驗。參賽者把自己套進一個由頂級橡膠材料制成的大氣球里,整場比賽連滾帶摔都會受到泡泡球的保護,盡情與隊友一起釋放壓力。
企鵝漫步
趣味指數:
體力指數:
參與者兩腿之間與手臂之間夾三個氣球,走路會成企鵝的樣子,從起點走到終點,并把氣球壓爆。參與者以團隊形式進行。最終看那對在最短時間內所有隊員完成項目。
瘋狂指壓板
趣味指數:
體力指數:
瘋狂指壓板是一個由多個小 游戲 組成的綜合項目,每個團隊通過全員合作的方式,這個項目潛移默化中可以激發學員的工作效率,讓大家意識到做好合理規劃對任務完成的重要性。
不倒森林
趣味指數:
體力指數:
不倒森林 游戲 ,也叫做移形換位,是一個需要多人配合的互動 游戲 ,玩法理念鮮明、易于操作;對于培養隊員協作配合方面的能力有很大幫助,適合作為團隊拓展 游戲 。
撕名牌
趣味指數:
體力指數:
撕名牌是一種休閑競技 游戲 。它最早出現在韓國SBS電視臺綜藝節目《Running Man》中,后被浙江衛視《奔跑吧兄弟》授得版權參與;節目走入大眾視線后,緊張又刺激的情節吸引了眾多觀眾的目光,成為節目一大亮點。撕名牌的玩法多變,在節目播出后的熱度急劇上升,也成為了諸多公司在戶外團建中首選的 游戲 項目。
棒球體驗
趣味指數:
體力指數:
棒球運動是一項配合度極高的團隊運動,具有豐富的團隊內涵,結合企業文化及公司的戰略背景,以棒球為學習載體,達成團隊共識、文化共識。
飛盤體驗
趣味指數:
體力指數:
棒球運動是一項配合度極高的團隊運動,具有豐富的團隊內涵,結合企業文化及公司的戰略背景,以棒球為學習載體,達成團隊共識、文化共識。
快樂鉛筆
趣味指數:
體力指數:
快樂鉛筆作為趣味運動會的最新項目之一,其玩法為團隊活動新形式,趣味運動會的策劃提供了很好的幫助。
智勇大沖關
趣味指數:
體力指數:
主要是鍛煉隊員的跳躍能力,平衡能力,反應能力以及速度、力量的組合。能夠增強參賽隊員挑戰自我,超越極限的信心。以接力方式開展,完成幾項任務的挑戰,團隊挑戰用時越少,成績越靠前。
超級漢諾塔
趣味指數:
體力指數:
每隊4人參賽?,F第一根柱子從上往下套著由小到大四種尺寸的氣圈,任務是把所有的圈移動到其他的任意一條柱子上,但此過程中必須遵循“大圈在下,小圈在上”的規則,3分鐘為限,完成任務時間少的名次列前。
旱地冰壺
趣味指數:
體力指數:
旱地冰壺(Floor Curling):是一個以團隊為單位在平滑地面上進行的投擲性競賽項目。通過讓本方旱地冰壺球停在預先設定好的位置,或將對方旱地冰壺球擊出,達到制勝的目的。旱地冰壺是一種通過團隊協作集體力和智力于一身的比賽,是一項需要個人技術與團隊戰術配合的運動項目。
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