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                  團建履帶游戲教程(團建履帶游戲教程視頻)

                  admin2年前 (2023-03-04)團建活動

                  本篇文章給大家談談團建履帶游戲教程,以及團建履帶游戲教程視頻對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站一點團建(www.www.xpoc.cn)喔。

                  本文目錄一覽:

                  無敵風火輪獲勝技巧是如何的?

                  1、排頭兵團建履帶游戲教程,關鍵是頭必須堅強有力團建履帶游戲教程,類似于企業團建履帶游戲教程的銷售人員承受能力強,攻堅克難。

                  2、第二個人團建履帶游戲教程:為排頭兵做好輔助,扯開帆布方便排頭兵前進。

                  3、第三、四個人:比較辛苦,一是頂高撐起帆布,二是 要有力的輸送帆布。

                  4、中間的人個矮的可以不碰少碰帆布,切忌收攏帆布,能展開最好展開。

                  5、最后三個人也很關鍵,最后一個人負責展布,倒數二三的人展布的同時輸送帆布,確保帆布輸送速度不影響前進。

                  6、風火輪要前進必須齊心協力,但組織變大的時候就看幾個關鍵點的發揮。團隊的前進需要領導者明白關鍵點在那里,確保關鍵點都是合適的人。通過不斷的宣講、喊口號激勵整個團隊努力向前,人心齊泰山移。

                  無敵風火輪游戲是一個可以用作團隊室外比賽的團隊游戲,主要是通過游戲提高團隊隊員間的組織計劃與協調能力,培養大家服從指揮、一絲不茍的工作態度以及增強隊員間的相互信任和理解。該游戲很適合團隊組織培訓時進行。

                  除了拓展訓練,還有什么活動可以起到團隊建設的效果?

                  一、 團隊游戲紅與黑

                  游戲規則

                  1、目的:你隊與另一隊分別為隊 A、隊 B,各自爭取取得高分。

                  2、程序:每輪你隊有兩種選擇——紅或黑,由工作人員了解你隊每輪的選擇并告知你

                  們的得分,你隊可根據上輪得分確定下輪選擇。

                  3、溝通:兩隊在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進行第一次溝通,雙方各派一名代

                  表外出面談,面談時間為一分鐘;兩隊在第八輪選擇后,雙方必須進行溝通,面談時間為 一分鐘。兩隊除按上述規則可召集的面談外,禁止其它溝通。4、得分計算 1)隊 A、隊 B 均選

                  紅,各得 1分;隊 A、隊 B 均選黑,各減 1 分;2)一隊選紅、一隊選黑,選紅者減 3 分,

                  選黑者加 3 分;3)第 9 與第 10 輪選擇,得分乘 3 后計入總分。

                  點評

                  1?要取得長期利益,必須采取合作的態度。

                  2?團體合作的基礎是相互信任。

                  3?信任來自于暢順的溝通。

                  4?信任一旦逝去,難以補救。

                  二、團隊游戲

                  咨詢師讓大家討論工作中存在哪些不符合團隊精神的案例,所有人都蜻蜓點水,因為怕

                  傷害同事關系。最后人力資源部的經理起來說:“我們公司比較強調團隊精神,總的來說還是好的,但各部門在執行公司任務時,還是存在一定的推諉現象,害怕承擔責任,也不能很好地配合其他部門的工作?!睍錾嫌械娜说拖骂^,若有所思,也有人無奈地笑了笑。

                  (為什么企業里的很多會議越開越長,卻總也解決不了問題?主要原因就在于成員之間

                  缺乏理解和信任,不能開誠布公,會議要么成為“辯論會”,要么成為“一言堂”,根本無法

                  集思廣益,發揮團隊的力量。)

                  在講了相關的團隊建設的知識和案例后,咨詢師熱情邀請所有到場的人一起做一個精彩

                  的團隊建設游戲,共同感悟團隊精神的精要所在。有人表現出熱情,有人不置可否,更有人投來了懷疑的目光。

                  咨詢師請所有的人起來,站到場地中間,分成 2 組,每組大概有 10 人,再分成 2 排,

                  面對面站好。

                  詢師開始宣布規則:“請所有的人都伸出你的食指,并放在你胸前的位置。”

                  咨詢師請助理人員拿出一根鋁制的單杠,所有人都面面相覷,不知道咨詢師要做什么。

                  咨詢師把單杠輕輕放在所有人的食指上,說道:“所有人的食指都必須輕輕托著單杠,

                  不許用手勾,每個人的食指都不能離開單杠,然后把這根單杠放到膝蓋的位置,如果有人手

                  指離開單杠了,就算違規,必須重新開始。規則介紹完畢,現在你們這兩個小組假設是兩個

                  企業,你們在競爭,誰最快完成這項目標誰就是優勝者。”這下好像炸了鍋,會場一下子熱鬧起來,大家議論紛紛。

                  (單杠很輕,十個人的食指如果都要托著它,還要放下來,的確比較有難度。拿破侖說過:“困難只是在檢驗一個人的偉大程度!”試想一下在目前競爭日益激烈的市場上,企業的銷售目標、財務目標、管理目標哪一個不是很有難度呢?)所有的人都躍躍欲試,但很快發現如果所有人的食指都不能離開單杠,那這根“瘦弱”的單杠很容易就被抬起來,要把它放下來還真的非常困難??此坪唵蔚挠螒?,卻讓這些企業的管理者們一時束手無策。經歷了幾次嘗試,2 個小組都已失敗告終。大家開始熱烈討論。有人很聰明,問咨詢師:“可以只用 2 個人做嗎,這樣很容易?”咨詢師回答:“不行,是所有人都必須參加!”

                  (企業提倡創新,但創新并不等于破壞市場規則,如果企業想靠破壞規則來贏得競爭,遲早要自食惡果。安然、世通和安達信的結局就是最好的證明。)所有的人都議論紛紛,好像都有方法,但誰都沒有站出來,一時間場面有些混亂。

                  其中的一個小組突然有人站出來,大聲說:“大家保持安靜,聽我說,咱們要保持一致,

                  聽我口令,我喊 1、2、3,所有的人就開始慢慢往下放,好嗎?”

                  大家精神一震,都說:“行!快點吧?!?/p>

                  (團隊開始出現領導,勇于承擔責任,強領導力的團隊才能有高的工作效率。企業中有

                  的部門或者班組由于領導者能力和素質較低,導致整個團隊的運作效率低下。)

                  但是這根難以馴服的單杠并沒有下來,雖然所有的人都全神貫注,但是總是一頭高,一

                  頭低,這邊的人已經放下了,而另一邊的人還在原地,單杠傾斜的厲害。于是有的人食指離

                  開了單杠。

                  “停!有人食指離開了單杠了,重新開始!”咨詢師毫不客氣,一次次把單杠重新歸位。

                  (團隊的運作方法同樣重要,當市場打不開、成本居高不下、回款不利,作為企業的管理者,您是否認真思考解決的辦法是否正確?)有的人開始懷疑,抱怨道:“這種游戲是不可能玩成的,單杠太輕了!”有的人開始指責別人:“都是××的錯,我每次都發現他那里下不去,你以后要注意點!”那位學員也毫不客氣地回敬了他幾句,所有的人都把焦點集中在別人身上,好像都是別人犯的錯。于是他們又嘗試了一次,這次咨詢師依然毫不客氣地把犯規的學員給找了出來,令大家詫異的是這次最先犯錯的竟然是剛才那位指責別人聲音最大的仁兄,大家都笑了笑,咨詢師宣布游戲重新開始。(當企業出了問題,銷售狀況不好、人員流動大、考核流于形式,你是否感覺都是別人的錯?你自己有錯嗎?)爭論不休,怨氣四起,場面有些失控。咨詢師站出來,大聲說:“安靜!安靜!首先告訴大家,這個游戲是一定能夠完成的,但是你必須想辦法,時間還剩下 15 分鐘?!眻雒骜R上安靜了不少,大家開始冷靜下來。

                  (當企業遇到困難,謠言四起,人心惶惶,企業領導是否及時站出來澄清真相,堅定信心?)

                  其中一組有人說:“問題的關鍵是我們都不要看別人怎么樣,要注意自己的手指,不要

                  總去指責別人!”有人贊同,也有人懷疑,這時有人出來說:“好吧,大家試驗一下,大家都先不要急著往下放,而是先輕輕托著這個杠子,找準每個人的感覺,看著自己的手指,只要我們能托著它,就一定能把它放下

                  三、瞎子背瘸子

                  瞎子背瘸子 目的:溝通配合能力,活躍氣氛游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

                  四、銜紙杯傳水

                  銜紙杯傳水 目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

                  五、相互認識一下(一)

                  目的:使與會人員相互認識一下,創造一種輕松友好的氣氛。

                  所需的材料:空白的可粘貼式姓名標簽。

                  步驟:給每人發一個空白姓名標簽,請他們把自己的名字或者綽號寫在上面。然后請他們簡短

                  地列舉出兩個與自己的情況有關的、可以當話題的單詞或短語,比如來自哪個州、愛好、子女情況等等,見下例:伊麗莎白1. 居住在亞利桑那州2. 喜歡慢跑3. 給與會人員足夠的時間(約 1分鐘)來寫下自己的兩項情況,然后請他們隨意組合成兩人或至多不超過三人的小組。每過幾分鐘,就請他們“交換伙伴”,以此來鼓勵每個人都去結識盡可能多的新伙伴。

                  討論題:

                  1. 這一練習是否有助于你結識其他人?2. 什么情況會給你留下深刻的印象?

                  3. 現在你認為你對這一群體的參與程度如何?

                  如果你的時間更為充裕請與會人員列出與自己的情況有關的、可以用作話題的單詞或短語。給與會人員足夠的時間(約 5 分鐘)來寫下自己的兩項情況,然后請他們隨意組合成兩人或至多不超過三人的小組。每過幾分鐘,就請他們“交換伙伴”,以此來鼓勵每個人都去結識盡可能多的新伙伴。

                  小竅門

                  要想加快這一活動的節奏,可以在與會人員簽到時就發給他們姓名標簽,請他們當場在姓名標簽上寫下自己的名字、綽號和描述自己情況的單詞或短語。

                  六、 “心手相連”游戲

                  1、推廣年段:1—2年級

                  2、材料準備:每個團隊1個呼啦圈

                  3、團隊組成:8人以上

                  4、游戲玩法:參與者手拉手圍成圈,在其中兩名參與者的牽手處套進一個呼啦圈,作為起點。要求在手拉手不能斷開及呼啦圈不能落地的前提下,游戲參與者通過身體各部位的協調,鉆過呼啦圈,使呼啦圈經過所有參與者回到起點。

                  5、比賽規則:呼啦圈傳遞一圈所需的時間,計為比賽成績。在傳遞呼啦圈的過程中,呼啦圈一旦落地或手拉手斷開,必須回到起點重新開始,并累計計時。6、游戲變化:

                  (1)在傳遞過程中增加呼啦圈數量,依次傳遞。

                  (2)縮小或加大呼啦圈直徑,或增加呼啦圈重量。

                  (3)在傳遞過程中,增加傳口令或詞語接龍,影響注意力。

                  七、“風火輪”游戲介紹

                  1、推廣年段:3—4年級

                  2、材料準備:統一規格的報紙若干、膠帶(封箱帶)、剪刀。

                  3、團隊組成:8人以上

                  4、游戲玩法:

                  (1)用規定數量的材料在規定時間內制作成“風火輪”(一個呈環型的類似坦克車履帶的裝置)。要求環型內部可以容納15人站立,并有足夠的牢度確保可以行進15米。

                  (2)參與者站立在風火輪中,哨響后,所有成員腳踩風火輪,手從頭頂往前運送風火輪行進15米。

                  5、比賽規則:

                  (1)從最前面一人離開起點開始計時,最后一人到達終點線終止計時。

                  (2)行進途中,所有人的腳不能踩到地面。風火輪如果斷裂,整組必須原地修復后,方可繼續前進。計時累計。

                  6、游戲變化:

                  (1)改變風火輪的寬度。(2)輪上作一定的裝飾。(3)增加團隊人數一直到整個中隊參加到一個風火輪的行進中。

                  八、“怒海逃生”游戲介紹

                  1、推廣年段:5—6年級。2、材料準備:7塊木板24×12×6(厘米),高度40—50厘米的障礙物

                  3、團隊組成:8人以上

                  4、活動場地:長度大于6米,寬度大于3米,適合單個隊伍進行;直徑15米的場地,適合東南西北四個方位同時進行。

                  5、游戲玩法:在起點處擺放障礙物(凳子或課桌側翻放置),假設為即將在暴風雨中沉沒船只的“船舷”。參與者從起點,依次跨過“船舷”,依靠七塊救生板在距離為5米“海面”上依次逃生,直至到達距離5米外的“安全島”。

                  6、游戲規則:

                  (1)第一名成員在逃生過程中擺放救生板,最后一名成員在逃生的同時必須收起身后的救生板。

                  (2)除了擺放和收攏的一瞬,漂浮在海面上的每一塊救生板上必須有逃生人的腳踩住木板。一旦救生板上有一瞬間沒有腳踩住,救生板被視做被海浪“沖走”,整隊重回起點,重新開始。

                  (3)在逃生的過程中,在“海面”上的任何人身體的任何部分不能碰觸“海面”,否則視做落水,整隊必須重回起點,重新開始。

                  (4)已經到達安全島的成員身體任何部分不得碰觸“海面”,否則整隊回起點重新開始。

                  (5)以第一名逃生者放下第一塊救生板開始計時,(裁判說預備時,第一人必須保持直立狀態,開始聲落后,方可開始。),最后一名成員到達安全島,收攏最后一塊救生板回到站立狀態結束計時。中途重回起點重新開始計時累計。

                  7、游戲變化:

                  (1)可設置場景,用故事敘事的方式開始游戲,過程中間用音樂作為氣氛渲染。

                  (2)規定在游戲三次失敗重來時,增加團隊士氣鼓舞方式(如超級加加油等)

                  (3)增加難度。如增加逃生人數、增高船舷、拉大逃生距離到6米等。

                  游戲一:坐氣球。

                  每個小組三個人上來參加,兩個人吹氣球,一個在椅子上坐暴。坐暴10個氣球,按用時多少算勝負。

                  游戲二:紙杯傳水。

                  每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規定時間內按傳到最后的水的多少算勝負。

                  游戲三:頂橘子

                  每個組兩個同學上來參加,獎橘子頂在頭上,不能用手扶,然后按主持人安排做動作,比如跨凳子,向后轉,坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅持的時間長短算勝負。

                  這是幾個比較有意思的,其他的象心有靈犀,搶凳子,擊鼓傳花就不用多說了吧。

                  另一個要熱鬧的關鍵是懲罰措施,每個游戲獲勝的領獎品,最后兩名則要接受懲罰??梢詫土P措施寫成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。這里說幾個很high的懲罰方法。

                  1。學廣告。

                  大家都看過腦白金的廣告吧,就讓他學里面的動畫人物的動作,哈哈。當然還有很多搞笑的廣告,自己找吧。

                  2。表演

                  例如讓他選擇“裝白癡,裝純情,裝gay”,不管裝哪個,都很好看,呵呵。

                  3。朗讀

                  準備好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一頭豬,。。。?!焙呛牵屗舐曌x出來,里面還可以要求動作。

                  4。吻桌子(柱子)

                  被罰者要親吻指定的一個桌子5下,這時最好有照相機伺候,呵呵,出來的照片肯定很精彩!

                  挺不錯的,給大家推薦一個小游戲吧!滿好玩的。

                  游戲名稱:團隊合作,張弛有道

                  ▲游戲目的:通過這個游戲,讓大家認識到團隊合作的重要性。一個團隊若想成功必須運用恰當的方法,而這個方法不僅包括要善于利用有效資源,還要求學會傾聽他人的意見,以溝通尋求彼此間的默契。

                  ▲游戲規則:游戲開始時,將大麻繩圍在各自腰間位置,所有隊員帶上眼罩,在2分鐘內將繩索圍成指定的圖形(如正方形、長方形、平行四邊形、梯形、菱形、三角形),在這過程中,參加隊員不能手拖手,只能通過大麻繩互相維系,最后圍出圖形的隊伍將繩索不變形的平放置地上讓大家看圖形是否形似,最快圍出圖形且圖形形似的隊伍勝出。游戲以組為單位分別進行,抽簽決定游戲順序的先后和所要擺的圖形。

                  按游戲完成的形似和時間評出一至六名,最形似且時間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。

                  ▲游戲細則:

                  所需要設備:眼罩10個、大繩索一條、秒表1個、口哨一個。

                  游戲人數:每組派出10人,6組共有60人參加游戲,每組選派的10人必須先選擇沒有參加過游戲的組員。

                  游戲時間:25分鐘(5分鐘派發材料及宣讀比賽規則,每組分別進行游戲,共需要15分鐘,5分鐘評比結果并對游戲做出總結)

                  傳統的節目游戲節目不少嘛,比如擊鼓傳花,或者再進化一點的,幾個人圍坐一圈,擊掌數數等(一圈人依次數數,逢0或3以及它們的倍數就閉嘴擊掌,這個可以自由規定)該擊不擊,該數不數的就受罰,很好玩的游戲。

                  西西,偶的小游戲多著呢,好處的拿來,我通通的奉獻。

                  成語接龍,接不上來的罰;或者摸仿幸運52里的一個比畫一個猜,猜不出罰:)

                  一群人圍坐成一圈,男女間隔而坐。從A開始,對著右邊的B說,我愛你,或者說不要臉,無論A對B說什么,B對A說另一句。說完了,再對另外一個異性隨便說一句。如A對B說我愛你,那么B要對A說不要臉,如果A對B說不要臉,那么B要對A說我愛你,然后對下一個隨便說一句我愛你或者不要臉。如此周而復始。如果叫錯了,那么就要受罰。

                  如果你在邊上旁觀,經常會看到以下情形:

                  某GG不斷的對某MM說,我愛你,得到的回答是不斷的“不要臉”。

                  某MM不停的對某GG說“我愛你”,對另一GG說“不要臉”。

                  某GG聽到某MM說“我愛你”,冷不丁對此MM說“我愛你”,被罰酒卻樂此不彼。

                  這個游戲好,真真假假,假假真真,沒人知道是真是假。如果這圈人本來就是一對一對的,那就更搞笑了。

                  “皇帝的旨意”

                  挺適合一大群L解悶的,效果不錯,現隆重推薦:

                  規則是每人抽一張撲克以具備唯一的號碼(即撲克牌點數),抽到大王的人即為“皇帝”,可以通過指定兩個號碼而確定兩個人進行皇帝想要他們做的任何事(無傷害、無侵犯)。舉例如下:A抽到大王,指定6號仰臥,10號以6號為墊子做若干個俯臥撐。大家可以想象多種GGMM的組合,想想各種各樣整人的高招,笑到斷氣為止。。。。。。。

                  007

                  玩法與規則:游戲開始時隨選一人發令:口里喊“0”的同時用手指另一人;被指的人發令:“0”同時又用手指另一人,被指的人:“7”同時又用手指另一人,被指的人;“啪!”手捏成槍型,指向另一人,被指的人不能動不能叫,作出被"槍"擊中的樣子,同時他旁邊的兩人舉起雙手:“啊!”(驚呼狀),

                  發令錯誤或動作錯誤的人應給予小小的懲罰(例如喝酒)接下來就由他繼續發令。

                  特點:練反應,活躍氣氛

                  人椅

                  形式:集體參加

                  類型:破冰

                  時間:5分鐘

                  材料:無需材料

                  場地:空地

                  適用對象:所有活動人員

                  操作程序:

                  1、圍成一圈。

                  2、將雙手放在前面一位隊員的雙肩上;

                  3、聽從指令,緩緩地坐在身后隊員的大腿上。

                  4、坐下后,再給予指令,讓隊員叫出相應的口號:“例如“齊心協力、勇往直前?!薄?/p>

                  5、最好以小組競賽的形式進行,看看哪個小組可以堅持最長時間不松垮。

                  有關討論:

                  1、在游戲過程中,自己的精神狀態是否發生變化?身體和聲音是否也相繼出現變化?

                  2、在發現自己出現以上變化時,是否及時加以調整?

                  3、是否有依賴思想,認為自己的松懈對團隊影響不大?最后出現什么情況?

                  4、要在競爭中取勝,有什么是相當重要的?

                  不眨眼

                  自由上臺4個女孩,有權利和全場推薦4個最佳單身帥哥搭檔(或抽簽),在臺上面對面站立,開始用“殺死你”的目光互相對視,不許眨眼,兩人中有一人眨眼即中止,堅持時間最長的一對搭檔獲獎,二、三名女孩獲玫瑰一只,最后一名的搭檔男方需被描眉,涂唇,畫紅臉蛋,并合影紀念,流芳百世。

                  扮時鐘

                  游戲規則:

                  1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;

                  2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);

                  3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

                  4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

                  點評:

                  1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛

                  2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力

                  酒令游戲知多少

                  游戲1、循環相克令

                  用具:無

                  人數:兩人

                  方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

                  興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?/p>

                  缺點:只是兩個人的游戲

                  游戲2、幸運大白鯊

                  用具:幸運大白鯊

                  人數:兩人

                  方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。

                  你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。

                  興奮點:適合男孩女孩一起玩,對于膽小的女孩子來說比較驚險。

                  缺點:首先你要先去買一個“大白鯊”,雖然價錢不貴

                  游戲3、官兵捉賊

                  用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

                  人數:4個人

                  方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。

                  興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

                  缺點:人數不易過多。

                  游戲4、拍七令

                  用具:無

                  人數:無限制

                  方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。

                  興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

                  缺點:無

                  游戲5、心臟病

                  用具:無

                  人數:越多越好

                  方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。

                  興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊涂。

                  缺點,對桌子不利

                  游戲6、開火車

                  用具:無

                  人數:兩人以上,多多益善

                  方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。

                  瞎子背瘸子

                  目的:溝通配合能力,活躍氣氛

                  游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

                  踩氣球

                  目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

                  要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

                  步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

                  椅子渡河

                  概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽

                  方法:  1、全員分成三隊 2、地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河。

                  3、各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸后放下一位。

                  4、另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。

                  5、如果腳著地,全部對員都要重新做起。

                  6、最快渡河的一隊獲勝。  概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽方法:1、全員分成三隊2、地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河。

                  3、各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸后放下一位。  4、另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。  5、如果腳著地,全部對員都要重新做起。

                  6、最快渡河的一隊獲勝。

                  6、占領陣地

                  規則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。(報子)

                  7、三人抱成團

                  規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

                  8、動作接龍

                  規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

                  9、倒著說

                  規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

                  10、集體造句

                  規則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子。

                  要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

                  11、雙龍戲珠接力賽

                  規則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內將行程走完(球)

                  團建項目有哪些

                  團建活動通常有哪些項目團建履帶游戲教程?傳統室外團建項目團建履帶游戲教程,太常規也太累,風吹日曬的環境,成員心理懈怠且抵觸;KTV或聚餐什么的聽起來不錯,但難有深度交流;密室逃脫、卡丁車等時間太短,時間不足夠供大家加深認識;滑雪等,項目單一眾口難調,且只有冬季比較適合;自駕游吸引人,但中途變數多且費用太高;包個別墅?大家做飯、打牌、喝酒...實際上比較頹廢不能真正達到團建目的....難道就沒有一個大部分人都會滿意的團建活動團建履帶游戲教程了嗎?

                  我們講述的是大家都熟悉的拓展訓練。團建活動選擇最多的一種,同時也是被大家說的最大的一種。用最通俗的說法就是把你帶到拓展基地去做工作項目。對于傳統拓展來說,好處就是效果我們可以控制。因為拓展項目都是一些很經典的項目,形式和流程都有一定的規律,能夠收到相應的后果。

                  其實我那都應該知道,這種項目對培訓師的水平還是有一定要求的,看培訓師能不能把人帶入團隊去思考。不是大家在一起玩一些就可以團建履帶游戲教程了,也不是為大家洗腦。而且導致大家認為拓展就是打雞血。其實我們都應該知道拓展本身還是沒有什么錯誤的。主要是團建這個行業的水平本身就不一樣。想快速賺錢的的太多了。

                  其實拓展項目本身還是沒有什么問題,這些團建的拓展項目都是一些很經典的項目,效果肯定是很好的,只要培訓師的水平沒有問題。而且這些項目的形式都是固定的,20多年來沒有什么變化。所以拓展的針對性不強,針對不同的團隊,用的項目都是一樣的,沒有創新的東西。也只能是做一兩次,不可能我們每次都去做拓展。起不了我們想要的結果。

                  還有一種就是旅行式的團建,就是去旅行,在旅行中插入一些團建項目。這種就是讓大家既享受了旅行,又參加了一些體驗活動,只是這種團建的效果不太可控。

                  根據不同的公司,其實團建是要定制的,要加入公司的一些元素融入到團建中。這種團建的針對性才強,才起到了團建的目的。而且可以確保團建活動的不同性,有比較好的體驗效果?;趨⑴c人數、團隊現狀和目標、公司背景文化,進行創意開發和流程設計,深度定制必然需要更多的時間、費用也會比較高。但是企業文化的加入,增加了團隊凝聚力,比較適合想達到團建效果的團隊。

                  團建活動通常有哪些項目?還有很多其他團建就是戶外活動團建履帶游戲教程:高爾夫、攀巖、漂流、徒步、滑雪、潛水、帆船、游艇、蹦極、登山、探險、沖浪等戶外團建活動方案。其實團建的團建活動通常很多,但是我們要根據自己的公司文化選擇。不要盲目的去跟風。

                  Cat工裝鞋怎么樣?公司團建去徒步,同事推薦買雙Cat,有點心動

                  Cat工裝鞋很好,你同事有眼光,Cat算是老工裝名牌團建履帶游戲教程了,這的黃靴是團建履帶游戲教程我最愛,非常耐穿,用的是固特異工藝而不是膠粘鞋,所以很扎實,賊禁造,自己第一雙黃靴買了快8年了,還能穿團建履帶游戲教程!而且Cat工裝鞋是履帶設計的鞋底,彎曲性和靈活度也比較高,日常走路或者徒步逛街都合適,除了黃靴,其他款式也有,可以去某貓旗艦店查看喜歡哪個。

                  我想要一些團隊拓展訓練的游戲?

                  團體素質拓展游戲大全(附圖)

                  無敵風火輪

                  一、項目類型:團隊協作競技型

                  二、道具要求:報紙、膠帶

                  三、場地要求:一片空曠的大場地

                  四、游戲時間:10分鐘左右

                  五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

                  六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

                  信任背摔

                  一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。

                  二、游戲人數:12-16人

                  三、場地要求:高臺最宜

                  四、需要器材:束手繩

                  五、游戲時間:30分鐘左右

                  六、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

                  齊眉棍

                  一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

                  二、游戲人數:10-15人

                  三、場地要求:開闊的場地一塊

                  四、需要器材:3米長的輕棍

                  五、游戲時間:30分鐘左右

                  六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。

                  驛站傳書

                  一、游戲類型:團隊協作型

                  二、游戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義; 制度規則的建立與修正。

                  三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當于一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行四輪.在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束.

                  四.游戲規則:項目開始后:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)

                  1,不能講話.

                  2.不能回頭

                  3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標準要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為后)

                  4.當信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.

                  5.不能傳遞紙條和仍紙條 .

                  6.項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

                  7.第一輪時間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時間,然后回來PK)

                  第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:

                  8,第一輪所有方法不能再使用.

                  9.不能傳遞和扔任何物品.

                  10.第二輪時間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時間,然后回來PK)

                  第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

                  11,第一輪第二輪所有方法不能使用.

                  12.第三輪時間≤40秒 (給出6分鐘的討論時間,然后回來PK)

                  第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

                  13.前三輪所有方法不可用. 14.屁股不可以離開地面

                  15.第四輪時間≤20秒 (給出5分鐘的討論時間,然后回來PK)

                  盲人方陣

                  一.項目類型:團隊協作型

                  二.道具要求:長繩一根

                  三.場地要求:空曠的大場地

                  四.詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

                  五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

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                  智慧團建怎么改團支書

                  關于智慧團建也有不少人使用的團建履帶游戲教程,尤其是共青團員在上面有很多功能及服務超級很實用的,基本每個團員也都有下載注冊。那么,智慧團建怎么更改書記呢團建履帶游戲教程?有時候這個書記更換在智慧團建上面也要及時更新信息的,下面就教大家智慧團建書記變更流程,給大家分享詳細的圖文教程,大家可以看下。

                  智慧團建怎么更改書記?

                  1、登陸需變更支部書記的賬號,選擇“團員管理”,點擊“錄入團員團干部”,選擇“單個錄入團員團干部信息”

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                  2、將新任書記信息錄入信息表中,“是否團干部”選擇“是”,“團內現任職務”暫且選擇“副書記”,信息填寫完畢后點擊“提交”。

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                  3、團支部上級團委(總支)賬號中選擇“業務辦理”,點擊“管理員變更”

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                  4、選擇“添加管理員”,找到相應團支部,將新任書記添加為管理員,并撤銷原書記管理員職務。

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                  5、返回至“團干部管理”,點擊“團干部列表”,選擇新任書記信息欄中綠色鑰匙標識,生成“重置密碼驗證碼”

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                  6、復制“重置密碼驗證碼”

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                  7、返回至“智慧團建”登陸頁面,點擊“忘記密碼”

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                  8、輸入新任書記身份證號碼、密碼以及重置密碼驗證碼,點擊“提交”

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                  9、登陸支部管理員賬號(即新任書記賬號),在“團干部管理”中選擇“團干部職務變更”

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                  10、將原支部書記變更為無職務,新任書記由“副書記”變更為“書記”即可。

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                  以上就是關于智慧團建書記變更流程的相關介紹,大家可以團建履帶游戲教程了解下,如果書記有需要更改的,可以按照上面的步驟去申請重新設置,希望對大家有所幫助

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