團建視頻素材(團建視頻剪輯)
本篇文章給大家談談團建視頻素材,以及團建視頻剪輯對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站一點團建(www.www.xpoc.cn)喔。
本文目錄一覽:
辦公室團建有哪些游戲推薦?
史上最全的團建方案就在這了,拿好不用謝!
每年每到要團建的時候,都是HR們最愁的時候了
畢竟HR們都要向上面對老板爸爸,向下面對有脾氣的員工寶寶們
有句話說得好,“搞得好叫團建,搞得不好叫團滅”
HR們夾縫求生瑟瑟發抖
Fine,廢話不多說,小編就趕緊為大家呈現上最豐富的團建方案吧~
閱讀前小提示:團建方案排序沒有意義不分名次,心水哪一種方案看個人,預算多的選哪個都不虧,預算少的也可以優很多選擇。選擇之前先思考清楚自己到底要組織一次怎樣的團建,目的是什么,預算是多少,員工會不會喜歡,老板能不能接受等。
一、錢都應該花在公司發展上,我們就像靜靜地做一個快樂的貧窮玩家
老板沒有意向花大錢在團建上的,HR們可以這樣把團建搞起來!首先,找一個空間足夠大的地方,可以用來玩游戲。如果人數比較多的,建議租一個轟趴館,空間足夠大,而且氛圍好。
然后就可以開始團建了,撇開團建開始要講的那些客套話,團建的主要內容由各種游戲組成。下面給大家提供比較全的游戲整理,HR們可以挑選合適的拿出來組織大家玩。
1、誰是臥底
游戲規則:
該游戲不限制人數,根據人數來制作牌數,大部分牌子上要寫同樣的東西,則這是平民牌。而少數,甚至一張上要寫不同但是相近的東西,這就是臥底牌了。每個人拿到自己的牌并不知道自己的身份。然后每人每輪要說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),因為不能讓真臥底發現,但也要給出暗示。每輪描述完畢,所有人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局。臥底全部出局,則平民獲勝;平民全部出局,則臥底獲勝。
有趣指數:★★★☆☆
容易程度:★★★☆☆
2、你猜我畫
游戲規則:
把人平均分成幾組,然后每組挑一個人出來。被挑出來的做猜的人,在猜的人后面放置一塊板子(上面寫要猜的詞),而小組內剩下的其他人則是通過動作去比劃提示猜的人板子上是什么詞。哪個小組在限定時間內猜得詞數越多則獲勝。
有趣指數:★★☆☆☆
容易程度:★★★★☆
3、躲避球
游戲規則:
兩組對抗,每組選一位組員作為女王,其他為騎士。每個人都要用球去打對方隊的成員。騎士要保證女王及自己不被球打到。女王被攻擊,整組全部淘汰出局;騎士被攻擊則自行出局。
有趣指數:★★★★☆
容易程度:★★★☆☆
4、猜歌游戲
游戲規則:
主持人播放前奏,小組之間搶答,先越過紅線的人獲得答題機會,限定在五秒內說出歌名。答對最多的小組勝出。
有趣指數:★★☆☆☆
容易程度:★★☆☆☆
5、撕名牌
游戲規則:
分為幾組,每組成員的衣服顏色必須統一。名牌上有序號,撕名牌必須按序號進行,要撕掉一號才能開始撕二號。
有趣指數:★★★★☆
容易程度:★★★☆☆
二、老板JIO得休閑才是最重要的,預算中等的HR請看過來!
1、農家樂體驗
現在市面上有很多團建類型的農家樂體驗,主要來講是以員工們到了一個農莊然后體驗農家生活,自己采摘蔬果,自己做飯然后大家共享為主。
有趣指數:★★☆☆☆
容易程度:★★★☆☆
2、溫泉spa一套
這個可能比農家樂貴不少,但是取決于項目的豐富程度。一般一套玩下來是一起去吃飯、泡溫泉、做spa、然后大家圍在一起聊聊天等,比較放松和休閑,地點也常定在溫泉度假村里。(不建議女性員工比較少的公司去,可能會有點小尷尬,對于女性員工來講也會有諸多不便)
有趣指數:★★☆☆☆
容易程度:★★★★★
三、一個句話“不差錢!”土豪爸爸們請看這
集體出游
員工們最喜歡的放松方式是什么?那還用說!肯定是放假?。ㄕ`,劃掉),咳咳,是旅游。當然這旅游也不是隨隨便便地旅游,要是組織那種省錢(低端)路線的省內游,你們的員工肯定寧愿放假(來來自小員工發自內心的哭訴)。所以預算多的土豪爸爸們可以選擇高端游,就是那種旅游目的地吸引人,旅游路線規劃休閑舒適,沒有時間壓迫的旅游。當然這樣的成本也不會低。所以個人認為此類方案適用于不差錢但是公司或者團隊人少的。
有趣指數:★★★★☆
容易程度:★★★☆☆
四、以上都看不上或者不合適的,HR們來看看這里!
團劇?了解一下~
團劇是近幾年開始流行起來的新穎的團建玩法,是以綜藝節目的形式,全給企業打造全新另類的團建體驗。很多人都覺得團建是一件比上班還辛苦的事,簡直就是對員工的剩余勞動價值剝削。最討厭的是,打著團隊建設的旗號,這種活動還不能不去。真的好為難。但其實,作為組織團建的組織者也并不好過:老板給的預算有限,員工對團建的期望卻無限。
恰好團劇優點之一在于無論是預算少還是不差錢都可以玩得很好。預算少的有專門定制的預算少的玩法,不差錢的有高端霸氣上檔次的玩法,所以不知道該如何選擇的HR們可以考慮考慮團劇,因為團劇基本不用HR們費太多力氣,會有專業的團劇團隊根據你們提出的要求和員工的喜好量身打造出一套最優的團建方案來。
下面來細數團劇團建的幾大優勢吧!
1、形式新穎
與以往的團建形式完全不同,團劇可以讓整個團隊親身參與到原本只能在綜藝節目中看到的各種活動,期間專業劇組全程跟拍,將氣氛渲染到極致,我們的團建方案就是這么新穎,團建配置就是這么專業!
戲精本精?羞于開口的演員夢?缺一個釋放自我的機會?想要合理張揚自己的個性?團劇一次性全部滿足!
2、拉近距離
從朝九晚五的辦公室來到古意盎然的拍攝基地,完全陌生的環境,面對全程跟拍的劇組,羞澀和緊張刺激的感覺迅速拉近隊友之間的距離,團隊成員之間的生疏感一掃而空。
拍攝不是一個隊員就能完成的,所有的隊員都必須參與其中,在張揚個性的同時又強調了團隊協作,讓團隊意識從一開始就在潛移默化中牢牢刻在團員的思考方式里。
3、專業劇本
來自綜藝編劇行業的多名編劇親手打造劇本,針對團隊特征量身定做,保證每一位成員都能充分展示自身才能和個性,參與感Max。
在拍攝過程中逐漸放下心防,被劇情感染,全心全意參與到團隊活動中,在無形之中提升整個團隊的凝聚力。
4、逼真場景
以佛山南海影視城作為拍攝基地,每一處場景都充滿古韻古意,讓團隊完美代入場景中,每一位隊員都能充分享受到團劇的樂趣。從場景到服裝,無一不是精心準備,最專業的劇本、最精良的道具,輕輕松松high個夠。
5、服務周到
一條龍式服務,省心省力,豪華大巴來回接送,拍攝過程中提供演員保險,從頭到尾全程貼心服務,配置專業人員處理遇到的各種事務,拍攝結束后更有定制水壺留念,時時回憶,余味無窮。
6、共同回憶
如何才能讓團隊更有歸屬感?
最好的方法是共患難、共富貴。有了共患難的記憶,自然會讓隊員之間互相視為鐵桿兄弟。然而共患難的機會不可強求,所以我們退而求其次,選擇在隊員心中留下共同的回憶。在拍攝結束后,我們會有專業的剪輯人員將整個團建過程重新剪輯制作,為企業定制自己的專屬綜藝大片,每一位隊員都能在其中留下自己身影。
有趣指數:★★★★★
容易程度:★★★★☆
團建的意義?
1、團隊建設可以明確團隊的目標,提升員工的團隊精神和團隊意識。通過明確的分工合作,提高團隊共同面對問題時的處理能力,鍛煉團隊為了共同的目標而相互配合,更好、更快完成任務。
2、可以提升團隊的凝聚力??梢栽鲞M員工間的相互了解,讓員工之間相互包容、相互信任,讓隊員之間相互尊重,從而拉近員工之間的關系,讓個人組成一個更加緊密的整體。迅速讓一個團隊變成一個人。
3、能激勵團隊。團隊精神讓隊員之間認識到個體的差異性,可以讓團員去相互學習對方身上的優點,努力的向更好的方向進步。當團隊完成某項個人無法完成的任務時,又會反過來激勵團隊,增強團隊凝聚力。
4、還能協調團隊中個人的關系,增進隊員間的感情。當有矛盾出現時,其他隊員和團隊中的“領導者”會想法協調。隊員有時候也會因為團隊的利益而放棄或者暫時放緩個人的矛盾,以大局為重。
擴展資料:
團建方式:
1、傳統拓展
就是大家熟知的拓展訓練。最經典的團建形式就是把你帶到拓展基地去做各種項目。
傳統拓展好處是效果可控。畢竟拓展項目都是經典的項目,形式和流程都很規范,能夠確保會得到相應的效果。效果主要還是看培訓師水平,能不能弓導團隊去思考。而不是玩玩就過了,更不是洗腦打雞血。
2、主題定制
根據企業需求,進行團建的定制,會有很多企業元素的融入。這類團建的針對性最強,可以確?;顒邮桥c眾不同的,有很好的體驗。
3、吃喝玩樂
最常見的一種形式。聚餐、聚會轟趴、密室逃脫、唱....其實都屬于這類。類似的還有狼人殺、體感游戲、保齡球等。戶外活動高爾夫、帆船、攀巖、漂流、游艇、徒步、輪滑、滑雪、潛水、蹦極、射箭等。但是大多數并不能真正達到“團隊建設”的目的。適合大家一起玩,玩玩樂樂,圖個開心。
公司部門團建活動,有什么好的活動方案?
1、大家熟知的拓展訓練。最經典的團建形式,同時也是被吐槽得最多的一種。簡單地說,就是把你帶到拓展基地去做各種項目。對于傳統拓展來說,好處是效果是可控的。畢竟拓展項目都是經典的項目,形式和流程都很規范,能夠確保會得到相應的效果。
2、效果主要還是看培訓師水平,能不能引導團隊去思考。而不是玩玩就過了,更不是洗腦打雞血。拓展各種被吐槽,但拓展項目本身并沒什么錯。主要還是因為行業參差不齊,想“掙快錢”的培訓機構太多了。
3、項目本身倒沒什么問題,都是經典項目,效果肯定是好的(培訓師靠譜的情況下)。就是形式過于固定了,基本上20多年來沒有什么變化。還是熟悉的配方,還是熟悉的味道.....因此拓展針對性不強,針對不同的團隊,用的都是同一套東西。這樣充滿“套路”的團建,要是多搞兩次,作為組織者的你估計要被罵慘了。
4、旅行式團建顧名思義,就是去旅行,然后在游玩中會穿插一些團建項目。這種形式就相當于大家一起出去旅游,放松一下。旅行式團建不像是一次團建,反而像是一次旅行福利。大家一起去旅行,玩玩放松放松,然后順便穿插了一點團建活動。因此效果也就不太可控。
5、根據企業需求,進行團建的定制,會有很多企業元素的融入(團建公司靠譜的話)。這類團建的針對性最強,可以確?;顒邮桥c眾不同的,有很好的體驗?;趨⑴c人數、團隊現狀和目標、公司背景文化等,進行創意開發和流程設計,深度定制必然需要更多的時間、費用較高。企業文化融入,增加團隊凝聚力,適合于想達到團建效果的團隊。
6、吃喝玩樂最常見的一種形式。聚餐、唱K、密室逃脫、聚會轟趴其實都屬于這類。類似的還有:吃喝玩樂:聚餐、王者農藥、狼人殺、密室逃脫、體感游戲、轟趴,保齡球,卡拉OK,棋牌,瑜伽等等等等。
7、戶外活動:高爾夫、攀巖、漂流、徒步、滑雪、潛水、帆船、游艇、蹦極、射箭、輪滑、登山、探險、速降、沖浪。
公司團建適合玩的小游戲,公司團建需要注意什么
公司團建玩的小游戲有很多團建視頻素材,網上有很多這樣的資源,如果需要也可以發你一些參考。好的團建其實是一個系統的工程,不是簡單的做幾個小游戲那么簡單。那么團建需要注意什么哪?
說一下個人觀點:
一、先理清自己公司團建的主題目的
就是先清楚自己組織這次團建活動最終想達成什么樣的目的,是簡單的讓大家放松開心一下,還是想通過活動達到什么目的,比如加深彼此之間的了解和熟悉,甚至是加深大家彼此的情感與凝聚;比如提高參與者某個方面的技能,或者說某個方向的能力;比如就是讓大家彼此快速熟悉……出發點不同,決定著我們后面用力的方向也不一樣。
二、認知參與者的真實狀況
團建的主體是參與的學員,團建視頻素材他們的真實狀況是團建活動的基點和起點,所以一定要對參與的學員有一個清晰全面的認知,他們真正的團建需求點在哪里?他們最看重的是什么?他們所承受的或者說接受的最合適的團建形式是什么樣的?……這些都是必須要了解清楚的。
三、選擇專業靠譜的團建供應商
現在組織者通過在公司內做幾個小游戲去定義為團建的已經很少很少了,一方面這樣的游戲效果不會很好,另一方面組織者(人事部門)在團建專業性方面還欠缺不少。最好還是選擇第三方的團建供應商。這就牽扯到另外一個團建中的重要問題就是:
如何選擇好的團建供應商
1、根據主題目的選擇合適的供應商
一次活動的主題與目的決定著我們要去選擇什么樣的供應商,如果你想簡單的旅游放松、吃喝玩樂,那就找旅行社,因為他們在這些方面有其專業之處;如果你想組織運動會、家庭日、體育賽事,那就找在賽事、活動組織上有經驗,有優勢的供應商;如果你想磨練員工,讓學員吃苦、受罪,那就找帶有軍訓、魔訓性質的供應商,這是他們拿手的;如果你想讓培訓更有意義,更深刻,更深入人心,那就找那些更加偏重培訓,更重視項目本身和學員感受的供應商……
沒有對錯高低之分,只有不同的選擇,而選擇合理與否就在于是否清晰自己組織的這次團建活動主題為何?目的何在?唯有如此,才能在魚目混雜的供應商那里找到真正適合自己的那一款。
2、供應商靠譜最重要
說實話,體驗式培訓有極強的魅力,其獨特的形式、熱烈的氣氛、 有趣的項目體驗,再加上優美的景色、愉快的心情,想讓活動不成功都很難,除非……,除非供應商不靠譜,他能給你安排不靠譜的行程、不靠譜的培訓師、不靠譜的住宿、不靠譜的餐飲……
所以,選擇供應商,首先要確定其靠不靠譜,以我十年的行業經驗,檢驗供應商靠不靠譜可以從以下幾點著手:
(1)、虛張聲勢的不靠譜
有的供應商喜歡虛張聲勢,把自己的公司、培訓師、培訓說的天花亂墜,吹的牛皮哄哄,一般這樣的公司基本都不怎么靠譜,沒有靠譜的公司是靠虛張聲勢去贏得客戶認可的。
(2)低價競爭的不靠譜
任何一個行業都存在著低價競爭,客戶選擇低價也是一個人之常情,但是那些完全靠低價競爭,會把價格壓得很低很低,并以此贏得客戶的公司基本也是不靠譜的
(3)不關注客戶的不靠譜
如果供應商在活動的組織安排過程中,連整個培訓的主題、要求,客戶的真實訴求點,學員的狀況、特點,……都沒有去關注到,或者體現到,那他也不可能算是一個靠譜的供應商。
3、培訓師是關鍵
供應商的靠譜多體現在其課程的設計、形成的安排、食宿的質量、后勤的保障上,真正保證活動效果最關鍵的還是培訓師,培訓師的水平,以及對整個團建活動的把控、組織,直接決定著最終團建效果。
而現實的情況是:大多數的培訓師安排是隨機的、臨時的(因為大多數供應商的培訓師都是兼職的),很少的供應商能在活動前組織會議,專門溝通客戶和活動包括學員的信息,甚至有不少培訓師培訓開始前對學員和活動是一無所知的。
所以我們在選擇供應商時,除去確保供應商靠譜之外,一定要確保培訓師給力,確保培訓師了解我們的信息。為了確保這一點,一定要在培訓前對培訓師有一個相對全面深刻的了解,最好是能親身體驗過該培訓師的課程。
4、近距離、全方位的感知供應商是基礎
要想選擇更好的供應商,就要去近距離的走近供應商,了解供應商,如何去做哪?
1、去供應商公司考察
2、去免費體驗供應商的其它團建課程
3、去觀看供應商之前的團建音像資料
通過以上三點,供應商的真面目已經暴露在你眼前了。
社團團建游戲
1、無敵烽火輪
規則:
各組統一在風火輪內站好,由裁判統一發布口令出發。
行進途中,風火輪必須垂直地面,不能將所提供的道具剪裁、折疊,道具紙必須緊密相連。
所有組員必須在圈內,身體的任何部分不得直接接觸地面。
出發前,所有風火輪不得超出起點線,以風火輪全部通過終點線為項目截止時間。
2、瘋狂的設計
規則:
每輪每組派一個代表抽出提前主持人準備的字母中的制定的個數。
在主持人宣布開始后用最短的時間擺出這個字母。
要點:
抽取字母卡片數要根據人數進行合理安排。
每輪可適當增加字母數,提高難度。
人數允許情況下也可以對每組指定單詞/拼音來作為挑戰。
3、七彩連環炮
規則:
每隊排成一列,以接力的形式,第一名同學跑到指定位置后吹氣球,直到吹破,跑回原位置換下一個同學。
如此輪換,以主持人制定時間為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。
必須在上一個隊員吹破之后下一個同學才能開始吹,否則將在總個數里面進行相應扣減。
要點:
注意男女交叉排列,保證各隊男女平均。
時間限制根據人數靈活確定,最低保證每個參與者都有一次機會。
可設置短時間、多輪淘汰制或較長時間單次比賽。
4、驛站傳書
規則:
全隊成員排成一列,相當于一個驛站。
主持人把一個7位數以內的數字告知每隊排列在最后的一位伙伴。
每隊要由最后一人開始將這個數字依次傳到最前面這位伙伴的手中。但是不能講話,不能回頭,不能傳遞紙條和仍紙條,后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面。
當信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,以舉手順序為完成時間。
由主持人確認各組結果,信息傳遞錯誤的失去排序資格,信息正確隊伍按完成時間由短到長排列名次。
要點:
給出各組團隊討論時間。
每組之間數字不同。
如果是多輪游戲可以逐輪提升游戲難度。
5、盲人方陣
規則:
每組所有隊員被蒙上眼睛,站成一列并將繩子抻成一條直線。
將繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。
每組輪流進行,按完成時間進行排名。
要點:
隨游戲難度升級保證,可在后面幾輪改變形狀。
確保地形的平坦安全。
可恰當對游戲中隊伍給予適當暗示,進行引導。
對于完成標準要做到果斷,不被觀戰組左右,但保證公平。
6、兩人三足
規則:
每組排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短獲勝。
多組時,分為多輪進行,每輪兩組對抗,獲勝者進行下一輪。直到決出最后名次。
每組人數較多時,每組輪流進行,按計時排名。
要點:
此游戲的組織方式多樣,一定要結合實際分組情況與場地限制,進行合理安排。
根據每組人數,靈活安排終點距離。為了保證游戲安全與完成度,每組人數較多時,距離應適當減短。
7、袋鼠跳
規則:
每支隊伍平均排列成A,B兩個縱隊。
比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向B隊前進,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。
裁判員宣布比賽開始后,按每組最后一人到達終點順序排名。
中途布袋不得脫離雙腿,如有摔倒可以自行爬起,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。
要點:
當組數大于四組時,為了避免場面混亂,應分組進行對抗PK。
8、盲人足球
規則:
每隊中選出一個人戴蒙眼布,且只有他/她才可以踢球。
組內其他人負責告訴他向什么方向走、做什么。
在規定的時間內,看哪一組進的球最多,哪一組就獲勝
要點:
適當默認允許其他組的干擾,但是對一些過分影響游戲進程行為要及時進行制止。
9、鏈接加速
規則:
每隊排成一列,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車。
最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。
裁判員宣布游戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,以各隊最后一名同學通過終點線時間進行排名。
隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效。
要點:
距離一般50米左右,可根據每隊人數多少適當增減距離。
可兩兩比拼、多組同時比拼、單組計時三種比拼形式,根據每組人數、場地限制、場控能力來靈活安排。
10、心心相印(背夾球)
規則:
每隊排成兩列,每兩人一組,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。
向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后當前組從起點重新開始。用時最短隊伍獲勝。
進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活動
要點:
單向距離20米左右。
各隊輪流進行。
保證每隊參加人數相同,且都為偶數。
11、搭橋過河
規則:
每隊聽從裁判員指令按制定人數分成多組。
第一組手持(人數+1)塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,最后一個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,全組踩著“小地毯”前進。
要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待全組全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走。
以每隊最后一組到達終點的時間排名。
比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。需要單組返回起點重新出發。
要點:
建議每組人數在3人左右。
根據人數確定每隊分為幾組,盡可能全員參與。
每組可30米折返跑,也可以50米單程跑,視場地情況而定。
12、打卡達人
規則:
裁判員指定出多個固定景點名稱,或者發多個確定位置的風景照片。
每隊 必須在裁判員所有指定景點完成打卡。
打卡方式:在制定的位置的團隊合影,無先后限制。
每完成一個打卡就可發在通訊群里,按每隊最后一張打卡照發在通訊群里的順序決定排名。
裁判員有權判定照片打開是否通過,不通過照片需重新打卡。
要點:
裁判員必須了解場地環境或者提前有過踩點。
打卡地點制定不能過于集中,要充分結合景區資源,讓伙伴在游戲中對場地有個很好的游覽。
可對合照要求進行限制,比如:必須微笑,必須扮鬼臉等。
由于此游戲時間的不確定性,所以當景區空間較大時設置一定的懲罰措施,通過避免后幾組玩家的消極參與是非常有必要的。
13、珠聯璧合
規則:
兩組輪流對抗。每隊各派兩人出戰,一人負責猜拳,另一搭檔負責攻擊或者防守。
猜拳獲勝者的搭檔拿水杯向輸的人潑水,輸的隊搭檔要拿起桶蓋替隊友擋水。
猜拳獲勝并潑水成功的積1分,潑水失敗則不得分。
要點:
需要一定的場控能力,經常會出現的錯潑情況是增加趣味性的看點。但也要適當時刻制止,以免規則荒廢,游戲無法進行。
14、一心同體(羽毛球)
規則:
兩組輪流對抗。每隊根據裁判員指令派出對應人數隊員出戰。
每組出戰隊員中相鄰的人的手用繃帶固定在一起。
比賽規則與羽毛球相同,率先達到裁判員指定分數的一組獲勝。
要點:
每組出戰人數應在3-5人適宜。
注意檢查繃帶捆綁是否合規。
15、夾子拔河
規則:
兩兩對抗,對戰雙方派出裁判員指定人數,每人將夾子夾在臉的某一處。
在裁判員宣布開始后,優先把對方全部夾子拔掉的一方獲勝。
要點:
夾子夾取部位只限于頭部。
16、影視模仿
規則:
由裁判員分享預先選定的視頻片段分享到群內。
每組派出對應人數模仿相應片段。
每組模仿完由其他組和裁判員共同投票。最終按票數進行排名。
要點:
視頻片段要保證趣味性,可選定綜藝中常見模仿片段。
為了保證投票公平性,可適當調節自己投票占總票數比重。
17、舞蹈編排
規則:
每組選定一個裁判員提供的舞蹈配樂,根據配樂完成相應舞蹈編排。
所有成員必須參與,只能使用裁判員指定道具。
每組表演完由其他組和裁判員共同投票。最終按票數進行排名。
要求:
時間合理限制在10-30分鐘。
指定舞蹈道具時,合理利用當天活動其他游戲道具作為指定道具即可。
配樂盡量不是是專業舞蹈配樂,要選大家所熟悉、娛樂效果較好的音樂。
18、你畫我猜1
規則:
每組派出指定人數排成一列。
排在第一位的人看到裁判員給的提示后,將其畫在畫紙上并給下一個人看。
所有人不能相互交流內容,最后一人猜對則成功。
每次畫畫只有10秒時間。
要點:
根據當日每組實際人數指定每組出場人數,4-6人最好。
圖片傳遞時間應控制在1-2秒,特殊情況適當放寬時間。
每組應2-4次挑戰機會。
19、惡搞表情
規則:
每組 五分鐘時間自行拍攝惡搞表情。
每組 交出4張最搞笑表情照。
由裁判員組織大家統一評定,選出最惡搞照片。
要求:
有投影進行照片集中展示效果更佳。沒有時,挨個標記好序號發送到群里。
當評定方式不理想時,可以采用發朋友圈集贊方式來評比。
20、團隊跳繩
規則:
每組選出兩人搖繩,剩下其他人依次進入。
所有人全部進入后,由最后一名將道具傳遞給第一名則成功。
每輪輪流進行并計時,按時間排序。
要求:
可適當提出要求加強難度。
合理利用當天活動其他游戲道具作為指定道具即可。
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關于團建視頻素材和團建視頻剪輯的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注一點團建(www.www.xpoc.cn)。