團建比拼游戲方案(活動團建游戲)
本篇文章給大家談談團建比拼游戲方案,以及活動團建游戲對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站一點團建(www.www.xpoc.cn)喔。
本文目錄一覽:
團建活動游戲
團建活動游戲如下:
1、傳球:排成一路縱隊,將球從頭上、左右體側、胯下由前向后或由后向前傳遞。
2、拋接球:自己向上拋球,自己接著,向上拋球由低逐漸增高。二人以上互相拋接球。
3、趕球走(跑):手持木棍,把球從場地的一端,邊撥邊行進到場地的另一端。
4、夾球行進:把球夾在兩膝處,學企鵝走;兩人背對背或臉對臉夾球學螃蟹走。
5、運球走(跑):邊拍球邊向前行進。
6、投球:將球投入籃內(或容器內)或投向某物體(野獸)。
7、踢球:將球踢向某地方或某方向。
8、拍手接球:把球用力向上拋起,拍手一次再去接球,看誰接得多。
9、運動接力賽:分成人數相等的兩隊,每隊的第一名拿球后,聽信號開始運球跑繞過終點后跑回來把球交給第二個人,直至最后一人跑完,看哪隊運球跑得快。
公司組織趣味小游戲團建活動方案范文(三篇)
團建活動方案1
一、活動目的:為了讓員工更加熟悉公司現有的業務和資源;了解公司其他
部門的日常工作;增強部門與部門間,同事與同事間的溝通、交流與合作;加強公司凝聚力;提高工作效率和員工的積極性;同時布置公司下半年的工作任務,攜手并進,為完成最終的目標而努力。
二、活動主題:“敞開胸懷,自由奔放”
三、活動時間:20XX年X月XX日下午X點:
四、活動地點:(附近酒店會議室)
五、活動參與主題:XXX全體員工
六、活動主持:XX為主,各部門領導輪番上場
七、活動形式:培訓+互動游戲
八、活動方案:(共分兩個部分,共約4個小時左右)
前奏:(時間約30分鐘)
老板布本次活動的意義,介紹公司情況,介紹各部門情況及負責人,同時公布下半年工作目標和工作計劃。下面的時間交給各部門負責人。
各部門負責人輪番登臺介紹本部門成員,最好以此種方式,比如:“這是客戶部最具有活力的美女—XX”,然后XX登臺跟大家打招呼,用最幽默最具代表性的語言自我介紹,包括工作職責,興趣愛好等,目的是讓大家對自己留下深刻印象。部門成員全部介紹完畢后,負責人描述本部門工作職責,日常工作情況,結合成員展開,同時找出最能代表本部門工作情況或未來期望的詞語或句子作為本部門的代號(此代號可以作為互動游戲中口號)。
第一部分:培訓(每個部門時間控制在15分鐘,QA階段控制在2分鐘,中間有10分鐘休息時間,共計2小時30分鐘)
所需物料:投影儀、投影幕、攝像機、照相機、音響系統、合適的背景音樂。培訓師:各部門負責人或代表,本部門員工可以作為有效的補充
流程:各部門負責人結合本部門工作內容、工作范圍和主要產品,為公司員工培訓。
客戶部:
媒介部:
設計部:
策劃部:
第二部分:互動游戲
宗旨:加強團隊合作,促進各部門之間協作,增進同事之間的了解。
團建活動方案2
一、活動主題
強學風,促教改,構建班、團一體化建設新模式
二、活動時間
20XX年10月20日至20XX年11月20日
三、主體活動
1優秀主題團日活動:
活動主體:20XX級團活動小組;
20XX級團支部;
活動流程:懸掛條幅,號召開展基層團建活動;
團支部上交活動策劃書,根據活動策劃書團建部進行有重點的跟進;
團支部積極開展團活動并做好團活動的宣傳工作;
做好活動總結,并開始著手準備優秀團日活動的申請。
2新老班級、團支部換屆工作:
活動主體:學生會團建部
活動流程:收集大一至大四班級、團支部信息,做好班團干部信息統計表并寫好學院班級團支部換屆工作報告,上交校團委組織部及學生工作處。
3科學規劃團支部建設:
活動主體:20XX級團支部
活動流程:根據“五有”優秀團支部和“四好”紅旗團支部的標準各團支部制定團支部發展規劃。
開展團支部交流會,由各團支部的團支書、組織委員、宣傳委員進行交流探討及時總結交流信息與宣傳工作。
4開展創先爭優活動:
活動主體:學生會團建部。
活動流程:團建部聯系各大二至大四的優秀團干部、優秀團員進行協商。
開展關于優秀團支部、優秀團干部、優秀團員的大學自身經歷專題演講,對大一新生進行創先爭優的鼓勵及指導。
5扎實開展班團干部、團員的培養教育工作:
(校團委、學生工作處聯合對百名20XX級新生團支部書記、班長進行培訓)
6開展專職團干部“走進基層青年——團干部懇談日活動。
(結合我校實際撰寫高質量調查報告)
7開展好《青年思想引導大綱》轉化工作。
(撰寫《XXX學院大學生思想引導案例》,案例要包括引導內容、引導目的、核心觀點、引導路徑、活動案例等內容)
四、具體要求:
(一)突出主題、形成合力:
1、通過在活動中的緊密配合與協調工作,調動學生會成員的積極性,提高工作效率、加強團隊意識。
2、在活動中挖掘團員的潛力、引入競爭機制培養后備力量,提高團支部的整體能力,使團支部具有更好的創新性和延續性。
3、各團支部負責人要積極參與并配合好此項工作。
(二)加強宣傳、營造氛圍:
1、團建部配合宣傳部以各種方式進行宣傳,擴大影響力。
2、各團支部根據自己擬訂的活動方案進行自我宣傳,由宣傳部配合。體現活動主題,顯出我院特色,營造良好活動氛圍。
3、將各項活動情況及時上傳到我校網站,進行宣傳,擴大我院的影響力。
五、總結活動
做好活動總結,找出出彩點及不足,做好記錄并及時準備好各類上報材料并上交。
六、上交材料
1、活動月自評表。
2、主題團日活動申報材料。
3、專職團干部共青團工作調研報告。
4、團員思想引導案例。
5、學院第八屆基層團支部建設暨班級規范化建設活動月總結材料(活動結束時間11月10日上交材料準備結束時間11月17日)。
團建活動策劃方案3
一、活動目標
為增進各部門員工間的了解增強公司凝聚力和團體合作精神體現人文關懷進一步推動公司企業文化建設讓每位員工切實感受到公司大家庭的溫暖增強大家的娛樂的同時也能培養大家各方面的能力如組織能力、表演能力等多方面的素質激發大家的創造力。人力資源部特擬定月份的聚餐活動策劃書以此此聚餐活動為主線中間穿插一些競技小游戲并對游戲的獲勝者進行一定的物質獎勵。
二、具體流程
1、月日由人力資源部作為活動倡導部門制定活動策劃草案
2月日將活動草案送總經理審批
3、經總經理批準后月日晚統計參加此次活動的人員名單、菜品初擬、統計月份獎金得主、統計當月過生日的人員名單、統計未參加過聚餐的新人
4、月日上午定聚餐地點月日上午采買游戲道具并準備獎品
5、聚餐日流程
11:301。電話約成員來司等候2。電話約車到公司樓下等候
13:00—13:15集合、點名
13:15—13:40各部門組織工作及衛生清掃
13:40—15:00全體員工準時從公司出發到達到指定聚餐地點后集合
15:00—15:151。按抽到的號碼排序入座2。相互認識一下
15:20—15:40
1、宣布7月份獎金得主名單
2、請其上臺并由所屬部門領導頒發七月份獎金
3、獎金得主感言
15:45—15:55
1、宣布最近一周內新入職員工名單
2、新人自我介紹并發表感言
16:00—16:20
1、宣布本月過生日人員名單
2、唱《生日歌》推上蛋糕
3、請其上臺發表感言后一起切蛋糕
4、抽獎每種獎品各備三分共計8種獎品
16:30—17:30游戲時間游戲開始時烤羊最后一個游戲時上菜
17:30—20:00
1、聚餐正式開始
2、由當月過生日的人員為各餐桌分發蛋糕
17:45—18:15
1、總經理為現場人員抽獎8種獎品從低到高各備一份
2、總經理講話19:00篝火晚會如有雨即換成表演節目有音響設備
20:00活動結束安排將全體人員送回。
三、游戲內容
1、“愛”字大比拚游戲人數抽簽決定兩組人員參加每組10人游戲規則將活動參加人員自由分為A、B兩組進行對歌比賽每人各唱一句所唱的歌中必須要有“愛”字堅持到最后的一方獲勝。游戲獎品獲勝一方共十人分別得蜂膠皂9塊并推選出本隊貢獻最大的一員得價值98元的精油皂1塊。
2、升旗游戲游戲人數參加過前一個游戲的人員不參與此游戲剩下的抽簽決定兩組人員每組5人游戲道具每個人四肢分別綁上紅黃藍綠四個小旗絲帶。游戲規則口令紅旗黃旗升起來綠旗升起來紅旗降下來藍旗升起來。然后就任意組合升降喊幾個口令后大家手腳就會亂了動作錯了即淘汰??诹顬?0至15個口令全部結束后剩下隊員最多的一隊獲勝。游戲獎品獲勝一方火山泥皂5塊。
3、夾氣球游戲道具氣球3個備6個游戲人數全員參加游戲規則將活動參加人員自由分為三組排成三隊每隊16人左右每人將手背在身后從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個逐個傳遞如果在傳遞過程中氣球被擠壓爆掉或者掉到地上必須要從第一個人開始重新傳遞最先傳完的一組獲勝。如在傳遞過程中氣球掉下第三次即淘汰。游戲獎品獲勝人數16人獲勝一方得價值48元的.健足襪8雙及價值48元的火山泥皂8塊
四、活動經費預算
一.幼兒園趣味小游戲活動方案范文(五篇)
二.小學生趣味小游戲活動方案內容范文(八篇)
三.活躍氣氛的趣味小游戲37個
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辦公室團建有哪些游戲推薦?
史上最全的團建方案就在這了,拿好不用謝!
每年每到要團建的時候,都是HR們最愁的時候了
畢竟HR們都要向上面對老板爸爸,向下面對有脾氣的員工寶寶們
有句話說得好,“搞得好叫團建,搞得不好叫團滅”
HR們夾縫求生瑟瑟發抖
Fine,廢話不多說,小編就趕緊為大家呈現上最豐富的團建方案吧~
閱讀前小提示:團建方案排序沒有意義不分名次,心水哪一種方案看個人,預算多的選哪個都不虧,預算少的也可以優很多選擇。選擇之前先思考清楚自己到底要組織一次怎樣的團建,目的是什么,預算是多少,員工會不會喜歡,老板能不能接受等。
一、錢都應該花在公司發展上,我們就像靜靜地做一個快樂的貧窮玩家
老板沒有意向花大錢在團建上的,HR們可以這樣把團建搞起來!首先,找一個空間足夠大的地方,可以用來玩游戲。如果人數比較多的,建議租一個轟趴館,空間足夠大,而且氛圍好。
然后就可以開始團建了,撇開團建開始要講的那些客套話,團建的主要內容由各種游戲組成。下面給大家提供比較全的游戲整理,HR們可以挑選合適的拿出來組織大家玩。
1、誰是臥底
游戲規則:
該游戲不限制人數,根據人數來制作牌數,大部分牌子上要寫同樣的東西,則這是平民牌。而少數,甚至一張上要寫不同但是相近的東西,這就是臥底牌了。每個人拿到自己的牌并不知道自己的身份。然后每人每輪要說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),因為不能讓真臥底發現,但也要給出暗示。每輪描述完畢,所有人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局。臥底全部出局,則平民獲勝;平民全部出局,則臥底獲勝。
有趣指數:★★★☆☆
容易程度:★★★☆☆
2、你猜我畫
游戲規則:
把人平均分成幾組,然后每組挑一個人出來。被挑出來的做猜的人,在猜的人后面放置一塊板子(上面寫要猜的詞),而小組內剩下的其他人則是通過動作去比劃提示猜的人板子上是什么詞。哪個小組在限定時間內猜得詞數越多則獲勝。
有趣指數:★★☆☆☆
容易程度:★★★★☆
3、躲避球
游戲規則:
兩組對抗,每組選一位組員作為女王,其他為騎士。每個人都要用球去打對方隊的成員。騎士要保證女王及自己不被球打到。女王被攻擊,整組全部淘汰出局;騎士被攻擊則自行出局。
有趣指數:★★★★☆
容易程度:★★★☆☆
4、猜歌游戲
游戲規則:
主持人播放前奏,小組之間搶答,先越過紅線的人獲得答題機會,限定在五秒內說出歌名。答對最多的小組勝出。
有趣指數:★★☆☆☆
容易程度:★★☆☆☆
5、撕名牌
游戲規則:
分為幾組,每組成員的衣服顏色必須統一。名牌上有序號,撕名牌必須按序號進行,要撕掉一號才能開始撕二號。
有趣指數:★★★★☆
容易程度:★★★☆☆
二、老板JIO得休閑才是最重要的,預算中等的HR請看過來!
1、農家樂體驗
現在市面上有很多團建類型的農家樂體驗,主要來講是以員工們到了一個農莊然后體驗農家生活,自己采摘蔬果,自己做飯然后大家共享為主。
有趣指數:★★☆☆☆
容易程度:★★★☆☆
2、溫泉spa一套
這個可能比農家樂貴不少,但是取決于項目的豐富程度。一般一套玩下來是一起去吃飯、泡溫泉、做spa、然后大家圍在一起聊聊天等,比較放松和休閑,地點也常定在溫泉度假村里。(不建議女性員工比較少的公司去,可能會有點小尷尬,對于女性員工來講也會有諸多不便)
有趣指數:★★☆☆☆
容易程度:★★★★★
三、一個句話“不差錢!”土豪爸爸們請看這
集體出游
員工們最喜歡的放松方式是什么?那還用說!肯定是放假?。ㄕ`,劃掉),咳咳,是旅游。當然這旅游也不是隨隨便便地旅游,要是組織那種省錢(低端)路線的省內游,你們的員工肯定寧愿放假(來來自小員工發自內心的哭訴)。所以預算多的土豪爸爸們可以選擇高端游,就是那種旅游目的地吸引人,旅游路線規劃休閑舒適,沒有時間壓迫的旅游。當然這樣的成本也不會低。所以個人認為此類方案適用于不差錢但是公司或者團隊人少的。
有趣指數:★★★★☆
容易程度:★★★☆☆
四、以上都看不上或者不合適的,HR們來看看這里!
團劇?了解一下~
團劇是近幾年開始流行起來的新穎的團建玩法,是以綜藝節目的形式,全給企業打造全新另類的團建體驗。很多人都覺得團建是一件比上班還辛苦的事,簡直就是對員工的剩余勞動價值剝削。最討厭的是,打著團隊建設的旗號,這種活動還不能不去。真的好為難。但其實,作為組織團建的組織者也并不好過:老板給的預算有限,員工對團建的期望卻無限。
恰好團劇優點之一在于無論是預算少還是不差錢都可以玩得很好。預算少的有專門定制的預算少的玩法,不差錢的有高端霸氣上檔次的玩法,所以不知道該如何選擇的HR們可以考慮考慮團劇,因為團劇基本不用HR們費太多力氣,會有專業的團劇團隊根據你們提出的要求和員工的喜好量身打造出一套最優的團建方案來。
下面來細數團劇團建的幾大優勢吧!
1、形式新穎
與以往的團建形式完全不同,團劇可以讓整個團隊親身參與到原本只能在綜藝節目中看到的各種活動,期間專業劇組全程跟拍,將氣氛渲染到極致,我們的團建方案就是這么新穎,團建配置就是這么專業!
戲精本精?羞于開口的演員夢?缺一個釋放自我的機會?想要合理張揚自己的個性?團劇一次性全部滿足!
2、拉近距離
從朝九晚五的辦公室來到古意盎然的拍攝基地,完全陌生的環境,面對全程跟拍的劇組,羞澀和緊張刺激的感覺迅速拉近隊友之間的距離,團隊成員之間的生疏感一掃而空。
拍攝不是一個隊員就能完成的,所有的隊員都必須參與其中,在張揚個性的同時又強調了團隊協作,讓團隊意識從一開始就在潛移默化中牢牢刻在團員的思考方式里。
3、專業劇本
來自綜藝編劇行業的多名編劇親手打造劇本,針對團隊特征量身定做,保證每一位成員都能充分展示自身才能和個性,參與感Max。
在拍攝過程中逐漸放下心防,被劇情感染,全心全意參與到團隊活動中,在無形之中提升整個團隊的凝聚力。
4、逼真場景
以佛山南海影視城作為拍攝基地,每一處場景都充滿古韻古意,讓團隊完美代入場景中,每一位隊員都能充分享受到團劇的樂趣。從場景到服裝,無一不是精心準備,最專業的劇本、最精良的道具,輕輕松松high個夠。
5、服務周到
一條龍式服務,省心省力,豪華大巴來回接送,拍攝過程中提供演員保險,從頭到尾全程貼心服務,配置專業人員處理遇到的各種事務,拍攝結束后更有定制水壺留念,時時回憶,余味無窮。
6、共同回憶
如何才能讓團隊更有歸屬感?
最好的方法是共患難、共富貴。有了共患難的記憶,自然會讓隊員之間互相視為鐵桿兄弟。然而共患難的機會不可強求,所以我們退而求其次,選擇在隊員心中留下共同的回憶。在拍攝結束后,我們會有專業的剪輯人員將整個團建過程重新剪輯制作,為企業定制自己的專屬綜藝大片,每一位隊員都能在其中留下自己身影。
有趣指數:★★★★★
容易程度:★★★★☆
室內團建活動小游戲
室內團建活動小游戲
室內團建活動小游戲,職場上的時候經常都會團建的,這個時候需要想一些游戲的,常常要根據具體情況預先制定活動方案,活動方案是為某一次活動所制定的書面計劃。下面看看室內團建活動小游戲。
室內團建活動小游戲1
一、游戲名稱:循環相克令
用具:無
人數:兩人
方法:令詞為“lie人、狗熊、搶”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——lie人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;搶的動作是雙手舉起呈手強狀。雙方以此動作判定輸贏,lie人贏槍、搶贏狗熊、狗熊贏lie人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?/p>
缺點:只是兩個人的游戲
二、游戲名稱:解手鏈
形式:10人一組為最佳
時間:20分鐘
材料:無
適合對象:全體人員
活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。
操作程序:
1、培訓師讓每組圈著站成一個向心圈
2、培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網解開。
3、告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環。
4、如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。
討論:
1、你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?
2、當解開一點以后,你的想法是否發生變化?
3、最后問題解決以后,你是否感覺很開心
三、游戲名稱:瞎子走路
游戲方法:兩人一組(如A和B)
A先閉上眼將手交給B,B可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引A進行。
然后交換角色,B閉眼,A指引B
分析:
1、通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。
2、作為被牽引的一方,應全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應對伙伴的安全負起全部責任,對一舉一動的指令均應保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。
四、游戲名稱:串名字游戲
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是xx_后面的xx_,第三名隊員說:我是xx_后面的xx_的后面的xx_,依次下去……,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解
五、游戲名稱:蒙眼作畫
教具:眼罩、紙、筆,所需時間10—15分
人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。
目標:
1、使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。
2、說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。
規則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的`杰作。
討論:
1、為什么當他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?
2、怎樣是這些工作更容易些?
3、在工作場所中,如何解決這一問題?
變化:
1、讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。
2、教員用語言描述一樣東西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考
室內團建活動小游戲2
流星雨游戲:人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由20—30個人組成的小組。讓參與游戲的隊員找到一件可以扔卻又沒有殺傷力的東西,每人手里都有了可以扔的東西之后,讓小組面向圓心站成一個大圈。
邀請3個志愿者站在圓圈的中心,背對背站成一個緊密的小圓圈。站在圓周上的隊員們聽主持人數到3后,大家要把手中的`東西一齊高高拋給3個站在中間的人,站在圓心的3個人則需要盡可能多地接住拋過來的東西。
升級版流星雨:可以蒙住站在圓心的隊員的眼睛。或是給站在圓心的隊員30秒時間,讓他們集體籌劃一下如何相互配合,以便接住更多的東西。
扮時鐘游戲:在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來。找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型)。
主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰??芍貜屯娑啻危嗫捎幸蝗送瑫r扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。
猜五官游戲:兩人面對面,先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題
例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。
大風吹游戲:全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。 主持人開始說:“大風吹!”大家問:“吹什么?”主持人說:“吹戴眼鏡的人?!?/p>
則凡是戴眼鏡的人均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。小風吹則吹相反的,例如,主持人說:“吹長頭發的人。”則凡是短頭發的人均要移動,另換位置,游戲輪回。
室內團建活動小游戲3
室內趣味團建游戲活動一、旁若無人
目的:考驗組員的分析力、觀察力、最終帶出旁若無人的壞處時間:15 分鐘 內容:組長說一“兩個人在你面前講暗語,對你視若無睹,你感覺如何?” 1、 兩人一組,秘密地在房中選一件物品作為討論目標。在眾人面前討論時,不可提示物 件名稱。其他組員聽后嘗試尋找出答案。
2、 輪流討論竟猜。
3、 完結時,組長要指出旁若無人的溝通方式,是令別人難受的。
室內趣味團建游戲活動二、誰是密友
目的:了解誰是好朋友 內容:1、 大家圍圈站,一人站在中間。
2、 組長問:“當你想找人傾訴時,在這個小組中,你會找誰?”此時,所有人便要閉上眼睛。
3、 站在中間的人,就要走到他心中的密友前。當他說“OK”時,大家便可睜開眼睛。
4、 站在中間的人要分享他為何選這人?被選的也請分享他的感受,沒有被選者如有不滿, 可提出抗議。備注:組長需有心理準備,隨時有機會要處理沖突。
變化:請站在中間的人閉眼,請大家按自己與他的適當距離而站。請他看看這距離適合嗎? 是否如他所指望的?(可能有些他以為很 Friend 的,卻站得很遠。)
室內趣味團建游戲活動三、波濤洶涌
目的:讓氣球停留在空中,激發歡樂 時間:5~10 分鐘 材料:氣球多個 內容:組長說:“如果你心中有氣,頂在胸口會好辛苦,我們為別人趕走這氣好嗎?” 1、 每人一個不同顏色的氣球。
2、 每人拋高自己的氣球,并盡力讓氣球停留在空中,同時嘗試打下別人的氣球。
3、 氣球跌在地上的人即被淘汰。
4、 氣球保持在空中最久的人便算贏。
5、 組長總結:“好啦!大家都出了氣!”
室內趣味團建游戲活動四、備受攻擊
目的:體驗被排擠的滋味 內容:1、 抽出一人做箭靶。
2、 在地上畫一個圓圈,或用繩圈也可,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少 3 次。但不 可給“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。備注:如有 8 人以上,分為兩組為佳,這可易于走動。變化:“箭靶”可拉人入圈(這個圈一定要大一點),幫他一起捉人,即圈內人越來越多,直 至所有人都入了圈為止。
室內趣味團建游戲活動五、各抒己見
參加人數:適合5人以上
目的:了解組員的時事觸角,學習直言表達 時間:15 分鐘 材料:當日報紙 內容:組長說:“今日是時事論壇,有個人意見要盡情表達?!?1、 選數則有意義又富爭論性的新聞,請大家表達看法。了解各組員的分析力,個人觀點、 立場等``````
2、 組長不會下結論,但要贊賞組員表達及互相尊重的態度。
室內趣味團建游戲活動六、畢加索
參加人數:適合10人以上
目的:考溝通能力 時間:10~20 分鐘 材料:筆和紙 內容:1、 組長先預備數張畫了圓形的紙。最好有多張。
2、 每兩人配對比賽。
3、 開始前,每一組合背對背而坐。
4、 在指定時間內,一人負責講圓形,另一人則負責畫圓。畫圓的人,只可聽不可問,也不 可讓講的人看到。
5、 時間到,就看誰畫得快而準。
6、 也可對換角色。備注:
1、 這游戲可看到各人不同的溝通問題。
2、 組長可在游戲后,講解溝通的藝術和重要。
公司要團建,有沒有什么好玩的團隊互動小游戲?
一,《誰是臥底》
道具:小程序、《誰是臥底》手牌!
游戲規則:在場XX人中(XX-1)人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關的另一詞語
每人每輪用一句話描述本人拿到的詞語,既不能讓臥底察覺,也要給同胞以暗示
每輪描述完畢,XX人投票選出懷疑的臥底,得票最多的人出局。若臥底撐到最后一輪(剩3人時),則臥底獲勝,反之,則大部隊凱旋
二,《誰是兇手》
道具:《誰是兇手》卡牌!
游戲規則:
游戲開始前每個人選擇一個身份牌——偵探,兇手,目擊者。
偵探負責找出兇手,目擊者負責提供線索(mc),兇手負責隱藏!
游戲開始后每人每輪要抽取一張藍牌和紅牌,目擊者不用。(紅牌是作案手段,藍牌是遺留線索)。
第一輪天黑請閉眼,兇手睜眼。目擊者(MC)睜眼,并選擇自己的作案手段/遺留線索!天亮了,全部人睜眼!目擊者根據兇手的選擇為偵探提供線索。注意:線索有專門的線索卡牌。
案發地點,作案手段,死者身材,死者特征,面部表情等等
每一輪玩家討論并投出一個人,如果不是兇手則游戲繼續,最后剩下2人時則,兇手獲勝!
三,《就不聽指揮》
道具:卡通手指套!
游戲規則:
出題人坐在一個板凳上,手戴一個卡通手套
其他人排成一隊依次上前
出題人用手迅速的指向一個方向,況且說“看這邊”,然后挑戰者務必看向一個方向(左右上下),這個方向務必和出題人指的方向不一樣
注意:可能你會覺得很簡單,但自己試玩一下,速度快點一定會爆笑的!
四,《害你在心口難開》
道具:詞卡,頭套
游戲規則:
分2隊進行PK,每隊5人參賽
務必正面回答問題,不能故意回避
務必說出頭上的原詞,同義詞不算,有星號標記的詞是動作詞;4、被淘汰者出具,不能再參與游戲
若猜出本人頭上的詞語,可示意裁判,說出答案。猜對可以任意淘汰對方一名隊員,猜錯則被淘汰
有一方全軍覆沒,則游戲結束
五,《撕名牌》
道具:名牌若干
方案一:
參加人數12人,分成4組,每組3人
參賽人員知道自己的隊友是誰,相同顏色衣服的即為自己的隊友
游戲開始之后,在規定范圍以及規定的時間之內4組進行PK,在規定的時間之內,存活人數多者獲勝
方案二:
參加人數12人,分成4組,每組3人,明確分組
最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些
每隊有一名女生隊員(女生名牌被撕,整隊失?。?/p>
注意:男生的職責就是保護女生,男生不可以撕任何人的名牌,只有女生可以撕名牌。A女生撕掉B隊伍男生的名牌,則B男生變成A隊成員,保護A隊女生;如果A隊女生撕掉B隊女生名牌,則B隊out。
六,《錘錘指壓板》
道具:指壓板若干,氣球錘兩個,眼罩2個,面粉一袋,鈴鐺2個。
游戲規則:
游戲分成兩個隊伍
玩家帶上眼罩和鈴鐺在15*15的指壓板中互錘,被擊中的玩家淘汰,直到一隊全員淘汰!
七,《舉手逃離》
道具:主持人一位
游戲規則:
玩家在主持人說開始之后玩家按順序舉手逃離
玩家說的數等于在場舉手數量表示成功逃離,反之則由另一名玩家繼續舉手逃離!
注意:玩家報數不能大于在座玩家所有收的數量!
例子:A隊伍有10人,B隊伍有10人。游戲開始前個隊伍派3個個隊員參加。兩隊就是6人,6人總共12只手。因此玩家報數不能高于12否則會被淘汰!A隊玩家甲某說3,在座的玩家可隨意舉手,甲也可以舉手。最后報數與舉手數相等可以逃離。
八,《我扮你猜》
道具:顯示屏
游戲規則:
一個玩家在臺上根據主持人給的詞語(動物,城市,用品/食品)做出動作/解釋
臺下隊友負責猜!
注意:可能你們覺得很過時,但是確實很有趣!
九,《排兵布陣》
道具:3米長麻繩2根,“地雷”,眼罩2個
游戲規則:
游戲開始前需要在場地布置一個由麻繩劃分的場地
在賽道中隨意布置地雷。
游戲開始一隊派出3位隊友,其中2中玩家不戴眼罩,一位負責指揮。
最快通過賽道的一組獲勝!
十,《猜歌歌》
道具:手機一臺,音樂素材若干
游戲規則:
玩家可分成幾個隊伍或個人。
開始前先猜拳決定猜歌的先后順序。
游戲開始后主持人提供音樂素材。玩家挑選音樂播放時段。只能聽5秒!如果A隊猜中A隊記一分,猜不出則由B隊繼續挑選另一個播放時段。
注意:全員猜不出可以商量換歌!
十一,《測謊挑戰》
道具:測謊儀1個
游戲規則:
兩名玩家對抗
開始前先猜拳決定誰問問題
開始后玩家A向玩家B提問題。如果測謊儀現實沒有說謊則提問者淘汰,測謊儀現實說謊回答者出局
注意:這個游戲的亮點在于提的問題是什么!能哄堂大笑!
十二,《躲避球》
道具:躲避球1個,3米麻繩一條
游戲規則:玩家分成兩個隊伍,開始前先在場地中間拉線,然后決定誰先開球!本游戲有兩種方案。
方案A
雙方隊友比拼
A隊員砸中B隊員,則B隊友淘汰,沒擊中不用淘汰
反之B隊友接住A隊員的球,則A隊員淘汰
游戲直到任意一方全員淘汰則另一方勝利
方案B
雙方選出一名“女王”
其余擔任護衛。女王不能丟球,只有護衛可以。
砸中護衛不用淘汰,砸中女方全員淘汰!
護衛接住球則丟球者淘汰。游戲直到任意一方全員淘汰則另一方勝利!
十三,《聽覺傳遞》
道具:耳機一副,音樂素材若干
規則
每隊參與成員站成一列,站在第一位的隊員戴上耳機,聽動物的叫聲。
第一名在30S內用肢體語言傳遞給第二名成員,第二名成員再傳遞給第三名成員,以此類推。
站在最后的成員只有一次猜測是什么動物的機會,答對則獲得一分。多輪之后根據積分排名。
所有信息傳遞者不可以發出任何聲音,否則記為失敗。
要點
提前準備相應的音頻資料。
當第一位不知道聽到聲音,是什么動物時,不可透露給他。
在最后一名答案驗證后當眾播放音頻驗證
十四,《通緝令》
道具:A4紙若干,筆若干
游戲規則:
大家圍成一圈,每人哪一張紙和一支筆。
記住右邊玩家的模樣,然后大家四散開來并在A4紙上畫出右邊玩家的樣貌,寫出性格愛好等等!
最后大家畫完把“作品”偷偷交給主持人,然后所有玩家在主持人手中找出自己,最先找出獲勝!
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