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                  團建游戲快樂鉛筆(瘋狂的鉛筆團建游戲)

                  admin2年前 (2023-01-12)拓展方案

                  本篇文章給大家談談團建游戲快樂鉛筆,以及瘋狂的鉛筆團建游戲對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站一點團建(www.www.xpoc.cn)喔。

                  本文目錄一覽:

                  學生在校團建有哪些活動比較好玩?

                  團建小游戲:

                  1、三人抱成團

                  規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰,主持人可按實際情況喊口令。

                  2、丑小鴨賽跑

                  游戲規則:用膝蓋夾住氣球,進行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。

                  3、占領陣地

                  規則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

                  4、倒著說

                  規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

                  擴展資料:

                  團建活動的好處:

                  一、團隊建設可以明確團隊的目標,提升員工的團隊精神和團隊意識。通過明確的分工合作,提高團隊共同面對問題時更好處理問題的能力,鍛煉團隊為了共同的目標而相互配合,更好、更快地完成任務。

                  二、戶外拓展訓練可以提升團隊的凝聚力。團隊建設可以增進員工間的相互了解,讓員工之間相互包容、相互信任,讓隊員之間相互尊重,從而拉近員工之間的關系,讓個人組成一個更加緊密的整體。

                  三、能激勵團隊。團隊精神讓隊員之間認識到個體的差異性,可以讓隊員去相互學習對方身上的優點,努力向更好的方向進步。

                  四、能協調團隊中個人的關系,增進隊員間的感情。當有矛盾出現時,其他隊員和團隊中的“領導者”會想法協調。隊員也會因為團隊的利益而放棄或者暫時放緩個人的矛盾,以大局為重。多次共同面對一些難題后,隊員之間會更加默契,同甘共苦還能讓隊員之間相互關心和體諒,增進隊員之間的感情。

                  室內團建活動小游戲

                  室內團建活動小游戲

                  室內團建活動小游戲,職場上的時候經常都會團建的,這個時候需要想一些游戲的,常常要根據具體情況預先制定活動方案,活動方案是為某一次活動所制定的書面計劃。下面看看室內團建活動小游戲。

                  室內團建活動小游戲1

                  一、游戲名稱:循環相克令

                  用具:無

                  人數:兩人

                  方法:令詞為“lie人、狗熊、搶”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——lie人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;搶的動作是雙手舉起呈手強狀。雙方以此動作判定輸贏,lie人贏槍、搶贏狗熊、狗熊贏lie人,動作相同則重新開始。

                  興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?/p>

                  缺點:只是兩個人的游戲

                  二、游戲名稱:解手鏈

                  形式:10人一組為最佳

                  時間:20分鐘

                  材料:無

                  適合對象:全體人員

                  活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。

                  操作程序:

                  1、培訓師讓每組圈著站成一個向心圈

                  2、培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網解開。

                  3、告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環。

                  4、如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

                  討論:

                  1、你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?

                  2、當解開一點以后,你的想法是否發生變化?

                  3、最后問題解決以后,你是否感覺很開心

                  三、游戲名稱:瞎子走路

                  游戲方法:兩人一組(如A和B)

                  A先閉上眼將手交給B,B可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引A進行。

                  然后交換角色,B閉眼,A指引B

                  分析:

                  1、通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。

                  2、作為被牽引的一方,應全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應對伙伴的安全負起全部責任,對一舉一動的指令均應保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。

                  四、游戲名稱:串名字游戲

                  游戲方法:

                  小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是xx_后面的xx_,第三名隊員說:我是xx_后面的xx_的后面的xx_,依次下去……,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復述一遍。

                  分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解

                  五、游戲名稱:蒙眼作畫

                  教具:眼罩、紙、筆,所需時間10—15分

                  人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。

                  目標:

                  1、使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

                  2、說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。

                  規則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的`杰作。

                  討論:

                  1、為什么當他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?

                  2、怎樣是這些工作更容易些?

                  3、在工作場所中,如何解決這一問題?

                  變化:

                  1、讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。

                  2、教員用語言描述一樣東西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考

                  室內團建活動小游戲2

                  流星雨游戲:人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由20—30個人組成的小組。讓參與游戲的隊員找到一件可以扔卻又沒有殺傷力的東西,每人手里都有了可以扔的東西之后,讓小組面向圓心站成一個大圈。

                  邀請3個志愿者站在圓圈的中心,背對背站成一個緊密的小圓圈。站在圓周上的隊員們聽主持人數到3后,大家要把手中的`東西一齊高高拋給3個站在中間的人,站在圓心的3個人則需要盡可能多地接住拋過來的東西。

                  升級版流星雨:可以蒙住站在圓心的隊員的眼睛。或是給站在圓心的隊員30秒時間,讓他們集體籌劃一下如何相互配合,以便接住更多的東西。

                  扮時鐘游戲:在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來。找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型)。

                  主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰??芍貜屯娑啻危嗫捎幸蝗送瑫r扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

                  猜五官游戲:兩人面對面,先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題

                  例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。

                  大風吹游戲:全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。 主持人開始說:“大風吹!”大家問:“吹什么?”主持人說:“吹戴眼鏡的人?!?/p>

                  則凡是戴眼鏡的人均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。小風吹則吹相反的,例如,主持人說:“吹長頭發的人?!眲t凡是短頭發的人均要移動,另換位置,游戲輪回。

                  室內團建活動小游戲3

                  室內趣味團建游戲活動一、旁若無人

                  目的:考驗組員的分析力、觀察力、最終帶出旁若無人的壞處時間:15 分鐘 內容:組長說一“兩個人在你面前講暗語,對你視若無睹,你感覺如何?” 1、 兩人一組,秘密地在房中選一件物品作為討論目標。在眾人面前討論時,不可提示物 件名稱。其他組員聽后嘗試尋找出答案。

                  2、 輪流討論竟猜。

                  3、 完結時,組長要指出旁若無人的溝通方式,是令別人難受的。

                  室內趣味團建游戲活動二、誰是密友

                  目的:了解誰是好朋友 內容:1、 大家圍圈站,一人站在中間。

                  2、 組長問:“當你想找人傾訴時,在這個小組中,你會找誰?”此時,所有人便要閉上眼睛。

                  3、 站在中間的人,就要走到他心中的密友前。當他說“OK”時,大家便可睜開眼睛。

                  4、 站在中間的人要分享他為何選這人?被選的也請分享他的感受,沒有被選者如有不滿, 可提出抗議。備注:組長需有心理準備,隨時有機會要處理沖突。

                  變化:請站在中間的人閉眼,請大家按自己與他的適當距離而站。請他看看這距離適合嗎? 是否如他所指望的?(可能有些他以為很 Friend 的,卻站得很遠。)

                  室內趣味團建游戲活動三、波濤洶涌

                  目的:讓氣球停留在空中,激發歡樂 時間:5~10 分鐘 材料:氣球多個 內容:組長說:“如果你心中有氣,頂在胸口會好辛苦,我們為別人趕走這氣好嗎?” 1、 每人一個不同顏色的氣球。

                  2、 每人拋高自己的氣球,并盡力讓氣球停留在空中,同時嘗試打下別人的氣球。

                  3、 氣球跌在地上的人即被淘汰。

                  4、 氣球保持在空中最久的人便算贏。

                  5、 組長總結:“好啦!大家都出了氣!”

                  室內趣味團建游戲活動四、備受攻擊

                  目的:體驗被排擠的滋味 內容:1、 抽出一人做箭靶。

                  2、 在地上畫一個圓圈,或用繩圈也可,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少 3 次。但不 可給“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。備注:如有 8 人以上,分為兩組為佳,這可易于走動。變化:“箭靶”可拉人入圈(這個圈一定要大一點),幫他一起捉人,即圈內人越來越多,直 至所有人都入了圈為止。

                  室內趣味團建游戲活動五、各抒己見

                  參加人數:適合5人以上

                  目的:了解組員的時事觸角,學習直言表達 時間:15 分鐘 材料:當日報紙 內容:組長說:“今日是時事論壇,有個人意見要盡情表達。” 1、 選數則有意義又富爭論性的新聞,請大家表達看法。了解各組員的分析力,個人觀點、 立場等``````

                  2、 組長不會下結論,但要贊賞組員表達及互相尊重的態度。

                  室內趣味團建游戲活動六、畢加索

                  參加人數:適合10人以上

                  目的:考溝通能力 時間:10~20 分鐘 材料:筆和紙 內容:1、 組長先預備數張畫了圓形的紙。最好有多張。

                  2、 每兩人配對比賽。

                  3、 開始前,每一組合背對背而坐。

                  4、 在指定時間內,一人負責講圓形,另一人則負責畫圓。畫圓的人,只可聽不可問,也不 可讓講的人看到。

                  5、 時間到,就看誰畫得快而準。

                  6、 也可對換角色。備注:

                  1、 這游戲可看到各人不同的溝通問題。

                  2、 組長可在游戲后,講解溝通的藝術和重要。

                  有沒有那種放在紅色團建活動時用的,適合黨 史團建小游戲?

                  你是說最近很火的《中 共 黨 史知識影像卡牌》那種吧。它就很適合放在團建活動中來進行。

                  這款游戲就是以黨 史為主題,選取黨的百年歷史中的重要會議及重要事件,提煉時間、地點、內容、意義等關鍵知識點,通過問答、接龍等競賽游戲機制來幫助學習黨 史內容的。還可通過手機掃描卡牌上的二維碼,查看相應的黨 史知識短視頻,豐富并拓展學習內容。

                  團建活動游戲

                  團建活動游戲如下:

                  1、傳球:排成一路縱隊,將球從頭上、左右體側、胯下由前向后或由后向前傳遞。

                  2、拋接球:自己向上拋球,自己接著,向上拋球由低逐漸增高。二人以上互相拋接球。

                  3、趕球走(跑):手持木棍,把球從場地的一端,邊撥邊行進到場地的另一端。

                  4、夾球行進:把球夾在兩膝處,學企鵝走;兩人背對背或臉對臉夾球學螃蟹走。

                  5、運球走(跑):邊拍球邊向前行進。

                  6、投球:將球投入籃內(或容器內)或投向某物體(野獸)。

                  7、踢球:將球踢向某地方或某方向。

                  8、拍手接球:把球用力向上拋起,拍手一次再去接球,看誰接得多。

                  9、運動接力賽:分成人數相等的兩隊,每隊的第一名拿球后,聽信號開始運球跑繞過終點后跑回來把球交給第二個人,直至最后一人跑完,看哪隊運球跑得快。

                  在趣味運動會中,有哪些有趣的項目?

                  這兩年新出了很多呀,特別是真人秀這么火,上面的游戲都可以呀。

                  比如智體類:

                  單車慢騎

                  1. 參賽者用慢騎的方式騎行25 米;

                  2. 中途不能腳著地,最晚到達終點者所代表的的隊伍獲勝。

                  綁腿疾走

                  1. 以兩人三足的形式綁腿前行25 米;

                  2. 由起點到達終點,最快的隊伍獲勝。

                  袋鼠運瓜

                  1. 每隊以袋鼠跳的形式,將球從起點運至25 米外的終點,然后隊員接力;

                  2. 規定時間內,筐內球數最多的隊伍獲勝。

                  三星連珠

                  1. 多隊共同參與,每隊每次派出一名選手放置或移動一次道具;

                  2. 最先連成三星的隊伍獲勝。轉載自百靈鳥團建:網頁鏈接

                  龜兔賽跑

                  1. 參賽隊伍控制一個充氣龜或兔子道具行走25 米,到達終點;

                  2. 兩隊隊員接力進行,最先完成比賽的隊伍獲勝。

                  龍行天下

                  1. 參賽隊伍騎在道具龍上,拖動前行25 米,到達終點;

                  2. 兩隊隊員接力進行,最先完成接力的隊伍獲勝。

                  趾壓跳繩

                  1. 在趾壓板上完成隊伍跳繩;

                  2. 在規定時間內,跳繩數量最多的隊伍獲勝。

                  大腳丫跑

                  1. 參賽者穿著大鞋進行競速跑,行進25 米到達終點,途中掉鞋則重新開始;

                  2. 用時最少的隊伍獲勝。

                  悟空研學-企業團建活動項目,玩出新花樣

                  企業 旅游 團建團建游戲快樂鉛筆,不僅僅只是請個教練,來上一兩天軍事化拓展,也可以百般花樣,不累又能凝聚團隊,好玩又刺激。只要你能想得到,我們都能安排到。出發帶你們玩出新花樣,玩出新高度,嘎嘎~···

                  室內新式團建

                  繪畫(水彩畫/油畫)

                  趣味指數團建游戲快樂鉛筆

                  體力指數:

                  團建是不是一定都要弄點體力活呢?不,我就要來點特別的團建游戲快樂鉛筆!有時候是不是心中經常在想,自己也能煥發一些藝術天賦,但卻沒有兌現?喚醒您心中的藝術家,就來一次不一樣的繪畫團建吧團建游戲快樂鉛筆!

                  插花藝術

                  趣味指數:

                  體力指數:

                  插花團建體驗,近距離體驗插花藝術的魅力。插花具有實用性、知識性和趣味性,既可自娛,又有娛人,能夠帶給們們喜悅與歡樂,象征美好的愿望,使之更加熱愛生活。

                  DIY制作(壽司/烘焙)

                  趣味指數:

                  體力指數:

                  每次我們走進面包糕餅店,面粉的濃郁以及奶油的淡香,迎面撲鼻而來團建游戲快樂鉛筆;在消費享受的同時,您是否也想過有朝一日,自己也能化身成小小烘焙師,親手制作一個小蛋糕,一塊小點心,滿足自己的欲望,別猶豫,馬上來一次烘焙團建吧!

                  如今團建項目不再局限于室外,在室內也能弄很多有趣好玩的新鮮項目,上述只是部分熱門項目,我們能做的不止于此哦~

                  水上拓展

                  航海帆船

                  趣味指數:

                  體力指數:

                  有沒有一瞬間想著自己能夠像《航海王》一樣,在海上乘風破浪!一次好玩的帆船團建,從理論講解到海上實訓,環節緊扣,力圖讓伙伴們逐步深入了解、接觸到熟悉操作并愛上破浪之旅。讓驚濤駭浪打造團隊勇敢的航海精神,豎起風帆,一起與海浪共舞!

                  皮劃艇競速

                  趣味指數:

                  體力指數:

                  皮劃艇比賽 娛樂 性較強,競技性較大,而且還非常需要團隊的協作能力。改變枯燥的室內授課方式,結合戶內外各種精心設計的團隊 游戲 ,令每位參與者通過體驗式學習了解管理溝通的障礙。

                  UPS槳板

                  趣味指數:

                  體力指數:

                  槳板運動,源于美國夏威夷的槳板沖浪,其英文全名為Stand Up Paddle,簡稱SUP,近年來已成為了風靡全球的運動。因為SUP板一般會比沖浪板和帆板大,同時也沒有風和浪的不穩定因素,所以是很適合初學者玩的水上運動。

                  趣味團建

                  百人戰鼓

                  趣味指數:

                  體力指數:

                  這是個以團隊挑戰為主的項目,挑戰我們團結協作的能力!要求隊員在保證安全的情況下,將一個排球放在鼓面上,在大家的通力協作下,使鼓有節奏地平穩地把球連續地顛起。創造盡可能多的顛球記錄。

                  千足毛毛蟲

                  趣味指數:

                  體力指數:

                  毛毛蟲有很多條腿,只有一顆心臟,一個大腦,千足毛毛蟲 游戲 項目團隊運作和位置,都很重要,任何一個位置的缺失都會導致毀滅性后果,能使拓展團隊認知自我,并認識團隊對于個人成長的重要性。

                  通天塔

                  趣味指數:

                  協作系數:

                  團隊可以做成的事有很多,那何嘗不來試一下這個合力筑塔呢?大家一起拉緊繩頭來控制塔鉤移動,用塔鉤將一塊塊塔吊起。并按照培訓師分發的任務書搭好模型。這一個拓展項目培訓的目標就是讓團隊協作起來,分工互補,統一指揮、統一口令、統一行動,同一條心。

                  神筆馬良

                  趣味指數:

                  體力指數:

                  神筆馬良是近年來比較新穎的拓展項目,一來既不俗套,又能吸引大規模人群,達到更好的凝聚團隊合作精神的作用。所有隊員拉繩子的末端,在不接觸毛筆的情況下,按照教練的要求完成指定的任務,最快完成的為獲勝。

                  真人飛行棋

                  趣味指數:

                  體力指數:

                  飛行棋任務豐富、競技性和趣味性兼備,也是憑借兒時的飛行棋類觸發了一組記憶去殺人,吸引了大批8090后的參與,強調團隊成員之間相互合作的重要性,共同的進步受到團隊的喜愛。

                  星球大戰

                  趣味指數:

                  體力指數:

                  星球大戰團建活動前身為紅遍歐洲的瘋狂泡泡足球大戰,該團建活動旨在給你最嗨的團隊運動體驗,汗水和笑聲交織的PK,無厘頭的另類體驗。參賽者把自己套進一個由頂級橡膠材料制成的大氣球里,整場比賽連滾帶摔都會受到泡泡球的保護,盡情與隊友一起釋放壓力。

                  企鵝漫步

                  趣味指數:

                  體力指數:

                  參與者兩腿之間與手臂之間夾三個氣球,走路會成企鵝的樣子,從起點走到終點,并把氣球壓爆。參與者以團隊形式進行。最終看那對在最短時間內所有隊員完成項目。

                  瘋狂指壓板

                  趣味指數:

                  體力指數:

                  瘋狂指壓板是一個由多個小 游戲 組成的綜合項目,每個團隊通過全員合作的方式,這個項目潛移默化中可以激發學員的工作效率,讓大家意識到做好合理規劃對任務完成的重要性。

                  不倒森林

                  趣味指數:

                  體力指數:

                  不倒森林 游戲 ,也叫做移形換位,是一個需要多人配合的互動 游戲 ,玩法理念鮮明、易于操作;對于培養隊員協作配合方面的能力有很大幫助,適合作為團隊拓展 游戲 。

                  撕名牌

                  趣味指數:

                  體力指數:

                  撕名牌是一種休閑競技 游戲 。它最早出現在韓國SBS電視臺綜藝節目《Running Man》中,后被浙江衛視《奔跑吧兄弟》授得版權參與;節目走入大眾視線后,緊張又刺激的情節吸引了眾多觀眾的目光,成為節目一大亮點。撕名牌的玩法多變,在節目播出后的熱度急劇上升,也成為了諸多公司在戶外團建中首選的 游戲 項目。

                  棒球體驗

                  趣味指數:

                  體力指數:

                  棒球運動是一項配合度極高的團隊運動,具有豐富的團隊內涵,結合企業文化及公司的戰略背景,以棒球為學習載體,達成團隊共識、文化共識。

                  飛盤體驗

                  趣味指數:

                  體力指數:

                  棒球運動是一項配合度極高的團隊運動,具有豐富的團隊內涵,結合企業文化及公司的戰略背景,以棒球為學習載體,達成團隊共識、文化共識。

                  快樂鉛筆

                  趣味指數:

                  體力指數:

                  快樂鉛筆作為趣味運動會的最新項目之一,其玩法為團隊活動新形式,趣味運動會的策劃提供了很好的幫助。

                  智勇大沖關

                  趣味指數:

                  體力指數:

                  主要是鍛煉隊員的跳躍能力,平衡能力,反應能力以及速度、力量的組合。能夠增強參賽隊員挑戰自我,超越極限的信心。以接力方式開展,完成幾項任務的挑戰,團隊挑戰用時越少,成績越靠前。

                  超級漢諾塔

                  趣味指數:

                  體力指數:

                  每隊4人參賽。現第一根柱子從上往下套著由小到大四種尺寸的氣圈,任務是把所有的圈移動到其他的任意一條柱子上,但此過程中必須遵循“大圈在下,小圈在上”的規則,3分鐘為限,完成任務時間少的名次列前。

                  旱地冰壺

                  趣味指數:

                  體力指數:

                  旱地冰壺(Floor Curling):是一個以團隊為單位在平滑地面上進行的投擲性競賽項目。通過讓本方旱地冰壺球停在預先設定好的位置,或將對方旱地冰壺球擊出,達到制勝的目的。旱地冰壺是一種通過團隊協作集體力和智力于一身的比賽,是一項需要個人技術與團隊戰術配合的運動項目。

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