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                  團建報數文安(文成團建策劃)

                  admin2年前 (2023-01-11)團建方案

                  本篇文章給大家談談團建報數文安,以及文成團建策劃對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站一點團建(www.www.xpoc.cn)喔。

                  本文目錄一覽:

                  你們大學班級一起出去團建過么,選擇了哪些項目?

                  班級團建在我們學校是必不可少的!

                  每個月都得進行一次班級的團體活動,我們剛入學的時候是在一起互相介紹,增加感情。后來就是用班費買了一些卡紙,整個班級圍著一個大桌子制作各種各樣的東西,熱氣球,毛毛蟲,彼岸花……

                  記得在冬至的時候,大家又在一起包餃子,韭菜雞蛋和豬肉大蔥最普通不過的餃子,卻能感覺到濃濃的歡快的氣息。(附一張學校的樹)

                  我最喜歡的是學校一項戶外活動,一個班的人在一起分成幾組對戰,挑戰飛盤運動,攀高,同心鼓,各種項目,真的好玩,也讓大家更加明白團隊的重要性。

                  團建 聚會小游戲?。?!&各種懲罰?。?!

                  聚會小游戲!??!各種懲罰!!!

                  1 .泡泡糖

                  游戲規則:主持人召集若干人上臺,人數最好是奇數,當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數剩下偶數時,主持人要充當?1?人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最后剩下的兩人勝出。

                  2 .我愛你 VS 不要臉

                  游戲規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

                  提示:這聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經典“臺詞”。

                  3 .明七暗七

                  游戲規則:指定一個人,由“1”開始報數,依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”時不能喊出來,以拍手或敲擊桌子代替,當數到“14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍數或含7的數字均以拍手或敲擊桌子代替,出錯或太慢則罰。

                  提示:這個游戲俗稱明七暗七,參加游戲的人適合圍著圓桌坐下,如果人數少可玩“明三暗三”。

                  4 .瞎子背瘸子 ?

                  游戲規則:當場選6人,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

                  提示:這游戲可加強溝通配合能力,活躍氣氛。

                  5 .傳牙簽 ?

                  游戲規則:參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最?。ɑ蜃畲螅┑哪菑垞淇伺频娜藶橄阮^,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉哦。注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰,傳完一圈后,將牙簽折掉一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續再折掉一半……如此反復,到最后越來越刺激。?

                  提示:涉及口腔衛生,不一定大家都喜歡玩。

                  6 .吸心大全 ? 搞個撲克用嘴吸住,傳給旁邊的人,他在吸過去,依次傳下去,

                  7 .你說什么?

                  兩個人一隊,一定要男女搭配哦。一個人口里含一口水或者飲料都可以,然后說裁判指定的話,由另一人來猜。規定時間里猜對最多的就算贏

                  8 .接龍

                  第一個人說?你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿

                  9 .愛你奮不顧身 ?

                  上對等數量的男女,據氣溫情況劃出距離面對面站立,玩法:要求男士將身上的物品解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可KISS她或其他。規則:物品間要連續;物品不得外借。?

                  10 .大冒險 ?參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。?

                  11 .真心話 ?規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。?

                  12 .大瞎話 ?由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。?下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。?

                  13 .殺人游戲(以 12 人游戲為例)

                  1)法官將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌、3個殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。?

                  2)法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。?

                  3)法官說:天黑了,請大家閉眼(法官也可以說“低頭閉眼靠后坐,請大家注意坐姿”等等,主要是維持公平合理的秩序,有經驗的法官在新手多的場合要多提示,把規矩提前講透)。?

                  4)等大家都戴好面具后,法官說:殺手請睜眼。?

                  5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。?

                  6)確認完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統一意見后示意殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由法官取其中多數人的意見(不給任何意見者被法官視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。?

                  7)法官在示意確定死亡的人是誰了之后說:殺手請閉眼。?

                  8)(稍后)法官說:警察請睜眼。?

                  9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。?

                  10)確認完同伴后由某一個警察或警察們統一意見后指出一個其認為是殺手的人,并由法官給出相應的手勢來告知警察被指認人的準確身份。?

                  11)(指認完成后)法官說:警察請閉眼。?

                  12)(稍后)法官說:天亮了,請大家睜眼。?

                  13)待大家都睜眼后,法官宣布這一輪誰被殺,同時,法官指示被殺者留遺言。?

                  14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。?

                  15)法官主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言必須說“過”以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。?

                  16)發言完畢,由法官主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投,投票時要盡量嚴格要求手要過頭頂,避免跟票現象泛濫,在場外PK時,所有人必須投票。在只有1警1匪情況下,警察也有跳出來要求未知身份輪P的,4P的話,如果結果是3P,那進3P的需要再進行一次發言再投票。?

                  17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。?

                  18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復以上過程。?

                  19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒有遺言。?

                  20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由法官判定本局結果。

                  ?。。?! 如何給游戲當中輸的人進行處罰呢,不想喝酒的參考一下吧:?

                  1 卡通跳。

                  分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢,同時嘴里要發出”耶”的聲音。

                  2 屁股寫字。

                  顧名思義,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,然后扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來

                  3 準備三個簽, ?

                  1)、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。?

                  2)、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。?

                  3)、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。

                  4 、 把氣球吹起來系在一條長長的繩子,然后繞在失敗者的身上,讓其他參加游戲的人排隊拿牙簽把氣球扎爆。氣球全扎爆之后,就像裙子一樣,然后讓失敗者跳草裙舞。

                  5 . “ 滿漢全席 ” : 如果是在吃酒席,懲罰的方式可以采用“每人夾菜給他吃”的方法,這樣可以處理剩菜。

                  6 .擲骰子: 準備一個正方體的盒子,在它的六面上寫上各種處罰方式,如:高歌一曲、學猴子走路、交換蹲跳等,請輸的人自己擲骰子,并依“條例”受罰。

                  7 .天旋地轉: 輸的人,就地閉眼睛,左轉三圈,右轉三圈,如此反復幾次,再睜開眼睛,走回自己的座位。

                  8 .灰頭土臉: 準備一盤面粉及乒乓球,讓輸的人用力將面粉盤上的球吹走。

                  9 .神射手: 在輸的人身上掛數個氣球,讓贏的人離他3米遠,用牙簽射向氣球,至氣球全部破掉為止。

                  10 .哭笑不得: 讓輸的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒鐘,反復2-3次。

                  11 .屁股寫字: 顧名思義,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,然后扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來。

                  新青年團建 團建專業領域專業團建策劃執行機構提供

                  團建活動總結

                  不知不覺中一個快樂有趣的活動又告一段落了團建報數文安,相信你一定有很多值得分享的經驗,該好好寫一份總結把這些都記錄下來了。我敢肯定,大部分人都對這個活動總結很是頭疼的,以下是我為大家整理的關于團建活動總結范文(精選11篇),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

                  團建活動總結1

                  參加工作組織關于團隊建設主題的活動,主要有以下幾點心得:

                  1、團隊一定要有一個目標。正如董事長所說,沒有方向的團隊就如同沒有方向的船,遇到什么風都是逆風,沒有助力,團隊形成不了合力。全體成員圍繞一個目標,更容易形成強大的團隊力量。

                  2、明確的分工和和合理激勵。即把合適的人放在合適的位置并給以團建報數文安他最大的動力。人的潛能無限,需要得到最大開發,但是前提是需要有孕育潛能環境,這有賴于公司給予合理分工、明確的職責以及合理激勵制度。合理分工會讓效率大大得到提升,每個人明確自己的職責,明白自己該干什么,達成什么樣的目標,同時配以前進動力,自然執行力和團隊合作都比較強,這才是團隊合作最基本最重要要素。

                  3、加強自身功力修煉,努力為團隊出力。“窮著獨善其身”,董事長引用這句話來闡述自我學習與進步的重要性,在工作之余,不管是個人還是公司都要積極自我學習、自我成長。

                  4、“達者兼濟天下”,團隊之間相互多支持和幫忙。沒有完美的個人,只有完美的團隊。一個人力量必竟有限,工作中也難免會遇到一些問題,如果能夠在做好自己工作同時多去幫助身邊伙伴,既提升了自己,還收獲一份真摯的友誼,同時為公司營造一種良好氛圍。

                  5、允許團隊之間存在一定磨合期以及個性差異。每個人秉性和天性都不一樣,相處難免會有只站在自己角度考慮問題時候,這時多多擔待,給予團隊一定磨合時間,同時也允許個性化發展,呈現多元化公司范圍。

                  6、關于公司SWOT分析,個人體會是優勢在于大國內教育體制化、指標化,同時開始有很大一部分社會精英意識到教育的問題并嘗試做些改變,國內市場上真正提供精致教育產品的公司也較少,能把中西教育精髓結合到精致的更少,這給予公司巨大市場機會。劣勢在于教育行業前期需要投入非常多,市場培育周期較長,只有慢慢才能做出效果,且人才難尋,在浮躁商業社會當中,真正愿意投入到做好教育優秀人才難找,而當前市場上競爭又相當激烈,需要在做好產品和把握市場機會上尋找平衡。

                  團建活動總結2

                  一、溝通是真誠搭建理解的坦途,只有真誠溝通才能相互理解。

                  我們的小組只有4個人,暫且不談學習其他科目,很多時候我們除了做項目,我們各自都有自己的其他工作,有的是學院干部,有的是系里的干部,而且身兼多職,這就需要占用我們的一定時間。這時候良好的溝通顯的更加重要,只有溝通好了才能及時發現問題,解決問題。我們平時都是通過聊天的方式進行溝通。有人曾經問我:怎么整天見你跟人聊天?。课业幕卮鹗牵毫奶煲彩枪ぷ?。因為,那不是亂聊的,尤其在時機和話題的選擇上。利用課間的休息時間聊聊項目的話題,目的只有一個:拉近距離,融洽氣氛,了解情況,施加影響。還有比較喜歡用的就是娛樂,尤其是下棋、打牌、能體現人的性格,想藏都藏不住。性格無所謂優劣,最重要的是因人而異,善加利用。

                  二、關愛組員。

                  人是最富有感情的,每個人在生活中都會遇到這樣那樣的困難,這時候組員之間要相互幫助,真誠的為對方出謀劃策,這將更牢固小組人員之間的感情。使我們的小組“溫馨”之家的感情日益濃厚,責任感不斷增強,同時給組員創造一個輕松的開發環境,是搞好團隊建設重要一環。

                  三、激勵和信任可以有效地增強組員的使命感。

                  提高組員的自信心,給組員有更多的機會鍛煉及證明自己的能力,促進工作的順利完成,保證工作質量,同時使組員在心里產生可親可敬的形象,覺得小組里的人是值得信賴的。當然我們沒有資金投入開發,不可能有物質上的獎勵。真正重視團隊成員的意見并給予適當的授權,完成任務時給予及時的肯定,失敗時給予真誠的幫助和鼓勵,比物質上產生的激勵作用要來的強烈和持久的多。

                  四、服務,這是團隊建設的核心內容。

                  每個組員都應該為我們組服務。而項目組長更多地想的是對這個團體的責任,目的是要把工作做好。工作最終要靠整個團隊,而不是某個人來完成。要立足于服務,給團隊成員創造出一個良好的工作環境。換句話說,組織者的任務是把臺子搭好,讓團隊成員把戲唱好。即便是團隊成員最終超越了你,你真誠地幫過他,他自然也會幫你,何樂而不為呢?所以,不要吝嗇的把你知道的東西告訴你的同伴,不要有妒忌的心理,這是非常忌諱的。這里需要指出的是:服務不等于麻木聽從,是有原則的,會有不少誤解、委屈,也會很"吃虧",但你收獲得將是一幫多少年后都還彼此眷顧、相互信任的朋友和一段美好的回憶。

                  五、協調和組織。

                  也就是把合適的人放在合適的位置上。實際上,作為一種具體的技能和工作內容,這是和溝通和服務連在一起的。把前幾項做好了,協調組織基本上就是個水到渠成的問題。由兩個需要注意的方面,一是要注意實際情況,因人就勢;一是要注意盡可能合理地分配任務。

                  總之,團隊要想建設好,不僅僅是老師的引導有方,或是項目組長的親力親為,而是團隊里每一個人的努力,只有項目組長熱心、負責、真心的和團隊成員交流,充分調動團隊每一個人積極參與團隊建設和未來的發展,大膽創新、不斷進取,團隊成員才會為了團隊目標共同奮斗、共同努力,才能營造一支和諧、高效的團隊。

                  團建活動總結3

                  “康泰之樹,出自茂林,樹出茂林,風必折之?!币豢媒】蹈叽蟮臉淠荆欢ㄊ菑拿艿纳种猩L出來,這棵樹如果離開這片森林,風一吹來勢必折枝散葉。在現今社會中沒有一個人單靠自己就能頂天立地。企業競爭不是個人賽,而是團體賽。因此,增強領導才能,實施人文管理,倡導人盡其才,各司其職,增強團隊凝聚力、向心力,實現智慧共享、資源共享,合作共贏,最終成就一支優質高效的團隊,從而助推企業跨越式發展。

                  一、增強領導才能

                  增強和發揮領導的指導作用,首先領導必須以身作則,為團隊成員起榜樣和示范作用;其次,明確企業的經營理念、目標;再次,明確各團隊成對員的角色和責任分工,充分發揮團隊成員各自的才能,激發每個成員最大的潛能。比如,《南極大冒險》視頻中群狼狩獵片斷,讓我們看到了一匹精明能干、沉穩睿智,頗具組織、領導才能的狼首領,正是在它的英明帶領下,群狼捕獵成功、共渡難關。

                  二、增強團隊合力

                  在每一所企業里,都有一個龐大的團隊,大家由于心態、觀念、能力的不一致,難以高效地完成各自的目標,正所謂“百姓百心”,很多工作進展緩慢,作為領導者和管理者必須以人為本,采取科學有效的管理方法,讓全體員工凝成一股繩,建設一支高效團隊。

                  1、目標引領:團隊凝聚力是無形的精神力量,是將一個團隊的成員緊密地聯系在一起的.看不見的紐帶。團隊的凝聚力來自于團隊成員自覺的內心動力,來自于共識的價值觀,是團隊精神的最高體現。因此領導者要提出先進的辦學目標,以辦學目標引領團隊前進的方向,使團隊成員對工作目標形成統一和強烈的共識,增強團隊成員對團隊的向心力、凝聚力,使團隊走向高效。

                  2、溝通協調:領導要進行充分溝通,引導團隊成員調整心態和準確定位角色,把個人目標與工作目標結合起來,明確知道自己要做的事,以及清楚如何去做,增強團隊成員之間的溝通和協調。其次,領導要及時發現團隊與中層領導之間的矛盾沖突,通過溝通和協調,促使二者之間不斷達成共識,更好地促進目標的實現。

                  實施人文管理沒有規矩不成方圓。同樣,企業要加強團隊建設必須要依靠制度,但在制度的規定上要有彈性,體現人文化管理。其次,人文管理還體現在領導者要放下領導的權利,以優秀的人格魅力來管理團隊,讓團隊成員心服口服。

                  團建活動總結4

                  團建是一次從無到有,從陌生到熟悉的過程??此浦芏鴱褪嫉男∮螒颍鋵嵍际切碌拈_始。脫離了學校的象牙塔,第一次參加這種活動,需要磨合的往往不止是工作的熟悉,更是生活上與觀念上契合度的貼近。說實話,這個團隊,讓我感到舒服。遇上相處舒服的人并不容易,雖說只有短短一天的相處。

                  團隊,這個詞不輕不重,人心齊了,那叫團隊,人心不齊,那就是烏合之眾。在團隊中,每個人都扮演著一個角色,參與者并不是旁觀者。這個世界以一種矛盾的方式充斥著冷漠,見過聲嘶力竭的吶喊者被社會的冰冷抹去棱角,見過曾經意氣風發鮮衣怒馬的少年也走向了成長的虛無。所以有人害怕登上高樓被惡語推搡,寧愿做汲汲營營于世的旁觀者也不愿撥開迷霧追逐信念。你偶爾可以停下來休息,但是別蹲下來張望。

                  說好,聽好,配合好,做好。對一個團隊來說往往是至關重要的。很慶幸隊伍里有一群可愛的人,沒有放棄,沒有抱怨,沒有驕傲,只是給了自己一個目標,就往前沖,只要方向是對的,就不怕路途遙遠。然而更要記住的是,仰望天空的時候,也看看腳下……

                  團建活動總結5

                  前段時間,綜合設計咨詢分公司進行了主題為“凝心聚力砥礪前行”的團建活動。作為一名新員工,我很有幸參加了這次活動,并通過這次活動收獲滿滿。

                  第一天,人員分為三組進行游戲比拼,每一個游戲都需要腦力、體力以及團隊合作,尤其是最后一項游戲—要求團隊七名成員在八分鐘時間內完成五項游戲項目。當時的情形依舊歷歷在目,猶記得在練習時,我們隊在讓排球在鼓面上掂六次這一項一直未能成功。在正式比賽時,我們吸取前一隊的經驗但是依舊未能成功,后來找到了適合自己隊的一種方法終于克服了這一項目,在八分鐘內完成了所有項目。

                  第二天,全體人員徒步穿越大峽谷。非常觸動我的是,前半路程并不好走,需要踩著石頭通過一片又一片的有水區域。穿涼鞋的同事便義無反顧地下到水中,幫忙攙扶著其他人員通過。此外,在危險難過的路段總會有同事伸出援手。同時,雖然天氣炎熱,但是無一人中途退出。

                  作為一名剛入職的新員工,我們要在具備腦力和體力的同時,注重團隊合作。眾人拾柴火焰高,加強團隊協作意識,才會使工作更高效、更高質量的完成。在遇到困難時,不要退縮,迎難而上,學會堅持,提升自己的同時多向他人學習。

                  團建活動所教會我們的不僅僅是在游戲中。今年公司迎來了大發展,成立了綜合設計咨詢分公司。對于我們綜合設計咨詢分公司來說是發展的重要時期,需要所有員工團結起來,凝心聚力,推動公司的發展。有競爭才有動力,在競爭的壓力下,會有更大的動力去做好每一件事情,去激發更大的潛能,最大限度地發揮自己的執行力。同時,在工作中,要借鑒他人的經驗,學會創新。不管遇到什么樣的挑戰,要迎難而上,堅持到底,挑戰終將變為我們前進路上的墊腳石。最后,無論在生活還是工作中,同事之間要互幫互助,在和諧的氛圍下共創綜合設計咨詢分公司美好的未來。

                  祝愿設計院和綜合設計咨詢分公司發展的越來越好,希望自己能不斷提高自己,做好自己的本職工作,盡可能為公司貢獻自己的最大力量,為公司的發展出一份力。

                  團建活動總結6

                  豐富多彩的體驗式拓展訓練讓我們認識到什么是團隊:團隊是一個整體,團隊中的每一個人就是個體,個體之間只有相互信任、互相幫助,才能打造一支高效的團隊。一個良好的團隊需要一個誠智的決策者,更需要一群優秀的執行者,這兩者缺一不可。

                  通過團隊圣塔、貪吃蛇等團建活動項目,我們深深的體會到:團結就是力量,一個良好的團隊應該具備這些特點:

                  1、團結。如果一個團隊不團結的話,那么這個團隊絕不會成功,這是最基本的因素。

                  2、信任。隊員之間要互相信任、互相認可,不要因為一點兒小事就抱怨,從而讓整個團隊止步不前,因此我們應該多一分信任,少一分抱怨。

                  3、互助。隊員之間應該相互幫助,相互扶持。人心齊,泰山移。如果這個團隊有凝聚力,那樣就會離成功更近一步。

                  4、責任心。團隊有責任心也是尤為重要的,當一個團隊中某一個隊員發生某些不確定的因素時,每一個人都擔起各自的責任,而不是推卸自己的責任。

                  5、創新。創新在當今的社會中是每個人必備的技能。如果一個團隊一直循規蹈矩、墨守陳規,沒有打破思維定勢的勇氣,那這個團隊就會被別人超越,落后的越來越遠。正所謂失之毫厘,謬以千里。

                  團隊的鼓勵,良好的人際,熱情的氛圍,激情四射的青春……這些增加了我們戰勝困難的勇氣和不斷前進的力量,讓我們懂得如何更好有效地與他人溝通、與他人合作。

                  因為年輕,所以不怕失敗。只要我們少一點浮躁,多一點穩重,就一定能綻放出我們年輕人的個性和風采,未來的舞臺永遠屬于年輕人!

                  團建活動總結7

                  在短暫的團建活動中,我們半仙隊共同完成了團隊升塔、貪吃蛇、不倒森林、循環報數、歡樂節拍等一系列的團建活動任務,在寓教于樂的團建活動中受益匪淺。

                  讓我們拓展感悟最深的就是團隊圣塔,在第一輪比拼中,由于我們缺乏有效的領導,沒有找到正確的方法,導致整個團隊處于迷茫的狀態,每名隊員面對花花綠綠的小圓塊不知所措。在第二輪中,我們雖然找到正確的方法,每個人也明確了自己的角色,但是在執行過程中,還是因為有隊員出現錯誤、后面的隊員不能及時作出應變,結果還是不盡人意。經過對前兩輪的總結和反思,在第三輪中我們團隊制定了完善的方案、分工明確,出現問題后就及時進行了調整,最終順利地完成了挑戰任務。我們半仙隊在這三輪挑戰的中逐漸磨合、完善、成長。在接下來的貪吃蛇、不倒森林等項目中,發揮越來越好,配合越來越默契。

                  本次的團建活動,讓我們深刻地認識到:一個團隊的成敗取決于它是否具備有效的領導力、正確的方法、快速準確的執行力以及相互之間的協作能力。同樣,我們在日常工作中,要樹立團隊意識,從整體出發,發揮自己的最大能力,才能助推公司一步步地走向輝煌。

                  感謝集團給我們這樣一次成長的機會,讓我們在職場適應期,及時調整狀態,快速轉換角色,為我們今后更好的工作、學習奠定了堅實的基礎。相信在中慧的這個大平臺上,通過不懈的堅持和努力,我們一定會走的更遠、飛得更高。

                  團建活動總結8

                  時間飛逝,轉眼已經過去了半年之久,這已經是我第二次進行拓展訓練了。這次我們的拓展訓練項目比上次更有難度、更有挑戰性,維持一天拓展訓練讓我們學會了很多很多。

                  早上10點鐘我們準時集合,我們八十多號人站在這邊顯得非常得熱鬧。因為現在夏天,所以天氣也比較熱,也正是鍛煉一個意志最好的時機。我們沒有時間去觀賞附近的景色山水,也沒有時間去給歷史悠久將軍廟拍照留戀,而是立刻投入到了拓展訓練中去了。

                  拓展訓練是按照拓展方案去進行拓展的,所以拓展設計得非常科學。首先在園內集合完畢之后,我們進行了維持一個小時的拓展熱身項目。這樣可以防止訓練帶來不必要的拉傷,同時也可以通過熱身帶動團隊之間的氣氛,讓每一個人更好地融入到團隊里面去,讓團隊更加團結、更加強大。其后我們通過吶喊隊名口號、隊名將團隊的激情激發出來,讓隊員更好地投入到拓展訓練中去,去挑戰自己,去突破自我。拓展訓練結束之后我們一起進行分享心得體會,每一個人都將自己的親身體驗描述出來。這樣不斷加強團隊之間交流,更重要的是我們更加信任我們的團隊了。

                  高強度拓展訓練可以提高一個團隊的團結意識。面對眼前的拓展訓練,我們學會了利用團隊的力量,讓每一個團員都發揮出自己的優勢,通過互補打造出一個完美的團隊。每當隊員順利完成項目之后,我們的內心體會到了勝利的喜悅和自豪感,獲得了極大的心里滿足。

                  通過這一次拓展訓練我們認識到了自身的潛能,自信心也增強,也更加有勇氣去挑戰自我了。團隊的團隊意識增強了,同事之間的溝通也也多了,工作的效率也更高了。

                  把員工放在心上,增強員工歸屬感。

                  那么什么員工歸屬感?員工歸屬感是指員工經過一段時期的工作,在思想上、心理上、感情上對企業產生了認同感、公平感、安全感、價值感、工作使命感和成就感,這些感覺最終內化為員工的歸屬感。

                  一個優秀的員工總是具有強烈的團隊合作意識——團隊成員之間相互幫助、相互學習、共同努力、相互尊敬,員工在團隊內的重要性更為明顯,其團隊意識也就更強烈;團隊對于企業的重要性比個人要更為明顯。所以,利用團隊的中介作用,企業可以更有效地培養員工的歸屬感。

                  面臨嚴重缺少歸屬感,沒有主人翁精神等問題,這是員工派遣這一特殊用工方式所獨有的,是眾多派遣企業所共同面臨的困境,也是廣大派遣員工的普遍困惑,就目前現狀而言,還沒有更好的、根本性的解決措施。但是我們可以通過采取拓展培訓補救措施,來讓更多的派遣員工體會到集體的關愛與溫暖,提高企業歸屬感。

                  當前行業改革措施不斷,利益沖突在所難免;員工受外界各種思想觀念的影響,攀比、狹隘、自卑等問題極有可能影響員工歸屬感。如果這些問題不解決好,就會成為企業的不安定因素,影響企業的穩定。而吸共命運,能大度平靜地工作和接受工作中的各種挑戰,樂觀豁達,能正確對待自己、他人和社會,正確對待困難、挫折和榮譽,具有自尊自信、積極向上的良好心態,盡全力完成組織交給的任務。

                  不斷改善員工的工作和生活環境,特別是對一些基層員工的工作生活場所,加大資金投入,進行改善,給員工營造家的感覺。三是建立通暢的溝通渠道??衫脙炔烤钟蚓W開辟員工之家,通過網絡平臺或召開座談會等形式加強信息交流,使員工與員工之間,員工與領導之間都能進行有效溝通,釋放心中的不快,達到思想疙瘩的化解,共識的產生,提高員工的職業忠誠度和歸屬感。

                  團建活動總結9

                  在我看來,團建的意義就是凝聚團隊的力量以及讓每個成員都有團隊的意識。在工作中亦是如此,每個人都是公司組成的重要部分,互幫互助是我們的基礎思想,拼搏奮進是我們的初心驅動。實現目標是我們的成功果實。

                  在團建的.活動中,我們遇到了各種困難,但面對困難我們毫不畏懼,作為我第一次參與公司團建,起初我并有體會到團結的力量,當我們做游戲活動碰壁的時候,我看見我們隊伍一起圍成圈談論戰略性方案時,我才體會到團隊的力量。雖說談論都各執一詞,但為團隊獲得最終的勝利是我們堅持的初心。要問我什么是團建?他就是讓你不再孤單擁有歸屬感,讓你不在像一匹孤獨的野狼,讓你體會到個人和集體的區別,讓你意識到團隊的力量。它的意義不再于形式上的奢華,而在于它給我們帶來了什么價值。

                  最后我要說的是團結就是力量,這力量是鐵,這力量是鋼。比鐵還硬,比鋼還強。

                  團建活動總結10

                  6月7日早晨八點,在領導的安排下,我和公司四十多名同事準時從公司出發,開始了為期兩天的拓展培訓活動。開始的時候我以為和以前一樣是出去游玩兩天,活動開始后,我發現此次是以團隊建設為目的,并不像以前那么簡單。

                  回想團隊建設中的點點滴滴,活動中給我印象較深刻的兩個項目是“信任背摔”和“盲人方陣”。首先說下“信任背摔”,毫無疑問,就是站在距離地面一米多的平臺上,背朝下面由同事建起的“人床”直立倒下。在下面搭建人墻的同事都很認真,可是當我站在平臺上時,還是有點緊張,平臺隨著我上去不停抖動,深呼吸后,隨著同事“3、2、1”的喊出,我倒了下去。

                  “信任背摔”這個項目整體來說還算順利,通過這個游戲,我深刻的感受到信任與被信任的重要性,只有足夠的`信任自己的團隊,倒下來的時候身體才會筆直,筆直倒下不但可以減輕下面同事的負擔,對自己也更安全些。由這個游戲延伸到工作生活中,我們也應該做到足夠的信任對方,不管是同事還是朋友,同時也要盡力做到讓團隊信賴自己,才能夠出色的完成某些任務。

                  “盲人方陣”—首先教練為我們介紹了“盲人方陣”的規則,參加此項目的所有成員都帶上眼罩,然后找到繩子,把繩子做成一個正方形,過程中不可以相互說話。我們討論了一小會,簡單說了那些肢體語言代表前后左右,怎么把繩子抻成正方形。帶上眼罩后,教練把要求改成了等邊三角形。游戲開始后,我摸索著向前走,有人把繩子遞到了我手上,可是我很快發現自己被繩子繞住了,一小會后有人拍我的手讓我松開繩子,把繩子理好,接下來我就是服從安排。四十分鐘后我們摘下了眼罩,總體來說是三角形,只是某些地方有些弧度,是因為我們手中的繩子握得太緊了。

                  通過這個項目,首先我感受到協作的重要性,在我們有共同目標的情況下,不管是領導者還是被領導者都應該站在自己的位置,朝著我們的目標努力,千萬不能都堅持自己的立場,那樣只會被繩子纏繞,就像游戲剛開始那樣。其次,我的感受是不管做什么都應該把握適當的度,有些事情抓的太緊只會適得其反。如果最后的我們除了三個角上的成員,別的都只是輕輕的把手放在繩子上,那我們的成果會更完美。所以平時不管是領導和員工之間,還是大家相互合作的時候,都要在對方遵守規則的基礎上,給予適當的空間。再次,我覺得客戶也好,平時發生的任何事情也好,都會隨時發生變化,所以我們無論做什么事情,都不能太死板,要學會隨機應變??傊粋€團隊無論做什么都應該做到一個規則,一個說法,一種態度,合作共進。

                  活動中,我記憶比較深的錯誤有兩次,第一:在“急速60秒”中,有一次只翻牌,忘記給教練,我這樣的失誤不得不讓下一位成員又把我做的事情重復一次,浪費了團隊的時間;第二:在“團隊溝通”項目中,我沒能將自己得到的信息正確傳達,因為沒有遵守規則,傳給下一位成員時丟掉了小數點。我的錯誤讓我得到的教訓是:無論做任何事情,都需要時刻要保持注意力集中,牢記規則,違背規則只會給自己的團隊帶來不必要的損失。

                  這次團建活動是我畢業以來,第一次參加這樣的活動,我深刻的感受到凝聚力的重要性,正像我們的口號一樣——團結協作,誰與爭鋒!相信這次活動會讓我受益終生,我也深信我所在的公司會在大家的共同努力下蒸蒸日上。

                  團建活動總結11

                  一、辯論賽心得體會

                  1、凡事都得最好充分準備。對方辯友在材料準備方面比我方更加充分,所以整個辯論賽過程中會引用到很多的案例和數據作為支撐,特別是在爭辯環節為自己加分,為贏得整個比賽奠定了基礎。

                  2、沒有完美的個人,只有完美的團隊。我方本次比賽輸在了沒有團隊作戰,在攻辯環節明顯處于弱勢,更對方贏得太多反擊的機會,照成整場比賽的失利。雖然我方在個人方面很多表現優秀,但是在強的個人都沒有一個團隊的力量大。所以之所以需要團體,是因為我們需要團隊的協助與支持,不是個人作戰。

                  二、董事長分享

                  1、人生的方向至關重要。董事長通過建筑開發流程幫我們分析并支出人生藍圖的重要性,建筑依據設計圖紙,人生依據人生藍圖,人要想獲得明白得首先弄明白自己需要什么,想要什么。對于一艘沒有航向的船,什么風都是逆風。

                  2、基礎決定高度。不管是修房高度還是人生的高度,底層的基礎都決定了我們最終能夠承載的高度,年輕的時候一定要打好基礎,在自己的專業領域不斷進步,最終才能所有成就。

                  3、尊重客觀規律,順勢而為。萬科、萬通等老牌“92派”地產開發商抓住了中國房地產發展的起步機會,成就其今日在房地產的江湖地位,成都老牌地產商置信集團身影的逐漸消失也證明了順應時代的潮流發展最終才能不被淘汰。

                  4、優秀人才身上存在的特征。常常在思考為什么那個人不是我?為什么別人能夠做到而我不能?人與人之間的差距到底產生在哪些地方?通過董事長的分析開始明白優秀個體身上都具備常人不具備的品質。首先,擁有遠大的理想和報復。如果想都不敢想,基本上成不了事,因為格局太小。其次,獨特的思維模式。結果的差別都是思維模式差異照成的,常懷空杯心態和責任者心態,拒絕受害者心態,人才能成長。最后,要有堅韌的性格。沒有一件事情不經歷波折風浪的,但凡現在成功的人哪有沒經過無數次失敗與挫折的,面對失敗時候要保持堅韌頑強的性格,當經歷失敗次數多了時候自然就只剩成功的道路了。

                  團建有什么好玩的小游戲?

                  一,《排兵布陣》

                  道具:3米長麻繩2根,“地雷”,眼罩2個

                  游戲規則:

                  游戲開始前需要在場地布置一個由麻繩劃分的場地

                  在賽道中隨意布置地雷。

                  游戲開始一隊派出3位隊友,其中2中玩家不戴眼罩,一位負責指揮。

                  最快通過賽道的一組獲勝!

                  二,《猜歌歌》

                  道具:手機一臺,音樂素材若干

                  游戲規則:

                  玩家可分成幾個隊伍或個人。

                  開始前先猜拳決定猜歌的先后順序。

                  游戲開始后主持人提供音樂素材。玩家挑選音樂播放時段。只能聽5秒!如果A隊猜中A隊記一分,猜不出則由B隊繼續挑選另一個播放時段。

                  注意:全員猜不出可以商量換歌!

                  三,《我扮你猜》

                  道具:顯示屏

                  游戲規則:

                  一個玩家在臺上根據主持人給的詞語(動物,城市,用品/食品)做出動作/解釋

                  臺下隊友負責猜!

                  注意:可能你們覺得很過時,但是確實很有趣!

                  聚會游戲精華整理,讓聚會團建更有趣

                  說到聚會,除團建報數文安了美味的食物,最讓人開心的就莫過于聚會時玩的游戲了,通過和朋友們的游戲互動,輸贏合作,大家之間的關系不知不覺地在玩游戲的歡快氛圍中變得更加融洽,信任進一步加深,友情進一步升華。

                  本次我為大家整理了20個既好玩又接地氣的聚會游戲,分享給大家。

                  1.記名字

                  這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之后說好規則:大家一起有節奏的拍掌(兩拍接一響指),然后主持人說一個名字,此人不用動作,繼續拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續拍掌,一直下去,錯了受罰。

                  另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人 就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人,不過團建報數文安他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更 熟一點。

                  2.你有我沒有

                  一個人說一件自己從來沒有做過的事,如果現場在座的有人做過就罰酒一杯。如果你的目的是想套出大家的秘密,那可以說的特別一點,如果是為了清酒罰酒,可以說的普通一邊,比如“我從來沒有養過狗”,養過的就得喝一杯。

                  1.搶數字報名字

                  根據人數定一個數字,數字要比總人數小,每個人都要給自己起一個在同一個場景里的名字(西游記,水滸傳等),如果大家多數第一次見面,用自己名字也可以。舉例:一共8個人參與,規定數字為6,即1-6,從任意一人開始喊:1,依次把1-6喊完,沒有搶到數字的后兩位就算輸了要受懲罰奧(喝酒或吃菜.....)注意:如果出現有兩位或兩位以上的人搶到同一個數字,其中一人要快速說出剩余競爭對手的任意一個人的名字(或昵稱),那么搶數字的其余人就輸了。下一輪,輸的其中一人先喊1。

                  2.星期天,去哪里

                  大家圍成一個圈,選定一位說:星期天,順時針第二位:去哪里?第三位:菜園、果園、動物園,第四位任意選一個:如菜園,下一位:如白菜......依次必須說蔬菜類的,不允許和前面的說的菜名一樣或別稱,直到出現錯誤這一輪才算結束

                  3.碰球

                  舉例:十個人每人一個號1-10,(2球叫兩球)從1號開始說:1球碰5球,5號要說:5球碰#球,注意:5球可以碰其他球,也可以再碰1球,但1球不能再碰5球了(同一個回合),沒有2球,要說兩球!說錯的或反應慢的就輸了

                  4.我愛你VS不要臉

                  眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。當一人對左邊或右邊發出指令后,接受指令的可以選擇左或右,一旦有人說錯,即受罰

                  5.數七過

                  一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個數字,到7或者7的倍數不能說出來而換成拍喊:過,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然后再重頭開始數過。

                  6.數青蛙

                  口令為"一只青蛙、一張嘴、兩只眼睛、四條腿、噗通(雙手拍掌)、跳下水(雙手舉起)團建報數文安;兩只青蛙、兩張嘴,四只眼睛、八條腿、噗通(雙手拍掌)、噗通(雙手拍掌)、跳下水(雙手舉起),三只。。。。。",以此類推,每人輪流說一句,說錯的人受罰

                  7.開火車

                  在開始之前,每個人說出一個地名(國外也可以),代表自己。但是地點不能重復。圍成一個圈坐下,喊的時候要揮手,游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開?!?大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇 另外的游戲對象,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。

                  8.007

                  由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。――出錯者飲!

                  9.大小西瓜

                  游戲要求在口喊大西瓜的同時,手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。

                  10.一反常態

                  規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!

                  1.俄羅斯轉盤

                  桌上放6只杯子,然后大家擲骰子,擲到幾,就往第幾個杯子里加酒,但是如果那個杯子里已經有人加過酒了,就要把它喝掉。比如第一人擲到了2,就在2號杯里加酒,第二人擲到了6,就在6號杯里加酒,而第三人又擲到了2,那就把2號杯里的酒喝了,以次類推。

                  2.猜牙簽

                  由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小于等于桌上的人數,也可以沒有。然后請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒。要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。

                  3.數字陷阱

                  莊家暗寫下一個數字0-100間(可以寫在手機上),從莊家下家開始順時針報數,下家每報一次數,莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數為止,猜中者落入陷阱 罰節目或酒一杯。比方說莊家寫20,第一下家說35,則莊家報數為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個數,依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉為下一輪莊家。游戲有一個特例,就是莊家的下一家猜中所寫數字,莊家中彩罰三倍。

                  4.撕紙

                  差不多撕一長條餐巾紙含著用嘴一個一個撕下去,接過去后前一人嘴里必須留有紙,呵呵,當然撕到后面紙是越來越少,放棄的罰兩次,嘗試沒成功的只罰一次。

                  1.誰是臥底

                  每一輪每個人,都會選到一張牌,這張牌上是一個詞語,多數人會拿到相同的詞語(如西瓜),少數個別人會拿到近似的詞語(如冬瓜),大家依次描述自己的詞語,但不要說的太清楚,因為誰都不確定自己是不是少數的臥底,最后大家投票選出那些和大多數不一樣的臥底。(手機app代替棋牌,聚會玩app)

                  2.你來比劃我來猜

                  在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個人出來,然后到旁邊去給他說一個詞語,被叫出來的人只能比動作或者借助物品來表達,但不能發現聲音,在規定時間內,如果被猜出來,則出題的那派要受懲罰,反之,比動作的人這派受懲罰。

                  1.歌詞曲目大反串

                  用一首歌的曲調去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。

                  2.唱歌挑錯

                  唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,并能唱出正確的歌詞,更正次數多者勝。

                  看了這么多游戲,相信大家一定迫不及待躍躍欲試了,想要通過玩游戲來活躍聚會的氣氛,讓大家對你更加充滿好感。最后歡迎大家在評論區分享你的聚會游戲經歷。如果朋友們有什么好的聚會游戲推薦,那就趕快在留言區告訴大家吧!

                  有什么團建游戲可以提高團隊的凝聚力?

                  游戲規則玩法如下:

                  抓鴨子游戲開始以后,第一個接力的人抓鴨子,第二個接力的人說抓幾只,第三個接力的人說“抓三只”(數字你自己定,盡量不要太大),那么之后的人就說“抓住了”或者“沒抓著”(兩個可以隨便說)。

                  說沒抓著了那么就從頭再來一遍,如果說抓找了,那么后面接力的人就開始說“嘎”,這個“嘎”對應的就是你抓住的數量,每個人開始接力,如果有人出錯,那么那個人就輸了。

                  這個魔性的接力游戲配合的搞笑的動作手勢,讓人忍俊不禁,非常適合人多一起玩耍聚會。

                  團建游戲:

                  1、不管三七二十一游戲:從1開始報數,每逢7和7的倍數不能說出。速度要快,犯規者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著報。直到勝出者產生。

                  2、挑戰數數字游戲:所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規則是每人按照順序一個人數一個數,從1數到50,遇到7或7的倍數時,就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數。

                  比如,開始按順時針方向數到6以后,數7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變為順時針,如此類推,直到數到50。數錯的人可以罰酒或者分小組進行競賽。

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